Les joueurs de Vanguard exigent des changements majeurs au système de spawn « injouable »

Le jeu classé très attendu de Vanguard arrive en février, permettant aux joueurs de gravir les échelons compétitifs. Halo Infinite a été lancé avec un mode classé fantastique, nous comptons donc cinq choses que le jeu classé de Vanguard devrait voler à Halo Infinite.

La saison Call of Duty League 2022 a officiellement débuté et les joueurs de Vanguard recherchent désespérément un endroit pour tester leurs compétences dans un environnement compétitif et gagner des droits de vantardise cosmétiques en le faisant.

Il est confirmé que le jeu classé arrivera enfin aux côtés de la saison 2 en février, avec Treyarch et Sledgehammer Games travaillant ensemble sur le système. Nous avons été impressionnés par l’arène classée de Halo Infinite et son système ELO simple, nous comptons donc cinq leçons que Vanguard devrait apprendre de Halo.

Système ELO visible

Menu des arènes classées Halo Infinite

Le mode classé de presque tous les jeux est livré avec un système ELO visible où les joueurs peuvent voir exactement combien de points ils ont accumulés et où cela les place dans l’échelle classée – mais pas Black Ops Cold War.

Le jeu de ligue dans Black Ops 4 et Cold War comprenait un système déroutant de « divisions de compétences » dans lequel vous seriez placé dans les catégories Concurrent, Advanced, Expert, Elite et Master. Mais, il était presque impossible de dire où vous vous trouviez dans ce classement ou à quel point vous étiez proche de progresser. Au lieu de cela, le jeu de ligue de Cold War récompensait le temps que vous y consacrez plutôt que la performance.

Halo Infinite a opté pour le système ELO classique, où vous gagneriez des points pour les victoires et les perdriez pour les défaites. Il est facile de voir à quel point vous êtes proche du rang suivant, il y a donc une progression claire et gratifiante là-bas, et ce serait une erreur tragique si Vanguard ne l’incluait pas.

Treyarch a confirmé que le jeu classé inclurait des « évaluations de compétences visibles », et il n’y aurait pas de meilleur moyen de plaire aux fans que de copier Halo Infinite.

Option de file d’attente Solo/Duo

Joueur d'avant-garde sur la carte Radar

Le jeu classé est difficile, surtout lorsque vous affrontez un groupe de quatre en sueur qui élabore des stratégies et donne des appels.

Halo Infinite offre la possibilité de faire la queue dans une liste de lecture Solos/Duos, où vous ne jouez que contre des solos et des duos comme vous. C’est quelque chose que Vanguard devrait voler à Halo, permettant au jeu classé d’être aussi juste et égal que possible.

Et bien sûr, les équipes de quatre recevraient également leur liste de lecture Open, où elles pourraient rencontrer des équipes de toutes tailles.

Matchmaking basé sur les entrées

CoD Vanguard avec manettes Xbox Series et PS5

Le jeu croisé est devenu la norme pour les jeux multijoueurs, où PC et console peuvent s’affronter sur l’entrée de leur choix. Cependant, de nombreux joueurs contrôleurs ne veulent pas jouer contre des joueurs souris et clavier, et vice versa.

Halo Infinite a résolu ce problème une fois pour toutes en permettant un matchmaking basé sur les entrées. Ici, les joueurs peuvent décider s’ils veulent jouer uniquement contre des contrôleurs, uniquement avec la souris et le clavier, ou un mélange des deux dans la file d’attente ouverte.

La manette d’un contrôleur ne peut tout simplement pas reproduire la précision d’une souris, mais les joueurs de MKB prétendent souvent que l’aide à la visée est comme un aimbot. Vanguard voler cette fonctionnalité apaiserait les deux côtés de l’argument et donnerait aux joueurs le choix de qui ils affrontent.

S’en tenir à l’essentiel

Joueurs Vanguard courant dans le jeu

Il se passe beaucoup de choses dans le multijoueur de Vanguard. Chaque arme a environ 70 pièces jointes parmi lesquelles choisir, ainsi qu’une tonne de Scorestreaks, d’avantages et de mises à niveau sur le terrain.

Le jeu classé de Halo Infinite est une version simplifiée du multijoueur, ramenant le jeu à ses bases où les compétences et le travail d’équipe deviennent les aspects les plus importants.

Le jeu classé de Vanguard devrait faire quelque chose de similaire, n’offrant qu’une poignée d’armes, d’accessoires et d’équipements. Non seulement le jeu classé de Vanguard doit suivre les restrictions de la CDL, mais Treyarch et Sledgehammer doivent également prendre en compte certains des GA (Gentleman’s Agreements) de la CDL pour rendre le mode aussi simple et basé sur les compétences que possible.

Récompenses cosmétiques intéressantes

Récompenses de jeu de la ligue Black Ops Cold War

Plutôt que d’être quelque chose que Vanguard devrait voler à Halo Infinite, c’est quelque chose que Treyarch et Sledgehammer Games pourraient faire mieux.

Une grande partie de l’attrait d’un mode classé réside dans les cosmétiques uniques que vous pouvez gagner pour montrer vos prouesses de jeu. Le jeu de ligue de Cold War est finalement arrivé, mais Vanguard devrait sortir immédiatement avec des skins d’opérateur uniques, des plans d’armes flashy et des cartes de visite qui prouvent que vous êtes l’un des meilleurs qui soit.

Halo Infinite fait cruellement défaut dans ce département, et Treyarch et Sledgehammer pourraient montrer à 343 Industries comment cela se fait avec de superbes récompenses cosmétiques.


Et ce sont les cinq choses que nous pensons que le jeu classé de Vanguard devrait voler à l’arène classée de Halo Infinite.

Vous pouvez également consulter les nouvelles récentes selon lesquelles les dirigeants d’Activision discuteraient de la fin des versions annuelles de CoD.

Crédit image : Activision / 343 Industries

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