L’interview du créateur de Lost Soul Aside discute des expériences, des influences et du développement de la PS5

Le Âme perdue de côté compte Twitter officiel a publié une courte interview avec le directeur du jeu Yang Bing dans laquelle il discute du jeu, de sa première expérience avec PlayStation 5, de la façon dont cela l’a influencé et partage même une histoire de développement en coulisses.

Obtenez l’interview complète ci-dessous.

Veuillez vous présenter brièvement ainsi que votre jeu avec « China Hero Project ».

Yang Bing : « Âme perdue de côté est le jeu sur lequel nous travaillons actuellement [PlayStation‘s] « Projet de héros chinois ». En raison de Âme perdue de côté, j’étais connu de Sony Interactive Entertainment et de certains joueurs. Étant une personne issue d’un milieu artistique, j’aime jouer à des jeux, d’un passe-temps à devenir un professionnel, les jeux font partie de ma vie quotidienne. Âme perdue de côté consiste à créer une expérience RPG d’action fluide pour les joueurs, et nous l’avons montré à travers les vidéos précédentes.

Quelles sont vos premières expériences, souvenirs et sensations avec la PlayStation 5 ?

Yang Bing : « Quand j’ai ouvert PlayStation 5 pour la première fois, j’avais hâte d’ouvrir le Remake de Final Fantasy VII version améliorée pour PlayStation 5. Par rapport aux performances de la génération précédente de consoles, le mode de fréquence d’images complet de 60 images par seconde, presque aucun temps de chargement et une qualité visuelle améliorée ont éliminé mes doutes précédents sur l’amélioration de la PlayStation 5 par rapport à la précédente génération. »

Quel est votre jeu PlayStation 5 préféré ? Pourquoi l’aimez-vous tant ?

Yang Bing : « Pour l’instant, mon jeu le plus joué sur PlayStation 5 est Anneau d’Elden. A l’origine, je ne suis pas un grand fan de Âmes jeux, je ne peux pas non plus profiter de jeux de difficulté brutale, mais après avoir exploré le monde ouvert, je ne peux pas m’empêcher d’aimer jouer au jeu. Je pense qu’il est difficile de décrire pourquoi j’aime ça, mais pour le dire en termes simples, cela ressemble plus à un plaisir d’exploration de l’enfance et me rappelle le bon vieux temps, et me fait revenir pour une expérience formidable.”

Quels jeux sur PlayStation 5 vous ont inspiré en termes de conception ou de développement de jeux ?

Yang Bing : « Les âmes du démon remake est un jeu PlayStation 5 que j’ai vu et je suis profondément touché. Ses visuels, ses effets spéciaux et d’autres aspects me font réaliser les améliorations des jeux de nouvelle génération, ce qui me donne envie d’essayer quelque chose qui correspond à la nouvelle génération.

Veuillez partager une histoire des coulisses du développement de votre jeu sur PlayStation 5.

Yang Bing : « Après avoir obtenu des kits de développement pour la nouvelle console, nous avons immédiatement fait le test de version. À notre grande surprise, la version sans optimisation peut également avoir de bonnes performances sur PlayStation 5. Plus tard, avec l’avancement du projet, la PlayStation 5 est passée d’un nouvel invité à un « vieil ami » avec notre développement quotidien. Cela nous donne l’impression d’avancer. »

Âme perdue de côté est en développement pour PlayStation 5 et PlayStation 4.

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