Les joueurs d' »Elden Ring » forcent les boss à tomber des falaises

Depuis le récent Anneau d’Elden test en réseau fermé, les joueurs assez chanceux pour être impliqués ont partagé comment ils ont forcé les patrons à la mort.

Comme l’a noté Joueur sur PC, le patron Flying Dragon Agheel est piégé dans une défaite facile par des joueurs effrontés. Montré dans la vidéo ci-dessous publiée sur Reddit, le redoutable boss peut avoir une échelle sur le joueur, mais il ne peut certainement pas tomber de quelques mètres avec succès.

Attention les gars. C’est glissant là-bas. depuis Eldenring

Les commentaires sur le post de Reddit expliquent si une chute de cette hauteur nuirait ou non à Agheel dans la vraie vie, et bien que la discussion soit amusante, je ne vais pas ajouter mes connaissances en physique dans le mélange.

Ailleurs dans le domaine de Anneau d’Elden, le titre FromSoftware a révélé la fonctionnalité de son multijoueur. « Vaincre un groupe ennemi reconstituera vos flacons », indique le message. « Le nombre et le type de flacons à réapprovisionner varient en fonction du groupe ennemi. Vous ne pouvez pas réapprovisionner plus de flacons que votre quantité maximale ne le permet.

Environnements Elden Ring
Anneau Elden. Crédit : FromSoftware

Le jumelage avec des amis a également été simplifié, car la configuration d’un mot de passe multijoueur signifie que vous ne ferez correspondre, ne verrez que les messages et les taches de sang d’autres joueurs utilisant le même mot de passe. Différents éléments permettront également différentes fonctionnalités multijoueurs.

« Vous aurez besoin de certains éléments pour participer à chaque type de multijoueur : coopératif, invasion ou compétitif. Sélectionnez « multijoueur » dans le menu principal pour voir vos éléments multijoueurs », lit-on dans le message.

Anneau d’Elden sera lancé le 25 février de l’année prochaine pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S après que le titre ait été retardé plus tôt cette année à partir de janvier 2022.

Dans d’autres nouvelles, Phil Spencer a pratiquement confirmé que Elder Scrolls 6 sera exclusif à l’écosystème Xbox de consoles et PC, après un débat constant à l’effet contraire.

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