Les développeurs de Diablo 4 font de leur mieux pour contrôler les dégâts après la controverse suscitée par le lancement de la saison 1
Les développeurs de Diablo 4 reconnaissent les problèmes de la mise à jour du patch 1.1.0
Les développeurs de Diablo 4 sont pleinement engagés dans la gestion des dégâts suite aux vives critiques suscitées par le lancement de la saison 1, qui a débuté par une série de nerfs dévastateurs pour certains des builds les plus populaires.
Le responsable de la communauté, Adam Fletcher, a commencé le livestream des développeurs en abordant les retours concernant le patch 1.1.0 de Diablo 4 de manière étonnamment franche : il a admis sans détour que le patch rendait le jeu moins amusant. À partir de là, le directeur du jeu, Joe Shely, et le directeur associé du jeu, Joe Piepiora, ont détaillé les différentes façons dont ils prévoient de prendre en compte les retours des joueurs et de rendre Diablo 4 plus agréable pour tous les niveaux de joueurs.
« Nous n’avons pas l’intention de faire des patchs comme celui-ci à l’avenir », a déclaré Fletcher. « Nous ne supprimerons pas le plaisir et le pouvoir du joueur de manière drastique comme cela

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