Martha is Dead, développeur LKA, explique comment la PS5 donnera vie à son jeu d’horreur psychologique

Nous avons transpiré sur les spécifications pendant des mois. Maintenant, enfin, certains développeurs sont prêts à parler et à taquiner comment la PlayStation 5 va changer notre façon de jouer aux jeux. Dans ce numéro, nous rencontrons Luca Dalcò, chef de studio du développeur de Martha Is Dead, LKA, pour discuter de la manière dont la puissance du matériel de nouvelle génération de Sony est exploitée pour rendre l’horreur vraiment terrifiante.

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(Crédit image : futur)

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« Les spécifications de la PS5 sont incroyablement excitantes – en particulier pour nous, la puissance graphique supplémentaire et l’inclusion de l’architecture de lancer de rayons », déclare Dalcò alors que nous explorons comment la PS5 offrira une fidélité visuelle plus élevée. « Notre studio a parcouru un long chemin en quatre ans et Martha Is Dead s’efforcera d’atteindre le photoréalisme. »

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