L’IA construit sa propre version de GTA V

GAN Vol Auto est un projet dans lequel la technologie GameGAN (Generative Adversarial Networks) de Nvidia est utilisée pour former une IA à essayer de créer sa propre version de Grand Theft Auto V. Et même si bien sûr c’est loin d’être parfait, c’est aussi assez immédiatement reconnaissable car GTAV.

sentdex explique le projet dans la vidéo ci-dessous, où l’IA a été formée en lui montrant de nombreux exemples différents de voitures roulant dans le jeu, et par extension, a montré des choses comme à quoi ressemblaient les voitures et l’environnement, puis s’est mis au travail.

Ce qu’il est vraiment important de noter ici, c’est qu’il ne s’agit pas seulement de séquences simulées, c’est jouable. Et bien que ce qui est disponible pour le joueur soit assez basique – vous ne pouvez conduire qu’une voiture – c’est quand même assez incroyable à voir, étant donné que c’est quelque chose qui était juste invoqué par une IA.

Même les visuels sont impressionnants. Oui, il y a la marque de fabrique, l’aspect « paysage de rêve » aqueux de tout étant donné que cela a été fait par des ordinateurs et non par des humains, mais louchez au-delà de cela et vous pouvez voir que l’IA n’a pas seulement reproduit l’esthétique globale du jeu, mais même certains de ses effets visuels, comme la façon dont la voiture roule légèrement en tournant.

Pour vous montrer comment l’IA a été formée, voici un aperçu de GameGAN alimenté par les images, puis de tout mâcher et d’apprendre des choses comme quelles parties sont la route.

C’est la deuxième fois en deux mois que je dois écrire sur l’IA et Grand Theft Auto V. En mai, nous avons vu une démonstration de la façon dont l’IA pouvait être entraînée pour rendre les visuels du jeu presque photoréalistes, et les résultats, même s’ils provenaient d’une courte démo, étaient très proches d’y parvenir..

Vous pouvez télécharger une démo de cela et consulter plus d’informations techniques, ici.

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