Les microtransactions en ligne de Red Dead sont maintenant disponibles

Rockstar Games a commencé à vendre des lingots d’or pour Red Dead Online. Maintenant que les microtransactions sont entrées dans le jeu, il est certain que Rockstar n’effacera pas les progrès une fois la bêta terminée, ce qui correspond à ce qu’ils ont déclaré précédemment. Avec le système de microtransaction en place, nous voyons maintenant quelle est la valeur réelle des lingots d’or.

La plupart des joueurs sont probablement intéressés par les prix de ces packs. Ces prix nous donnent la base de référence à laquelle nous pouvons comparer les données vues dans cet aperçu de l’économie, qui nous indique combien de temps de jeu est nécessaire pour gagner de l’or et combien coûtent les objets en or. Les prix des microtransactions sont les suivants:

DERNIERS CLIPS ACTUALITÉS RDR2

  • 25 lingots d’or (spécial unique) – 4,99 $
  • 25 lingots d’or – 9,99 $
  • 55 lingots d’or = 19,99 $
  • 150 lingots d’or – 49,99 $
  • 245 lingots d’or – 74,99 $
  • 350 lingots d’or – 99,99 $

Maintenant, si nous nous référons à ce guide, nous nous souviendrons que 1 lingot d’or peut être gagné après 2 heures de broyage. Fondamentalement, une heure de votre vie est évaluée à 0,20 USD dans l’économie de Red Dead Online lorsque vous regardez le pack standard de 25 lingots d’or. Le pack de 350 lingots d’or accorde encore moins de valeur à votre temps.

Nous savons que le coût total de tout dans Red Dead Online s’élève actuellement à 2134 lingots d’or – cela augmentera sans aucun doute à mesure que le DLC ajoutera de nouveaux articles – ce qui, sur la base de ces prix, est d’environ 620 $. C’est un chiffre assez fou étant donné que ce n’est pas un titre freemium, mais un jeu AAA payant.

Chaque joueur peut acheter un pack unique de 25 lingots d’or avec une réduction de 5 $ au lieu de 10 $, cependant, vous ne pouvez pas répéter cela et vous êtes bloqué avec le prix total par la suite. C’est probablement un moyen d’attirer les joueurs avec une offre alléchante, et une fois que la glace est brisée, ils sont plus susceptibles d’acheter ce pack de 10 $.

La base de joueurs a émis des critiques contre l’état actuel de l’économie de Red Dead Online, car il faut un temps déraisonnable pour gagner de la monnaie dans le jeu. Considéré par beaucoup comme une tactique délibérée pour faire de l’achat de microtransactions le seul moyen réaliste d’acquérir des objets, le mouvement est considéré comme inapproprié pour un jeu payant. Rockstar a promis de réajuster l’économie du jeu. Nous verrons comment les choses se passeront lorsque la version finale sera lancée.

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