Diablo 4 Launch Hindered by Server Authentication Issues
Malgré toutes les préparations, le jour de lancement de Diablo 4 a été entaché par quelques problèmes. Bien que les pré-commandes de l’édition Deluxe aient pu jouer pendant la période d’accès anticipé, le flux de joueurs le jour du lancement était trop important pour les serveurs d’authentification de Blizzard.
Blizzard a annoncé « qu’il enquêtait sur un problème affectant ses serveurs d’authentification » tôt ce matin « qui peut entraîner des tentatives de connexion échouées ou lentes. » Le directeur de la communauté de Diablo 4, Adam Fletcher, a noté les problèmes de connexion et a promis que « l’équipe s’en occupait, » que « quelques améliorations » seraient ressenties quelques heures plus tard. Mais encore une fois, les joueurs éprouvent des échecs de connexion alors que les serveurs d’authentification de Blizzard ont du mal à gérer la vague de joueurs qui tentent de jouer le jour du lancement.
C’est un problème que ceux qui ont pré-commandé l’édition Deluxe n’ont pas eu à gérer pendant la période d’accès anticipé. Ils ont joué en grande partie sans problème depuis le 1er juin, à l’exception du correctif d’équilibrage qui a affaibli plusieurs constructions. Maintenant que les portes de Sanctuaire sont ouvertes à tous, une curieuse guerre de classes s’est développée entre ceux qui ont commandé l’édition Deluxe et ceux qui ne l’ont pas fait.