Light Start : un char Lamborghini, Diablo Immortal injouable, une console Sega rétro, et une Unreal Volvo

Blizzard est sorti Diablo Immortel la semaine dernière sur les mobiles du monde entier et nous ne vous en voudrons pas si vous avez raté cela. Il n’a fallu que quatre ans pour que le jeu soit lancé, après que la société a annoncé que le jeu serait une exclusivité mobile pour un public peu enthousiaste. Vous vous souvenez peut-être du tristement célèbre « vous n’avez pas de téléphone ? » question en réponse à tous les huées du public.

Eh bien, au cours de ces quatre années, la société a concédé et publié le jeu sur PC ainsi que sur iOS et Android. Mais il semble que tous les fans de Diablo n’aient pas passé un bon moment à ce sujet. Peu de temps après le lancement du jeu, certains propriétaires de Samsung se sont rendus sur les forums de la communauté et Reddit (évidemment) pour signaler leurs problèmes techniques. Il semble, pour le moment du moins, que les problèmes soient localisés sur certains appareils Samsung Galaxy plus anciens équipés du chipset Exynos.

Sam Mobile a repéré le commentaire d’un porte-parole de Blizzard sur un fil Reddit qui disait: « Nous explorons les problèmes que les gens rencontrent avec certains appareils spécifiques à Samsung Galaxy qui utilisent des chipsets Exynos. » Le Galaxy S10, Note 10 et A51 5G ont été spécifiquement mentionnés comme des unités problématiques, mais d’autres ont également mentionné des problèmes avec certains appareils S22. Nous l’avons testé brièvement sur un Galaxy S20 Ultra LTE de 2020 avec un chipset Exynos 990 et n’avons trouvé aucun problème, vos résultats peuvent donc varier. Si vous rencontrez des problèmes, cela vaut probablement la peine de le signaler afin que Blizzard puisse avoir une idée de l’ampleur du problème. Cela aidera, espérons-le, à obtenir un patch plus rapidement.

La source: Engadget