Lost Ark Academy — Machiniste

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Héros d’Arkesia,

Le 28 septembre, la classe Machinist Advanced arrivera à Arkesia. Le machiniste est armé jusqu’aux dents avec des mitrailleuses, des armes laser et des drones de pointe trouvés à Arthentine, prêts à exploser, brûler et neutraliser toute menace avec une précision chirurgicale.

Le machiniste rejoindra le Deadeye, Gunslinger, Artillerist et Sharpshooter en tant que cinquième classe avancée Gunner. Dans cette Lost Ark Academy, vous trouverez des informations pour voir si le machiniste est la classe qu’il vous faut et, si c’est le cas, vous aider à commencer à planifier les compétences et les gravures qui vous intéressent pour améliorer votre impact sur le champ de bataille.

MÉCANIQUES CLÉS ET IDENTITÉ DE CLASSE

Le machiniste est armé d’un arsenal d’armes de haute technologie et d’un drone capable de frappes à distance et précises et d’attaques uniques. Lorsque les armes standard et les frappes de drones ne suffisent pas à abattre une cible, le machiniste peut activer sa compétence d’identité et s’équiper d’une technologie de pointe avec la capacité Hypersync. Les noyaux d’énergie pour la combinaison high-tech Hypersync peuvent être chargés par des attaques d’atterrissage, et une fois entrés, l’énergie du noyau Hypersync sera dépensée par des capacités jusqu’à ce que le machiniste s’épuise.

Les compétences du machiniste sont divisées en quatre catégories; Normal, Drone, Combo et Synchro. Les compétences normales sont centrées sur l’arsenal high-tech d’armes à feu, de grenades, emballées par le machiniste, qui chargent toutes la batterie Hypersync. Les compétences des drones se concentrent sur l’utilisation du drone de manière unique : tirer des missiles, des lasers et même des bébés drones dans des frappes précises et à distance. Les compétences conjointes sont axées sur le machiniste et le drone travaillant ensemble en harmonie pour déclencher de puissantes attaques conjointes. Enfin, les compétences de synchronisation sont les attaques particulièrement puissantes déclenchées par la combinaison de haute technologie qui ne sont accessibles que lorsque Hypersync est actif.

GRAVURES ET COMPÉTENCES DE CLASSE

Comme les autres classes avancées, le machiniste possède deux gravures de classe uniques qui améliorent différents aspects de la classe. La gravure de classe Evolutionary Legacy se concentre sur le mode Hypersync, ajoutant des dégâts, réduisant les temps de recharge et restituant l’énergie de base pour maximiser le temps passé dans la combinaison high-tech. Améliorant un autre aspect clé de la classe, la gravure de classe de compétence arthentine est centrée sur le travail d’équipe du machiniste avec le drone, en augmentant les compétences du drone et des articulations et la vitesse de déplacement tandis que le drone est attaché au machiniste.

GRAVURES DE CLASSE

Héritage évolutif

Niveau 1 – En mode Hypersynchronisation, en cas de coup, les compétences de synchronisation infligent Dégâts +2% (Max 3 cumuls) et Temps de recharge -0,5s. De plus, le mode Hypersync renvoie 40% de son coût d’énergie de base lorsqu’il est annulé.

Niveau 2 – En mode Hypersync, en cas de coup, les compétences de synchronisation infligent des dégâts + 4% (Max 3 piles) et un temps de recharge de -0,5 s. De plus, le mode Hypersync renvoie 40% de son coût d’énergie de base lorsqu’il est annulé.

Niveau 3 – En mode Hypersync, en cas de coup, les compétences de synchronisation infligent des dégâts + 6% (Max 3 piles) et un temps de recharge de -0,5 s. De plus, le mode Hypersync renvoie 40% de son coût d’énergie de base lorsqu’il est annulé.

Compétence arthétinienne

Niveau 1 – Augmente les dégâts des compétences Drone et Joint de 15% et augmente Battery Max de 10%. Augmente la vitesse de déplacement de 10 % lorsqu’un drone est attaché au machiniste.

Niveau 2 – Augmente les dégâts des compétences Drone et Joint de 20% et augmente Battery Max de 15%. Augmente la vitesse de déplacement de 10 % lorsqu’un drone est attaché au machiniste.

Niveau 3 – Augmente les dégâts des compétences Drone et Joint de 25% et augmente Battery Max de 20%. Augmente la vitesse de déplacement de 10 % lorsqu’un drone est attaché au machiniste.

COMPÉTENCES

Vous trouverez ci-dessous une liste complète des descriptions des compétences du machiniste, suivies des compétences d’éveil. Si vous êtes intéressé à voir certains d’entre eux présentés en vidéo, consultez notre Page de classe de machiniste! Et rappelez-vous, ce ne sont que les compétences de base – chacune peut être personnalisée davantage via le système Tripod au fur et à mesure que vous expérimentez pour trouver ce qui fonctionne le mieux contre la myriade de menaces présentes dans Arkesia.

COMPÉTENCES NORMALES

  • Bullet Hail – Visez vers l’avant et tirez plusieurs fois pour infliger des dégâts et recharger partiellement la batterie. L’utilisation de la compétence permet également d’obtenir le buff de rechargement.

  • Batterie surchargée – Lancez une batterie surchargée à l’emplacement cible. La batterie s’enflammera et infligera des dommages. Il explosera alors et infligera des dégâts, propulsera la cible dans les airs et rechargera partiellement la batterie.

  • Mobile Shot – Utilisez Roll pour vous déplacer rapidement vers l’emplacement cible. Utilisez Roll à nouveau pour tirer à plusieurs reprises sur l’emplacement cible, infligeant des dégâts et rechargeant partiellement la batterie. Obtenez le buff de rechargement en utilisant Roll.

  • Tir stratégique – Utilisez la compétence pour entrer dans une position de tir assise. Visez vers l’avant et tirez à plusieurs reprises, infligeant des dégâts et rechargeant partiellement la batterie. Utilisez la compétence pour obtenir le buff de rechargement.

  • Backflip Strike – Foncez vers l’avant et dégainez votre arme pour infliger des dégâts. Utilisez à nouveau la compétence pour taper du pied et infliger des dégâts. Attachez une bombe puissante sur un ennemi, puis effectuez un saut périlleux pour vous éloigner. La bombe explose après plusieurs secondes et inflige des dégâts aux ennemis autour d’elle, rechargeant partiellement la batterie. Effectuez une attaque dash ou roll pour permettre une attaque frontale et une contre-attaque.

  • Balle haute tension – Utilisez rapidement un pistolet paralysant électrique pour tirer vers l’avant et infliger des dégâts, électrocuter les ennemis touchés et recharger partiellement la batterie.

  • Pulse Fire – Tirez une balle à impulsion vers l’avant et infligez des dégâts à l’ennemi touché et rechargez partiellement la batterie.

  • Avalanche – Foncez vers l’avant et infligez des dégâts. Appuyez sur un combo supplémentaire pour tirer dans une zone en forme de cône et infliger des dégâts. Le Kill Confirmation inflige des Dommages et recharge partiellement la batterie. Peut contre-attaquer avec une attaque rapide. Obtenez le buff de rechargement lors de la charge.

COMPÉTENCES DE DRONES

  • Command: Flare Beam – Le drone tire des rayons laser à l’emplacement cible, infligeant des dégâts.

  • Commande : Impulsion active – Le drone génère immédiatement une onde pulsée qui attaque son environnement depuis la position actuelle et inflige des dégâts.

  • Commandement : mitrailleuse M143 – Le drone vole vers l’emplacement cible tout en tirant sur les ennemis et en infligeant des dégâts.

  • Commande : Baby Drones – Le drone envoie de petits drones autodestructeurs à l’endroit ciblé, infligeant des dégâts.

  • Ordre : Tapis – Envoyez un drone volant vers l’emplacement cible et larguez des bombes qui infligent des dégâts.

  • Command: Raid Missile – Le drone tire des missiles à l’emplacement ciblé et inflige des dégâts, renversant les ennemis touchés.

  • Commande : Blocus – Envoyez un drone voler vers l’emplacement cible. Le drone tire sur les ennemis alors qu’il tourne sur lui-même, infligeant des dégâts.

COMPÉTENCES COMMUNES

  • Mode Annihilation – Invoquez instantanément un drone et placez-vous dos à dos pendant que vous tirez sur des ennemis tout en tournant à 450 degrés au total. Chaque fois que vous tournez à 90 degrés, vous tirez et infligez des dégâts.

  • Fiery Escape – Invoquez instantanément un drone et faites-le avancer tout en tirant sur les ennemis et en infligeant des dégâts.

  • Energy Buster – Invoquez instantanément un drone et transformez-le en buster. Attachez-le à votre bras et une fois chargé, libérez l’énergie vers l’avant. Lorsque le buster n’est pas complètement chargé, infligez des dégâts et paralysez l’ennemi touché. Lorsqu’il est surchargé, inflige des dégâts et repousse les ennemis.

COMPÉTENCES DE SYNCHRONISATION

  • Comet Strike – Téléportez-vous à l’emplacement ciblé et foncez vers l’avant, infligeant des dégâts aux ennemis touchés et les repoussant.

  • Slugshot – Levez la main droite et tirez un laser vers l’avant pour infliger des dégâts. Les ennemis aéroportés sont renvoyés dans les airs lorsqu’ils sont touchés. Utilisez après Comet Strike ou Thruster Move pour utiliser la compétence plus rapidement.

  • Lame laser – Génère des lames laser dans les deux mains qui infligent des dégâts et repoussent les ennemis. À utiliser après Comet Strike ou Thruster Move pour infliger des dégâts accrus.

  • Echelon Beam – Sautez haut et tirez un laser vers l’avant pour infliger des dégâts. Utilisez après Comet Strike ou Thruster Move pour exécuter la compétence encore plus rapidement.

  • Surge Blow – Étendez vos poings pendant que vous chargez vers l’avant et infligez des dégâts, puis infligez des dégâts dans une zone en forme de cône et repoussez les ennemis.

  • Crimson Breaker – Développez des pièces pour tirer un laser vers l’avant et infliger des dégâts.

COMPÉTENCES D’ÉVEIL

  • Frappe aérienne – Envoyez un signal à l’emplacement cible pour larguer une bombe qui inflige des dégâts plusieurs fois.

  • Commande : Explosion finale – Ordonnez au drone de s’autodétruire. Le drone s’autodétruira immédiatement à la position actuelle, infligeant des dégâts massifs aux ennemis proches. Une fois la compétence terminée, le drone sera régénéré à votre emplacement.

REGARDER VERS L’AVANT

Pour ceux qui souhaitent créer un machiniste, nous envisageons des événements de progression spéciaux pour aider les joueurs à monter de niveau et à affronter les commandants de la Légion démoniaque et d’autres menaces de fin de partie de niveau 3. Nous aurons plus de détails avant le lancement de la mise à jour de septembre dans les notes de version de la semaine prochaine !

Nous avons hâte de voir de nouveaux machinistes sur les champs de bataille d’Arkesia le 28 septembre. En attendant, nous vous verrons à Arkesia pour célébrer l’Arktoberfest.

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