Les records de vente d’Elden Ring incitent les joueurs à se demander s’il s’agit vraiment d’une « nouvelle adresse IP »

C’est un arrangement relativement simple qui devient un peu plus compliqué lorsque vous essayez de tenir compte de choses comme les retombées, les successeurs spirituels et la longue durée de vie des franchises populaires. Par exemple, Super Mario Soleil et Super Mario Bros. font partie de la même adresse IP bien qu’il s’agisse de jeux très différents à bien des égards. Crise des dinosaures et Resident Evil sont des jeux très similaires, mais ce sont des adresses IP différentes.

Pour nos besoins actuels, cependant, l’une des distinctions les plus importantes en matière de propriété intellectuelle à prendre en compte est peut-être le fait que Les âmes du démon et Âmes sombres sont en fait des adresses IP différentes. Tandis que Âmes sombres est évidemment un successeur spirituel de Les âmes du démonle fait que Sony contrôle le Les âmes du démon IP (d’où le récent remake) signifie que Bandai Namco et FromSoftware devaient en faire sa propre propriété. D’ailleurs, Transmis par le sang, Sekiroet oui, Anneau d’Elden sont tous considérés comme des adresses IP distinctes de Âmes sombres et Les âmes du démon.

Si nous gardons cette conversation aussi technique que possible, alors il ne fait aucun doute que Anneau d’Elden doit être considéré comme une nouvelle IP. Cependant, certains disent que le simple fait d’appeler Anneau d’Elden un nouveau type de propriété intellectuelle néglige le fait qu’il est évidemment basé sur le Âmes jeux à bien des égards.

Des commentaires similaires peuvent être trouvés sur Reddit et d’autres plateformes de médias sociaux où les fans se réfèrent à Anneau d’Elden comme une « IP » et se demande si elle mérite vraiment d’être considérée comme une toute nouvelle franchise (surtout en ce qui concerne les records de ventes). Alors qu’une poignée de ces commentaires visent clairement à minimiser Anneau d’Elden(bien que beaucoup d’autres soulignent simplement les similitudes), d’autres célèbrent en fait le fait que Anneau d’Elden parvient à apporter classique Âmes idées à un public plus large.

Pourquoi ce débat est-il important ? Honnêtement, il y a un degré auquel ce n’est pas le cas. La pratique consistant à désigner les jeux comme des IP en premier lieu est la plus courante chez les analystes, les initiés de l’industrie et toute autre personne qui s’appuie sur le jargon commercial traditionnel. Pour beaucoup d’autres, il est facile d’accepter que Anneau d’Elden est techniquement une nouvelle adresse IP et passez à autre chose.

Pourtant, il y a quelque chose de très intéressant dans l’idée que se référer à Anneau d’Elden comme une nouvelle IP sans évoquer le fait que le jeu emprunte clairement pas mal d’éléments au Âmes série brosse une image déformée du succès du jeu. Est-il juste de comparer Anneau d’Elden‘s à une nouvelle adresse IP qui ne dépend pas autant des œuvres antérieures de ses créateurs ? Est-ce que célébrer Anneau d’EldenLe succès de en tant que nouvelle IP diminue l’importance des concepts « entièrement nouveaux » et incite davantage les studios à se concentrer sur les itérations de franchises établies ? Même George RR Martin a mentionné un jour Anneau d’Elden comme suite pour Âmes sombres (bien qu’il semble prudent de dire qu’il s’est mal exprimé).


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