Les développeurs de Path of Exile 2 ont été amenés à travailler sur Echoes of the Atlas

Grinding Gear Games a dévoilé la nouvelle extension de Path of Exile appelée Echoes of the Atlas, et a rappelé que la suite est toujours en préparation, même si les progrès sont un peu lents.

Dans une interview avec Gamespot, le directeur général de Path of Exile, Chris Wilson, a expliqué que l’équipe devait faire des choix difficiles en 2020, car la pandémie et les frontières fermées de la Nouvelle-Zélande signifiaient qu’elles ne pouvaient même pas embaucher de développeurs étrangers.

Heureusement, le dévouement du studio aux lecteurs PoE n’a jamais été remis en question, même si cela impliquait de retarder la suite.

« Nous n’allons pas permettre aux problèmes d’affecter notre maintenance actuelle du jeu, ce qui signifie que nous avons dû ramener les développeurs de PoE2 de l’année dernière sur ce jeu. Ça s’est bien passé, et il y a beaucoup de travail là-bas, mais cela signifie que ça a été un peu difficile avec le travail de la suite qui se fait dans les coulisses« , il a dit.

On pourrait même dire que la situation était une bénédiction déguisée, car l’équipe s’est mise à expérimenter les concepts initialement destinés à PoE 2, dont certains se sont retrouvés dans Path of Exile : Echoes of the Atlas.

Le travail de caméra dynamique et certaines fonctionnalités de la carte se démarquent immédiatement, mais la liste des nouvelles fonctionnalités de Path of Exile : Echoes of the Atlas est beaucoup, beaucoup plus longue. Conçue pour répondre aux besoins des vétérans chevronnés, l’extension apporte 11 nouvelles cartes, des classes d’Ascendance retravaillées, un gameplay de récolte et de braquage retravaillé, et plus encore.

Quant à Path of Exile 2, Wilson a promis plus d’informations en 2021, en disant : « Nous nous engageons à sortir la suite car nous avons déjà fait cette promesse aux joueurs, nous prévoyons donc d’avoir une approche très transparente pour montrer le jeu cette année. Nous ne voyons vraiment pas l’intérêt de cacher ce que nous avons pour la suite, nous voulons donc vous rassurer les joueurs sur le fait que ça se passe bien.« 

Vous pouvez retrouver l’intégralité de l’interview ici.

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