Les personnages de Legend of Zelda qui portent les vêtements les moins pratiques

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Il y a de nombreux éléments emblématiques dans le La légende de Zelda la franchise. L’un d’eux est la tunique verte de Link, qui est portée par toutes les versions de Link dans les jeux principaux. Il est facile de comprendre pourquoi la tunique est une tenue pratique pour tout bon aventurier, adaptée aux combats à l’épée, à l’escalade et aux voyages dans le temps.


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Cependant, alors que Link lui-même s’habille pratiquement pour son rôle, il y a des personnages tout au long de la série dont les choix de tenues ne semblent pas aussi bien pensés. Qu’elles soient inadaptées à la température, plus décoratives qu’utiles ou juste bizarres, ces La légende de Zelda les personnages auraient probablement besoin de repenser un peu leur garde-robe.

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10/10 Zunari

Wind Waker se déroule dans un Hyrule inondé, qui est maintenant principalement un vaste océan avec quelques îles peuplées disséminées. Cet océan donne le sentiment d’une terre tropicale pleine de plages chaudes, un sentiment renforcé par les tenues amples et minimales portées par la plupart des PNJ tout au long du jeu qui conviennent à la vie à la plage.

Zunari, cependant, a fait fi de son bon sens et a décidé de porter un énorme manteau de fourrure. Commerçant sur Windfall Island, la tenue de Zunari ne correspond pas du tout au climat ensoleillé de cet endroit. Il est la source de Wind Wakermais à aucun moment cette quête ne l’amène à enlever son manteau sous la chaleur.

9/10 Dame Maude

Alors que son nom pourrait impliquer une certaine noblesse similaire à d’autres antagonistes de la Zelda série, le titre de Lady Maud semble être auto-imposé. Sorcière des Drablands, elle agit comme le principal antagoniste de Héros des trois forcesqui doit être vaincue pour lever la malédiction qu’elle a placée sur la princesse d’Hytopia.

Pour une sorcière obsédée par la mode, cependant, son choix de tenue est étrange. Composée d’une robe moulante au grand col comique, d’un chapeau de soleil et de grosses lunettes de soleil, c’est déjà une tenue faite plus pour l’effet visuel que pour l’aspect pratique. Ce n’est rien comparé à la tenue qu’elle adopte pour la phase finale de son combat contre le boss, car cette robe est extrêmement haute et peut être décrite comme un gâteau de mariage dans son apparence. Elle ne peut pas non plus s’y déplacer, car elle reste fixée à cette position pendant cette phase, soulignant à quel point c’est inutile.

8/10 Coup de poing en fer

Bien qu’il ne s’agisse pas d’un personnage individuel, Iron Knuckle est un ennemi emblématique qui est présenté à plusieurs reprises comme un ennemi ou un sous-boss difficile. Plus particulièrement, Iron Knuckles est apparu dans le temple de l’esprit et le château de Ganon en Ocarina du temps et dans les tombes du cimetière d’Ikana à Masque de Majora.

CONNEXES: L’héritage de la conception sonore emblématique de la légende de ZeldaIls sont un ennemi redoutable, bien que leur armure soit extrêmement peu pratique. Lourd et encombrant, il les rend insensibles aux dommages mais les ralentit au point qu’il doit être inconfortable de les trimballer.

7/10 Midna

Introduit dans Princesse du Crépuscule En tant qu’acolyte de Link et guide du royaume de Twilight, Midna est rapidement devenue une favorite des fans que de nombreux fans aimeraient voir revenir un jour dans un autre jeu principal. Elle est également maudite, ce qui explique son apparence espiègle.

Cela peut également expliquer son choix de tenue, ou plutôt son absence, car Midna semble être entièrement nue, attendez-vous à un casque qui semble beaucoup trop grand pour sa tête. Il y a une signification de l’intrigue à la barre car c’est la dernière ombre fusionnée utilisée pour détruire la barrière de Ganondorf, mais il est toujours impressionnant qu’elle ne lui pèse pas la tête pendant tout le match.

6/10 mipha

Midna n’est pas le seul personnage à ne porter que des accessoires, comme Mipha dans Souffle de la nature est également coupable de cela. L’un des quatre champions, Mipha porte une ceinture et pas grand-chose d’autre. Cette ceinture représente simplement son rôle de championne et ne remplit aucune fonction pratique au-delà de cela.

C’est un trait qu’elle partage avec d’autres de sa race, où l’étendue de leurs vêtements est des bijoux dans des endroits qui marquent la suggestion de vêtements. Alors que les Zora sont une race aquatique qui a été décrite comme n’ayant pas besoin de vêtements tout au long de la série, ces petits ajouts d’accessoires semblent inutiles.

5/10 Ghirahim

En tant que l’un des principaux méchants du premier Zelda jeu chronologiquement, Épée vers le ciel, Ghirahim est un personnage incroyablement important. Se moquant constamment de Link tout au long du jeu, sa personnalité arrogante et vaniteuse ajoute à sa menace.

Sa tenue, cependant, est un choix déconcertant pour un maître épéiste. Un manteau flashy avec un col haut et une cape somptueuse, et un body moulant plein de trous en forme de diamant semblent conçus pour un spectacle flamboyant plutôt que pour un jeu d’épée pratique. La longue frange couvrant un œil semble également être un inconvénient pour quelqu’un qui doit surveiller de près les mouvements de son adversaire.

4/10 Zant

Le méchant principal pour une grande partie de Princesse du Crépuscule, Zant est le dirigeant illégitime du royaume du Crépuscule suite à son coup d’État qui a retiré Midona de sa station. C’est aussi un personnage dérangeant, basé sur son comportement lors de son combat contre le boss, car il semble régulièrement perdre la tête alors que Link le combat.

Sa tenue n’est cependant pas des plus pratiques. Composées principalement d’une grande cape, les manches de cette tenue s’étendent bien au-delà de ses mains, avec des glands suspendus à l’extrémité, soulevant des questions sur la façon dont il peut utiliser ses mains de manière significative. Là encore, en tant que roi tyran, il peut probablement faire en sorte que ses sujets fassent des choses pour lui, donc l’aspect pratique n’a pas d’importance à ce stade.

3/10 Agitha

Link rencontre Agitha dans la ville du château d’Hyrule en Princesse du Crépuscule, où elle met en place une quête secondaire majeure impliquant la collecte de bogues spécifiques pour sa collection. C’est parce qu’elle est la princesse autoproclamée des insectes et organise une fête pour tous les insectes dorés, que Link doit trouver et lui apporter.

CONNEXES: Legend of Zelda Lore Not From the Mainline GamesIl est possible qu’elle ait demandé à Link d’accomplir cette tâche car sa tenue est totalement inadaptée à la chasse aux insectes. Une robe poofy et gothique avec une forme de dôme fixe, il est peu probable qu’elle puisse aller creuser dans les forêts et les plaines à la recherche de ses créatures bien-aimées.

2/10 Picotement

L’un des personnages les plus étranges de Zelda histoire, Tingle est introduit dans Masque de Majora en tant qu’homme de 35 ans qui se prend pour une fée et passe le plus clair de son temps à voler en ballon, à s’inventer des mots magiques et à vendre des cartes Link.

Sa tenue contribue à cette étrangeté, car il porte un body moulant avec des troncs à l’extérieur qui ne semble pas être une tenue pratique dans de nombreuses situations. Tingle est réapparu tout au long de la série, toujours aussi étrange, et est presque certainement sur le point de réapparaître dans les futurs titres.

1/10 Zelda

En tant que personnage pour lequel toute la série porte le nom, la princesse Zelda est le personnage le plus important en dehors de Link. Il existe de nombreuses incarnations de la princesse Zelda à travers la série, mais tout comme Link et sa tunique, sa tenue est assez cohérente : une longue robe violette ou rose fluide richement ornée des symboles de la royauté hylienne.

Pour son rôle de royale, c’est une tenue tout à fait raisonnable, mais qui devient peu pratique dès qu’on la voit dans des jeux en dehors de la série principale. Dans la franchise Smash Bros et dans le spin-off hack-and-slash Hyrule Warriors, Zelda devient une combattante à part entière. Le problème est que cette énorme robe n’offre pas la meilleure mobilité dans un combat, et on ne sait pas pourquoi elle n’a pas opté pour quelque chose de plus approprié.

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