Les fans ont critiqué les animations de combat de Pokemon Scarlet et Violet

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Pokemon Scarlet et Violet ne sont qu’à quelques mois et sortiront le 18 novembre 2022. Cependant, les fans reviennent au point de discorde qu’ils ont souligné dans le passé : les animations de combat en jeu.

Depuis la sortie réussie de Pokemon Legends : Arceus, de nombreux entraîneurs de la communauté ont salué le titre comme une avancée dans l’animation, y compris le combat. Cependant, certains trouvent que les animations dans le jeu de Scarlet et Violet manquent, l’utilisateur de Twitter @Lewchube notant que même les mouvements de contact physique ne montrent plus le contact entre les adversaires.

En réponse, l’utilisateur @pory_leeks a sarcastiquement qualifié Game Freak de « petite société indépendante » qui était « incapable » d’implémenter les animations standard de combat de Legends: Arceus pour les prochains titres Gen IX.

@CentroLeaks Mais… mais… Game Freak est une petite société indépendante. ??Il n’y a pas assez de budget pour entreprendre une tâche aussi difficile. ???Aussi Gen 9 était en développement avant PLA, il était impossible d’ajouter une telle nouvelle fonctionnalité alors qu’ils étaient déjà en développement profond.??? c’est juste…. Lmaooo https://t.co/6rUXrZB3op


La critique de Pokemon GO : Battle Animation alimente un vieux problème pour Game Freak

Larvitar et Pikachu s'affrontent dans Pokemon Scarlet et Violet (Image via Game Freak)
Larvitar et Pikachu s’affrontent dans Pokemon Scarlet et Violet (Image via Game Freak)

La publication par Game Freak de séquences de batailles de Pokemon dans Scarlet et Violet a certainement ouvert une vieille blessure pour certains joueurs de la base de fans. Dans les jeux précédents comme Let’s GO! série et les titres Sword and Shield, Game Freak ont ​​été critiqués pour avoir recyclé des animations de combat et inactives de divers Pokémon précédemment vus dans Pokémon GO.

Game Freak a résisté aux critiques, chaque titre se vendant toujours bien, mais un segment de la base de fans n’a jamais oublié la controverse. Certains joueurs ont même noté que les animations de combat de Scarlet et Violet sont un retour à la progression de Legends : Arceus.

@eskamoo00_alex @CentroLeaks c’est littéralement objectivement pire. Les mouvements physiques devraient causer des dommages physiques. Les explosions empoisonnées doivent entrer en contact, pas toucher à cinq pieds de distance.

@ Purp_29 @CentroLeaks Alors, chaque match ne peut-il pas être spécial ? Certains jeux ne méritent pas un traitement spécial, pourquoi ? Les animations d’attaque des légendes n’ont même rien de spécial, c’est juste ce qui devrait exister. Si les jeux de fans le peuvent et que les mordus de jeu le peuvent, alors ils peuvent réutiliser les actifs et le faire deux fois.

Alors que certains joueurs de la communauté ont souligné que Scarlet et Violet avaient commencé le développement avant que Legends : Arceus n’entre en production, de nombreux Dresseurs n’ont pas accepté cette excuse.

Selon ces critiques, Game Freak est l’un des développeurs de jeux vidéo les plus robustes et les mieux financés, et les modifications apportées aux animations d’attaque sont tout à fait dans leurs capacités, d’autant plus qu’ils auraient pu le faire en post-production de Legends : Arceus.

Étant donné que les deux titres partagent une chronologie parallèle, certains ont considéré les animations de Scarlet et Violet comme un choix consciencieux par opposition à une nécessité.

@ladygravity129 Le framework de modélisation/animation pour les deux jeux a été développé en parallèle avec une seule équipe. C’était une décision consciente d’avoir les animations les plus pauvres.

@CentroLeaks Je ne comprends pas pourquoi un ajout aussi cool est supprimé, comme Pokemon se déplaçant vers l’ennemi pour effectuer des attaques, c’est tellement cool. Il s’agit maintenant d’animations statiques qui jouent sans scintillement de mouvement supplémentaire.

@CentroLeaks Probablement lié à l’ensemble du développement simultané. Peut-être que le système de combat PLA avait besoin d’être repensé et cela leur a permis d’ajouter de nouvelles choses alors que S/V l’a juste extrait directement de Sw/Sh. Nous ne verrons probablement pas une combinaison de tout le bien avant la prochaine génération.

Bien qu’il reste encore du temps avant la sortie de Pokemon Scarlet et Violet en novembre, il est très peu probable que les choses changent et réorganisent les animations de combat dans le jeu à ce stade de la production.

Malgré la quantité de ressources à la disposition de Game Freak, les deux jeux de génération IX sont en production depuis des années et ont probablement bien dépassé le stade de la révision des aspects du combat. Cela est particulièrement vrai si l’on considère que les jeux sortiront dans quelques mois seulement, ce qui dans la plupart des cas est considéré comme la fin du cycle de production respectif d’un jeu.

Bien que les animations soient certainement un point de discorde pour certains entraîneurs, elles semblent être une minorité vocale car une grande partie de la réaction aux titres à venir a été assez positive.

Seul le temps nous dira si ces écarts causent des problèmes pour les ventes de Game Freak et de Nintendo. Pourtant, les sociétés ont historiquement résisté à leur juste part de critiques et, dans la plupart des situations, ont continué avec des ventes exceptionnelles pour leurs titres de franchise principaux.

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