Les images de gameplay d’Elden Ring révèlent des stratégies de course pacifistes possibles

Un aperçu des nouvelles fonctionnalités de gameplay révélées dans la bande-annonce d’Elden Ring et de la manière dont elles pourraient activer certains types de « courses pacifistes ».

Images de gameplay récemment publiées pour Anneau d’Elden, le dernier RPG d’action dark fantasy de FromSoftware, a révélé de nouvelles armes, de nouvelles compétences, de nouveaux sorts et de nouveaux modes de combat que les joueurs peuvent utiliser pour se frayer un chemin à travers le monde fantastique de Lands Between. Il y a aussi plusieurs nouveaux mécanismes de jeu qui transforment la formule « Soulslike » Anneau d’Elden est construit autour, tout en donnant aux joueurs de nouvelles astuces qu’ils peuvent théoriquement utiliser pour terminer des « Pacifist Runs », des parties de Anneau d’Elden où ils contournent les obstacles et vainquent les principaux boss sans les attaquer directement.

Les courses pacifistes, les tentatives de battre un jeu vidéo axé sur le combat sans effusion de sang (de la part des joueurs), intriguent pour plusieurs raisons. Tout comme les speed runs, ils sont un excellent moyen pour les streamers de jeux vidéo et les créateurs de contenu de montrer leurs compétences et leur talent pour utiliser les bizarreries du moteur et de la mécanique du jeu vidéo d’une manière que les développeurs n’avaient pas prévue. Les séries de jeux vidéo pacifistes mettent également les créateurs de jeux vidéo « violents » au défi de remettre en question les hypothèses intégrées à leur processus de conception et, espérons-le, de les inspirer à créer des jeux comme Déshonoré 2 ou Metal Gear Solid V : La douleur fantôme, où la violence n’est qu’un des nombreux outils que les joueurs peuvent utiliser pour progresser.

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Dans les précédents RPG FromSoftware tels que âmes sombres 3les courses pacifistes étaient extrêmement difficiles à réaliser sans l’utilisation de problèmes de jeu, et presque impossibles dans des jeux comme Sekiro : Les ombres meurent deux fois, où le joueur doit achever les boss ennemis avec des « Coups mortels ». Les diverses nouvelles fonctionnalités affichées dans le dernier aperçu du gameplay pour Anneau d’Eldencependant, peut débloquer de nouvelles options et stratégies pour les joueurs intéressés à terminer le RPG sans tacher les mains de leurs joueurs avec du sang littéral ou métaphorique.


Elden Ring Pacifist Run avec des flèches furtives et de sommeil


Elden Ring Magie et Esprit

Sur la carte du monde ouvert de Anneau d’Elden, les joueurs peuvent explorer à pied ou à cheval. Dans ce monde étendu, un royaume fantastique en ruine appelé « The Lands Between », les joueurs pourront collecter des ressources, découvrir des objets secrets et rencontrer des meutes d’ennemis errants qui peuvent être combattus, évités ou traités par d’autres moyens.

Dans la bande-annonce de Anneau d’Elden, il y a une scène où un personnage de joueur brandissant un cimeterre utilise un télescope pour repérer les ennemis gardant une caravane, puis ouvre leur menu d’artisanat pour créer une poignée de « flèches endormies ». S’accroupir et se faufiler à travers les ombres et les champs d’herbe (un système furtif de base porté depuis Sekiro : les ombres meurent deux fois) le personnage du joueur marque un garde avec une flèche d’os endormi et l’ennemi tombe instantanément inconscient.


En utilisant uniquement les mécanismes de jeu décrits ci-dessus, les joueurs de Anneau d’Elden peut contourner les scénarios de combat normaux de plusieurs façons intéressantes. La version intégrale de Anneau d’Elden le 25 février 2021 est susceptible de révéler des astuces et des approches encore plus utiles que les joueurs qui tentent des courses pacifistes peuvent exploiter ; versions mises à jour de Âmes sombres des sorts non liés au combat tels que « Aural Decoy » ou « Rapport », des objets fabriqués qui aveuglent ou distraient les ennemis, des compétences capables de repousser les ennemis (et des falaises), ou même des invocations uniques.

Elden Ring Pacifist Run en utilisant des invocations pour faire le sale boulot


Répartition du gameplay d'Elden Ring : multijoueur

Les batailles contre des ennemis « Boss » spectaculairement conçus et impitoyablement mortels ont été le point culminant de chaque RPG FromSoftware réalisé par Hidetaka Miyazaki, et Anneau d’Elden ne sera pas différent. En effet, les patrons de Anneau d’Eldengénéralement situé au cœur de vastes « donjons hérités », sera certainement le plus grand défi pour les joueurs tentant une course pacifiste – non seulement à cause de leur difficulté, mais parce qu’au moins certains d’entre eux doivent être tués pour battre le jeu.


Une solution à cette énigme peut être d’invoquer des PNJ ou des joueurs invoqués, des « sbires » théoriquement capables de tuer des boss par eux-mêmes, comme indiqué dans les révélations de gameplay précédentes pour Anneau d’Elden; dans une scène, un personnage de joueur invoqué aide un sorcier à combattre un chevalier à cheval, tandis qu’une autre scène montre un porteur d’épée invoquant un PNJ brandissant un fléau pour repousser un boss demi-dieu appelé Godric the Golden. Avec une build de personnage centrée sur la guérison, les joueurs pacifistes pourraient potentiellement garder leur allié invoqué en vie jusqu’à ce que le Boss soit battu – « vaincre » leur ennemi sans jamais commettre techniquement d’acte violent.


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