Les notes de mise à jour d’Horizon Forbidden West 1.05 incluent des corrections de bogues, des mises à jour graphiques, etc.

Le premier patch majeur pour Horizon Forbidden West de Sony est maintenant disponible sur PS4 et PS5. Il corrige une série de problèmes et de plantages que les fans ont signalés à l’équipe depuis le lancement la semaine dernière.

La netteté excessive de l’image en mode HDR a été corrigée avec cette mise à jour, tandis qu’un autre problème impliquant la diffusion de certains règlements dans le jeu puis en dehors a été résolu. Le patch 1.05 corrige également un problème de scintillement avec le HUD et corrige les bogues où Aloy, les PNJ et les ennemis pourraient se coincer dans la géométrie du monde. La mise à jour corrige également un problème qui pouvait amener les PNJ à se rassembler en grands groupes au même endroit la nuit, comme s’ils souffraient d’insomnie, a déclaré Guerrilla dans un article écrit avec humour.

Lecture en cours: Examen d’Horizon Forbidden West

Il existe également des correctifs pour les quêtes, y compris pour un problème dans The Eye of the Earth où Aloy pourrait tomber hors du monde si la cinématique était ignorée. Dans la quête Cradle of Echoes, Varl pouvait s’éloigner, mais cela a maintenant été corrigé, tandis que la quête Sea of ​​Sands a été corrigée pour résoudre les problèmes avec les points de grappin.

Cependant, le correctif ne résout pas tous les problèmes, car Guerrilla Games a également publié une liste de problèmes connus qui incluent des problèmes graphiques impliquant « le scintillement, la netteté et la saturation de l’écran » dans certaines situations. Les joueurs ont également signalé un problème de blocage de la progression avec la quête Reach for the Stars, tandis que la tenue d’Aloy peut apparaître floue en mode photo.

Vous pouvez voir les notes de mise à jour complètes de la version 1.05 et les problèmes connus ci-dessous. Et pour en savoir plus, consultez la revue Horizon Forbidden West de GameSpot et ce que pensent les autres critiques.

PROBLÈMES CONNUS

Nous examinons actuellement plusieurs problèmes signalés par la communauté :

  • L’équipe enquête en priorité sur plusieurs problèmes graphiques signalés par les joueurs concernant le scintillement, la netteté et la saturation de l’écran lors du déplacement de la caméra.
  • Certains joueurs rencontrent un problème avec des écrans de chargement infinis lorsqu’ils tentent de charger dans Melee Pits.
  • Certains joueurs rencontrent un problème où la tenue d’Aloy apparaît floue en mode photo.
  • Certains joueurs rencontrent un problème dans la quête principale « Reach for the Stars » où Aloy ne peut pas interagir avec une carcasse de machine, bloquant la progression.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d’un problème dans la quête principale « Reach for the Stars » où le rechargement d’une certaine sauvegarde automatique après avoir terminé la première quête pouvait bloquer la progression.
  • Correction d’un problème pendant l’intermède « L’Œil de la Terre » où Aloy pouvait tomber du monde après avoir sauté une cinématique.
  • Correction d’un problème dans la quête principale « Berceau des échos » où Varl s’égarait lors d’un rechargement depuis une sauvegarde.
  • Correction d’un problème dans la quête principale « La mer de sable » affectant plusieurs points de grappin.

Quêtes secondaires et courses

  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « Blood Choke » où Atekka semblait tomber du ciel.
  • Correction d’un problème de progression dans la quête secondaire « Dans le brouillard » lié au déplacement rapide pendant la quête.
  • Correction d’un problème dans la quête de course « Night of Lights » où une boîte rétractable pouvait se coincer et bloquer la progression de la quête.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème où Relic Ruin: The Daunt ne pouvait pas être démarré dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème dans le contrat de sauvetage The Greenswell: Plowhorn and the Plants où un objectif optionnel ne pouvait pas être complété si l’objet requis était envoyé dans la réserve du joueur.
  • Un Tallneck voyou près du Stand des Sentinelles qui changeait parfois la direction de sa route a été sanctionné.

Corrections de gameplay

  • La compétence Deuxième chance devrait maintenant fonctionner correctement.
  • Correction d’un problème où la caméra avait une position involontaire lors de l’utilisation de certaines techniques d’armes.

Correctifs généraux

  • La sur-netteté de l’image en mode HDR a été corrigée.
  • Correction d’un problème où certaines colonies arrivaient, puis sortaient dans certaines circonstances.
  • Correction d’un problème où le HUD scintillait lorsque le joueur effectuait une action de butin.
  • Correction d’un problème où l’ouverture et la fermeture rapides de la carte pouvaient provoquer des anomalies graphiques.
  • Correction d’un problème où l’animation d’Aloy tremblait parfois rapidement lors de l’escalade après avoir ramassé une plante a été corrigé.
  • Correction d’un problème global où la direction du regard d’Aloy, ou celle de certains PNJ, était incorrecte.
  • Correction de plusieurs cas où Aloy, des PNJ ou des ennemis pouvaient rester bloqués dans la géométrie.
  • Correction d’un problème où les routes et les icônes sur la carte apparaissaient parfois avec un retard.
  • Correction de plusieurs problèmes de streaming et d’écrans de chargement involontaires.
  • Les PNJ qui semblaient souffrir d’insomnie et se rassemblaient en grands groupes la nuit dans les colonies devraient agir plus naturellement maintenant.
  • Petra ne se téléportera plus dans son siège à l’intérieur de la brasserie Chainscrape si elle est suivie immédiatement après la conversation initiale avec elle.

Corrections de plantage

Autre

  • Diverses améliorations des performances.
  • Diverses autres corrections mineures et améliorations cosmétiques.

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