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Le DLC gratuit Elden Ring Colosseum est maintenant disponible et disponible, et les notes de mise à jour pour la mise à jour 1.08 ont enfin été partagées.
Elden Ring est l’un des meilleurs jeux de l’année et l’un des nominés aux Game Awards 2022 pour GOTY. Cependant, en ce qui concerne le vote des fans, il est actuellement écrasé par Genshin Impact et Sonic Frontiers.
Alors que nous n’avons qu’à attendre quelques jours pour voir s’il remporte le très convoité GOTY, aujourd’hui nous pouvons tous profiter du nouveau contenu de FromSoftware.
Anneau Elden | Bande-annonce de l’histoire
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Anneau Elden | Bande-annonce de l’histoire
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Notes de mise à jour Elden Ring 1.08
Vous trouverez ci-dessous toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour 1.08 d’Elden Ring :
Nouvelles fonctionnalités majeures
– Les Colisée de Limgrave, Caelid et Leyndell sont maintenant ouverts.
Dans ces arènes, les joueurs peuvent s’engager dans une variété d’épreuves de combat : duels en tête-à-tête, combats en chacun pour soi et en équipe jusqu’à six joueurs, et combats spéciaux avec invocation d’esprit activé .
Apprenez-en plus sur les Colisée en visitant notre article dédié.
– De nouvelles coiffures pour la création de personnage ont été ajoutées. Ceux-ci sont également disponibles lors de l’édition de personnages en utilisant le support de miroir nuageux pour table ronde.
Ajustements d’équilibres exclusifs au PvP
Les ajustements de cette section n’affectent pas le jeu solo ou coopératif.
- Réduction des dommages de contre-attaque des armes d’estoc.
- Réduction de l’efficacité de la garde lorsque vous attaquez avec votre bouclier pour certains types d’armes.
- Les préjudices d’équilibre des armes suivants ont été réduits (les préjudices d’équilibre des arts d’armes restent conservés) :
- Épées droites / Épées d’estoc / Épées d’estoc lourdes / Épées courbes / Haches / Lances / Épées jumelles / Katanas
- Réduction des dommages d’équilibre de la fronde bestiale d’incantation.
- Réduction de la puissance du Spell Carian Slicer.
Elden Ring 1.08 Ajustements généraux de l’équilibre
- Augmentation de la vitesse et de la distance de certaines attaques et réduction du temps de récupération des armes suivantes :
- Dagues / Haches / Marteaux / Fléaux (double gestion)
- Augmentation de la vitesse de certaines attaques et réduction du temps de récupération des armes suivantes :
- Twinblade (à deux mains) / Faucheuse / Poing / Griffe
- Légère augmentation de la vitesse des attaques accroupies et roulantes des épées colossales.
- Augmentation des échelonnés des compteurs de garde des haches.
- Augmentation de l’équilibre lors de l’attaque avec des marteaux à deux mains.
- Augmentation des dommages d’équilibre de Griffes. Les arts d’armes restent conservés.
- Augmentation de la valeur d’équilibre pendant la partie active de l’art de l’arme Stamp (Upward Cut / Sweep).
- Augmentation des dommages d’équilibre de la partie tranchante de l’arme de l’art de l’arme au clair de lune transitoire et réduction des dommages d’équilibre de la vague magique.
- Réduction de la vitesse des attaques accroupies des épées d’estoc et des épées d’estoc lourdes.
- Réduction du décalage par les attaques sautées à deux mains avec des épées lourdes.
- Réduction des dommages d’équilibre des marteaux, des grands marteaux et de certaines armes colossales. Les arts d’armes restent conservés.
- Réduction des dommages d’équilibre de l’art d’arme Cragblade.
- Réduction de la durée de la hitbox de la partie flamme de l’art de l’arme Flaming Strike.
- Réduction des dommages d’équilibre de l’art d’arme Flame of the Redmanes.
- Réduction du temps nécessaire pour activer la partie garde de l’art de l’arme Shield Bash.
- Réduction des dommages d’équilibre de l’art de l’arme Gravity Bolt.
Corrections de bogues
- Correction d’un bug qui empêchait parfois le réapprovisionnement des consommables lors de la téléportation vers une grâce depuis la carte.
- Correction d’un bug où l’endurance se reconstituait lors du passage à une position accroupie pendant la course.
- Correction d’un bug où les actions de tri, d’incantation et d’entrée d’objet étaient ignorées tout en se protégeant contre les attaques.
- Correction des valeurs d’attaque physique incorrectes de certaines attaques de l’arme Serpent-Hunter.
- Correction d’un bug qui empêchait l’attaque suivante de se produire lorsque l’incantation de l’épée noire était activée avec un sceau sacré dans la main gauche.
- Correction d’un bug où la puissance d’attaque de l’arme de la main droite était parfois appliquée lors du lancement de l’incantation de frénésie inéluctable avec un sceau sacré à deux mains dans la main gauche.
- Correction d’un bug qui pouvait causer plusieurs instances de dommages lorsque certaines sortes et incantations étaient lancées en sautant.
- Correction d’un bug qui entraînait une utilisation incorrecte des arts d’armes avec des combinaisons spécifiques d’armes et d’arts d’armes.
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