Les fantômes des PNJ et leurs sinistres destins dans Elden Ring

C’est assez facile de mourir dans Elden Ring. Si vous avez passé beaucoup de temps à errer dans les Lands Between, vous avez probablement rencontré quelques fantômes. Les esprits des résidents décédés des zones peuvent être vus éparpillés, flânant autour de leurs lieux de décès et racontant ce qui leur avait traversé la tête juste avant leur décès. Ils venaient de tous les horizons et avaient toutes sortes d’intentions, mais les dangers et les monstres des Lands Between ne font pas de discrimination.



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Quelques-uns semblent raconter des histoires plutôt intéressantes si vous êtes prêt à passer un peu de temps à écouter. Certains pourraient donner quelques détails sur l’intrigue, quelques indices utiles, et d’autres sont juste très drôles. Cela vaut souvent la peine de vérifier ce qu’ils ont à dire, au cas où ce qui les a eus vous aurait aussi.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

dix Le Cacheur de Fort Laiedd

« Ils ne me trouveront jamais. Hé hé, j’y survivrai, je le jure. Je serai bientôt de retour au Volcano Manor. »

Cette figure fantomatique est plus susceptible d’être entendue que vue – enfin, autant que la zone grise des sous-titres le permet. En se promenant autour de Fort Laiedd sur le mont Gelmir, il est possible de détecter un dialogue provenant d’une source inconnue.

En vérifiant autour de vous, vous découvrirez un esprit recroquevillé à l’extérieur des remparts, toujours convaincu qu’il a échappé à la détection. Apparemment un membre du cercle de Lady Tanith, il est certain qu’il sera bientôt de retour au Volcano Manor. De toute évidence, il n’était pas aussi doué pour se cacher qu’il le pensait.

9 Gladiateur malchanceux

« Tout ce que je voulais, c’était me battre. Me battre, en tant que guerrier, jusqu’au bout… Alors, pourquoi ? Pourquoi, ô guide de la grâce, cette porte ne s’ouvrira-t-elle pas ? »

Un esprit peut être trouvé, assis contre la porte de l’arène de Limgrave, boudant sa situation.

Compétiteur avide apparent dans les arènes, qui étaient activement utilisées à l’époque de Godfrey, il semble que le guerrier en herbe se soit présenté au concours après l’abandon des lieux. Toujours engagé, il est peut-être mort de faim en attendant qu’ils s’ouvrent. Au moins, il capture parfaitement l’ambiance d’attente d’une date de sortie.


8 Le chasseur de dragon condamné

« Je suis sec, sec comme un os… Fou de dragon, abandonne ta force. Laisse-moi me régaler de ton cœur. »

Dans la nature sauvage et solitaire de Dragonbarrow, cet individu peut être vu dans une position rampante sur le sol, déplorant sa soif. Il semble qu’il soit mort de déshydratation pendant son voyage. Pour ceux qui ont tué un dragon et trouvé l’église ou la cathédrale de la Communion du Dragon, cela est parfaitement logique.

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Même dans la dure ligne droite de ses dernières heures, l’homme était apparemment toujours obsédé par son objectif : manger le cœur d’un dragon et acquérir des pouvoirs grâce à la Communion du Dragon. Vous ne pouvez pas l’accuser de ne pas être conduit.


sept Le sujet de Kenneth

« Les demi-humains sont en colère, maintenant que leur mère a été enlevée. Où êtes-vous Lord Kenneth ? Le chevalier… tourmenté par le sang. »

Ce type lugubre se trouve près de Fort Haight. Son destin a peut-être été scellé par le chevalier fou et ses laquais à l’intérieur du château, ou par les demi-humains enragés essayant d’entrer. À en juger par son placement, ce dernier est le coupable le plus probable.

Il appelle le seigneur du manoir, Kenneth Haight, à venir l’aider. Kenneth, malheureusement, s’est enfui pour aller se tenir sur une arche, à la recherche de quelqu’un d’autre pour faire le gros du travail. La foi de cet esprit était peut-être un peu déplacée.


6 Le Noble du Morne

« S’il vous plaît, aidez-moi. Je suis de sang noble. Si ces hideux bâtards me mangent, je serai à jamais gâché… Tout sauf ça, s’il vous plaît ! Pensez à la honte ! »

Un fantôme mécontent est enfermé dans une cage dans les parties hautes de Castle Morne. Les Malfaisants qui ont envahi le château ont envoyé la plupart des résidents humains, et cet homme ne semble pas être une exception.

Pris au piège dans un moment attendant son sort, il semble beaucoup moins préoccupé par le fait que sa mort est imminente, et beaucoup plus préoccupé par le fait que la mort en question n’est pas à la hauteur de ses normes. Il craint vraiment qu’être tué par Misbegotten ne nuise à son statut. Il a définitivement ses priorités.


5 L’albinaurique désespéré

« Ce village est foutu. S’il vous plaît, même si ce n’est que vous, vieil Albus, cachez-vous bien et calmez votre souffle. »

Ce malheureux se trouve dans le village saccagé d’Albinaurics. Très probablement l’une des victimes des atrocités commises par un certain individu à la recherche du médaillon Haligtree, lui et de nombreux autres albinaurics ont connu une fin brutale.

Ses pensées ne sont pas sur sa propre mort, à la place, il espère la sécurité du seul survivant sain d’esprit, Old Albus. Peut-être que les albinaurics étaient l’un des rares établissements de personnes décentes qui restaient jusqu’à ce que quelqu’un vienne chercher leur secret.


4 Dévot de Mohgwyn

« Seigneur du Sang, votre éminence. Je vous en supplie, accordez-moi une place à la table de la dynastie. Vive la dynastie Mohgwyn. Vive la dynastie Mohgwyn ! »

Ce fantôme est agenouillé sur un pont à Nokron, dans une impasse de la route, ses mains tendues désespérément vers la forme lointaine du palais Mohgwyn. L’homme pensait clairement qu’il pourrait l’atteindre depuis ce pont et rejoindre la suite de Mohg.

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Compte tenu de ce que les groupies de Mohg font lorsqu’ils montrent leur dévotion, c’est probablement pour le plus grand bien qu’il est probablement mort de faim sur un pont cassé.


3 Victime du village du moulin à vent

« Eek… J’entends une mélodie festive… Non, non, ne m’écorche pas… Ma peau est sale, je le jure… »

Recroquevillé en boule à l’intérieur de Dominula, Windmill Village, vous pouvez trouver cet individu misérable. Il est clairement terrifié par quelque chose, plus troublant, il est certain que la chose en question veut prendre sa peau. En jetant un coup d’œil autour de Dominula, cela ajoute un avantage encore plus inquiétant aux scènes déjà complètement effrayantes de sorcières dansantes dans des couronnes de fleurs.

Qu’il s’agisse des célébrants brandissant un couperet ou de l’apôtre au sommet de la colline qui voulait sa peau n’est pas clair, bien que ni l’un ni l’autre ne semblent être des façons agréables d’y aller.


2 Liurnien malheureux

« Ahh, les marionnettes… Les marionnettes nous assiègent… »

Cet esprit est recroquevillé sur une route de Liurnia des lacs, entouré des décombres d’une bataille. Il se recroqueville dans la peur des « marionnettes », plus que probablement les soldats fantoches que l’on peut voir patrouiller sur les routes.

Ces builds faites par des sorciers avec des mouvements saccadés étranges et trop de bras justifient totalement ce genre de réaction. Il est facile de supposer qu’il était l’un de ceux qui tentaient de s’installer dans les territoires de Raya Lucarian et qu’il rencontrait bien plus que ce qu’il avait prévu.

1 Le connaisseur de raisin

« Jeune fille, chère jeune fille, où es-tu ? Je t’en prie, prends mes raisins.

Accroupi sous la salle du trône du château Stormveil, ce personnage, à première vue, semble très préoccupé par l’offre de raisins aux femmes. C’est assez particulier, mais l’examen du raisin shabriri à côté de lui révélera que le fruit qu’il a l’intention d’offrir est en fait des yeux humains.

Avec le passage en possession des Ternis, vous pouvez perpétuer la tradition si vous le souhaitez et offrir le raisin à une certaine jeune fille. Cependant, pourquoi diable voudriez-vous faire quelque chose comme ça?

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