Lords of the Fallen désactive temporairement une fonctionnalité importante : Pouvez-vous la traduire en français ?

Points forts

  • Hexworks a désactivé le jeu croisé dans Lords of the Fallen suite aux commentaires des joueurs, mais les modes multijoueur Co-op et PvP sont toujours disponibles sur les plateformes individuelles.
  • Si certaines mises à jour ont été bien accueillies, comme l’augmentation de la difficulté, d’autres mises à jour, comme la désactivation du jeu croisé, sont décevantes.
  • Bien qu’aucune raison officielle n’ait été partagée pour la suppression du jeu croisé, les fans pensent que c’est la cause de problèmes de performances que le développeur s’efforce activement de résoudre.
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Les développeurs de Hexworks ont désactivé le jeu croisé dans Seigneurs des Déchus quelques jours seulement après sa sortie sur PC et consoles. Depuis la sortie de la suite du jeu de 2014 le 13 octobre, The Seigneurs des Déchus a déjà vu de nombreux correctifs et correctifs déployés auprès des joueurs.

L’une des mises à jour les plus surprenantes est que le niveau de difficulté de deux boss a été augmenté dans Seigneurs des Déchus. Le jeu a déjà établi des comparaisons avec d’autres titres Soulslike comme Anneau ancien et Âmes sombres, et il semble qu’Hexworks cherche à garantir que les joueurs soient mis au défi tout au long de leur partie. Cependant, toutes les mises à jour n’ont pas eu de résultat positif, les développeurs devant désactiver la fonction de jeu croisé le temps qu’un correctif soit trouvé.

En publiant sur Twitter, Hexworks a confirmé avoir temporairement désactivé la fonctionnalité de jeu croisé dans Seigneurs des Déchus suite aux retours des joueurs. Hexworks n’a pas mentionné les problèmes spécifiques qui ont conduit à cette décision, mais le studio surveille activement Twitter et Reddit pour répondre au plus grand nombre possible de préoccupations des joueurs. Le message réaffirme que les modes multijoueur Coopération et PvP sont toujours disponibles pour les joueurs, mais sont limités à leurs propres plateformes pendant que les enquêtes sont en cours.

Bien qu’il n’y ait aucune explication officielle de Hexworks sur la raison pour laquelle le jeu multiplateforme a été désactivé, les commentaires des joueurs semblent suggérer que les modes multijoueurs ont stoppé les performances du jeu. Pour enquêter sur les problèmes au sein de Seigneurs des Déchus, le développeur s’est tourné vers Redpoint & Epic pour l’aider à résoudre le problème.

La nouvelle pourrait être un coup dur pour les joueurs qui cherchent à se lancer dans la dernière entrée du genre Soulslike avec des amis sur d’autres consoles, mais les joueurs applaudissent l’approche transparente des développeurs. Les réponses au message sont généralement favorables, surtout compte tenu de la rapidité avec laquelle les problèmes sont mis en évidence. Bien sûr, avec un jeu ambitieux comme Seigneurs des Déchus, il y a d’autres problèmes qui persisteront pendant un certain temps, comme les performances graphiques sur la version Xbox.

Hexworks reconnaît qu’il y a encore du travail à faire sur son dernier jeu et s’efforce de garantir que le titre réponde aux attentes des joueurs. Comme le jeu croisé est hors de question pour le moment, les joueurs peuvent toujours profiter de l’expérience solo étendue. Les joueurs peuvent s’attendre à passer environ 25 à 30 heures dans Seigneurs des Déchus, le monde de Mournstead, et cela n’inclut pas les bonus supplémentaires trouvés dans le contenu d’après-jeu.

Seigneurs des Déchus est désormais disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.