Les plus grandes nouvelles de jeu pour le 31 janvier 2022

Nous avons beaucoup entendu parler des grandes entreprises aujourd’hui. Étant donné que Microsoft a acheté Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars, nous avons beaucoup entendu parler de grandes entreprises tout au long du mois, mais cette fois-ci, la nouvelle était définitivement digne de mention. Le développeur derrière Destiny 2, Bungie, vient d’être acquis par Sony pour 3,6 milliards de dollars. Je soulignerai en passant que Wordle a également été acheté par le New York Times pour un prix dans les « sept chiffres bas ». Mais il y avait d’autres histoires que vous devriez également connaître. La nouvelle a par exemple éclaté cet après-midi qu’Activision Blizzard a repris son action antisyndicale. Certaines choses ne changent jamais.

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LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

L’équipe de Final Fantasy 7 partage un message sincère à l’occasion du 25e anniversaire

Final Fantasy existe depuis longtemps. La franchise remonte aux premiers jours du jeu. Aujourd’hui marque en fait les 25 ans de Final Fantasy 7 et les développeurs ont partagé leurs sentiments avec les fans. « J’avais toujours pensé à Final Fantasy 7 comme un jeu récent, mais il est en fait devenu l’un des jeux de la première série », a déclaré Yoshinori Kitase. Final Fantasy 7 a été lancé dix ans après le premier jeu, mais c’était encore il y a 15 ans à ce stade. «Il y aura encore plus de nouveaux projets Final Fantasy 7 qui ont démarré après le remake à venir également. L’équipe voit ce vingt-cinquième anniversaire comme une étape de notre voyage avec Final Fantasy 7 », a ajouté Tetsuya Nomura.

Troy Baker se prononce contre le partenariat NFT et s’excuse auprès des haineux

L’acteur vocal Troy Baker a pris beaucoup de chaleur lorsqu’il a annoncé une nouvelle ligne de « NFT vocaux ». L’idée était de s’associer à une société appelée VoiceVerseNFT, mais les fans de son travail étaient déçus qu’il s’abaisse à un tel niveau. Baker a maintenant fait marche arrière sur le projet. « Merci à tous pour vos commentaires et votre patience », a-t-il déclaré. « Après mûre réflexion, j’ai décidé de ne pas poursuivre le partenariat avec VoiceVerseNFT. simplement en désaccord avec moi. » Plus de NFT, s’il vous plaît.


Sony répond à l’acquisition d’Activision par Microsoft en rachetant les créateurs de Halo Bungie

Sony a annoncé ce matin qu’il rachèterait Bungie pour la somme faramineuse de 3,6 milliards de dollars. Bien sûr, cela n’a rien à voir avec les 68,7 milliards de dollars que Microsoft a payés pour Activision Blizzard plus tôt ce mois-ci, mais ce n’est certainement pas un changement radical non plus. Bungie va apparemment devenir une « filiale indépendante ». Le PDG Pete Parsons a fait remarquer que « nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie ». Il a déclaré qu ‘ »aujourd’hui, Bungie commence son voyage pour devenir une société mondiale de divertissement multimédia ».


Activision Blizzard fait une autre annonce du personnel antisyndical

L’ancienne employée et organisatrice syndicale d’Activision Blizzard Jessica Gonzalez a divulgué un message du vice-président de l’assurance qualité Christian Arends au public aujourd’hui. Ce message frôle au mieux le brisement des syndicats. L’annonce a été faite aux travailleurs de l’entreprise sur Slack. « Un syndicat ne fait rien pour nous aider à produire des jeux de classe mondiale », a déclaré Arends. L’exécutif a déclaré que « tout cela pourrait nuire à notre capacité à continuer à créer de grands jeux » avant de noter que « même si vous avez peut-être signé une carte d’autorisation syndicale, vous n’êtes pas obligé de voter pour le syndicat lors d’une élection si elle devait se produire ». Mais les travailleurs n’avaient rien de tout cela. Ils ont même laissé un tas de pouces vers le bas en signe de protestation.


Le New York Times acquiert Wordle

Wordle a commencé comme un blip sur le radar en octobre 2021 avant d’exploser quelques mois plus tard. Commencé comme un projet passionné, le jeu a réussi à capturer des millions d’imaginations. Le dernier développement est que son concepteur, Josh Wardle, a accepté de vendre le jeu au New York Times pour un prix dans les « sept chiffres bas ». Le jeu va apparemment rester gratuit pour que les joueurs puissent en profiter longtemps dans le futur. Wardle a déclaré que « c’était incroyable de voir un jeu apporter tant de joie à tant de personnes et je suis très reconnaissant pour les histoires personnelles que certains d’entre vous ont partagées avec moi – de Wordle unissant des membres de la famille éloignés à provoquer des rivalités amicales à soutenir les rétablissements médicaux. .” Wardle a poursuivi en disant: « Je suis extrêmement heureux d’annoncer que j’ai conclu un accord avec le New York Times pour qu’ils prennent en charge la gestion de Wordle à l’avenir. »


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