Mise à jour 7.32c des notes de mise à jour DOTA 2 de septembre 2022

Sorti de nulle part, le DOTA 2 La mise à jour 7.32c des notes de mise à jour pour septembre 2022 a finalement été abandonnée.

Alors que la première mise à jour 7.32 est tombée en août, Valve peaufine sans relâche avant le tournoi international 2022.

DOTA : Livre de sang de dragon 2 | Bande-annonce | Anime Netflix

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Changements clés

Nous voyons plusieurs nerfs de héros avec cette mise à jour d’équilibre ainsi qu’une multitude de mises à jour de qualité de vie pour leurs mouvements. Cela inclut un nombre de temps de recharge optimisé, des coûts d’activation de santé supprimés et plus encore.

Des correctifs généraux de gameplay ont également été implémentés, tels que des capacités de lancement de monstres neutres la nuit alors qu’ils devraient dormir.

Dans l’ensemble, il s’agit d’une mise à jour lourde avec de sérieuses optimisations visant à rendre les futurs tournois DOTA 2 équitables et solides.

Mise à jour 7.32c des notes de mise à jour DOTA 2

Ce qui suit a été tiré directement de la page officielle des correctifs sur le Site DOTA 2:

Mises à jour générales – DOTA 2 Patch Notes Update 7.32c Septembre 2022

  • Correction de certains creeps neutres lançant leurs capacités la nuit alors qu’ils devraient dormir (Centaures, Hellbears, Ogre Bruisers, Ancient Thunderhides) Correction du bracelet occulte ne supprimant pas les piles de Mana Regen en cas de chute
  • Correction de Hitch a Ride de Centaur Warrunner étant dissipé lorsque Centaur était déplacé verticalement ou déplacé hors du monde (cela affecte des choses comme Telekinesis, Flamebreak, Toss, etc.)
  • Correction de Dark Seer conservant un coup de poing normal sans sceptre
  • Correction de Death Prophet pouvant réappliquer Spirit Siphon à la même cible plusieurs fois si une dissipation était appliquée.
  • Correction de Doom avec l’interaction du Sceptre d’Aghanim avec Doom volé
  • Correction de Doom avec le sceptre d’Aghanim infligeant des dégâts supplémentaires aux unités avec une résistance de statut élevée dans sa zone.
  • Correction des dégâts de Rolling Boulder de Earth Spirit perçant l’immunité magique
  • Correction de Earth Spirit Shard ne fournissant pas instantanément +4 charges de Stone Remnant
  • Correction du double-clic de Earth Spirit Stone Remnant en roulant, plaçant la pierre derrière le héros
  • Correction de Earth Spirit Boulder Smash ciblant les cadavres
  • Correction de Elder Titan ne gagnant pas le buff Astral Spirit s’il était utilisé sur des ennemis immunisés contre la magie
  • Correction de Ember Spirit ne pouvant lancer Fire Remnant que vers le côté droit de la carte lors d’un voyage pendant l’activation d’Activer Fire Remnant
  • Correction de l’arbre de Hoodwink ayant une hitbox trop grande, ce qui empêchait parfois les Bushwhacks de se connecter quand il semblait qu’ils le devraient
  • Correction de la durée de rage de talent de niveau 25 de Lifestealer ne fonctionnant pas correctement
  • Lycan Howl optimisé pendant la nuit
  • Correction des soldats de Mars Bulwark arrêtant d’attaquer si Mars est enraciné, réduit au silence, etc. (ne s’arrêtera désormais que si Mars est étourdi ou désarmé)
  • Correction des illusions de Meepo ne gagnant pas l’objet stocké dans l’emplacement neutre du Rat Pack
  • Correction des clones Meepo dans Fountain Invulnerability ignorant les commandes envoyées à toutes les unités
  • Correction de Monkey King Shard accordant toujours d’anciens bonus
  • Correction des valeurs Phoenix Fire Spirit non mises à jour pour 7.32
  • Correction des interactions de Primal Beast avec Glimpse et X Marks The Spot
  • Correction de Riki n’attaquant pas immédiatement après Blink Strike, si la cible bougeait
  • Correction de Rubick avec l’éclat d’Aghanim, volant le contresort d’Anti-Mage et recevant l’aura d’éclat de manière permanente
  • Correction de la poche planaire de Spirit Breaker créant deux projectiles rebondissants lorsqu’elle était touchée par Paralyzing Cask, Shuriken Toss et Chain Frost
  • Correction de Tusk perdant la capacité de boule de neige lorsqu’il était affecté par la poche planaire de Spirit Breaker
  • Correction de l’interaction du temps de recharge de la télékinésie de Rubick, des effets de réduction du temps de recharge et de la télékinésie sur les alliés
  • Correction d’un certain nombre de capacités ayant des indicateurs de zone d’effet incorrects
  • Correction et clarification d’un certain nombre d’infobulles de capacité

Mises à jour Neutral Creep – Mise à jour 7.32c des notes de mise à jour DOTA 2 de septembre 2022

  • Voleur d’esprit satyre
    • Le bonus de régénération d’aura de mana a été réduit de 2,0 à 1,75.
    • Mana Burn redimensionné de 100 à 20 + 2x INT

Mises à jour des éléments – Mise à jour 7.32c des notes de mise à jour DOTA 2 de septembre 2022

  • Pierre de sang
    • N’a plus de coût d’activation de santé
  • Orbe de rafraîchissement
    • Partage désormais un temps de recharge avec l’éclat de rafraîchissement
    • Le temps de recharge ne s’écoule plus dans le sac à dos
  • Fragment de rafraîchissement
    • Partage désormais un temps de recharge avec Refresher Orb
    • Le temps de recharge ne s’écoule plus dans le sac à dos
    • Temps de recharge réduit de 200 à 180 secondes

Mises à jour des objets neutres

  • Oeil du Vizir
    • Réduction maximale du mana réduite de -20 % à -15 %
  • Dague de Ristul
    • Vitesse d’attaque augmentée de 10 à 15

Mises à jour des héros

  • Hache
    • Dégâts de base augmentés de 3
    • Talent: Le ralentissement de la faim dans la bataille de talents de niveau 15 est passé de +10% à +12%.
  • Batrider
    • Napalm collant: Portée d’incantation redimensionnée de 550/600/650/700 à 600
    • Brise-flammes: Distance de recul réduite de 300 à 250
    • Talent: Distance de recul du talent Brise-flammes de niveau 10 réduite de +75 à +50
  • Chercheur de sang
    • Talent: Dégâts initiaux de rupture de talent de niveau 15 réduits de +10% à +8%.
    • Talent: Portée d’incantation de rupture de talent de niveau 20 réduite de +475 à +425
  • Maître brasseur
    • Infusion de cendre: Dégâts totaux d’embrasement augmentés de 75/150/225/300 à 80/160/240/320
  • Mère de couvée
    • Faites tourner le Web : Bonus de régénération de santé augmenté de 3/5/7/9 à 5/7/9/11
  • Chen
    • Sainte Persuasion : Dégâts bonus réduits de 8/16/24/32 à 4/10/16/22
    • Faveur divine : Bonus de régénération de santé réduit de 1,5/3/4,5/6 à 1/2/3/4
    • Talent: Les dégâts infligés par la pénitence du talent de niveau 10 ont été réduits de 250 à 225.
  • Sombre voyant
    • Surtension: Temps de recharge réduit de 19/16/13/10s à 18/15/12/9s
    • Talents: Niveau 15 Talent Bonus Health from Ion Shell augmenté de +225 à +250
  • Brise-aube
    • Brise-étoile : La vitesse de déplacement pendant Starbreaker avec Shard est maintenant réduite de 25% à un minimum de 215
    • Luminosité: Soins des héros rééchelonnés de 30/40/50/60 % à 35/40/45/50 %
  • Prophète de la mort
    • Essaim de crypte : Temps de recharge augmenté de 8/7/6/5s à 9/8/7/6s
    • Siphon spirituel : Temps de restauration de charge augmenté de 36/34/32/30s à 38s
    • Exorcisme: Le bonus de vitesse de déplacement actif est passé de 12/16/20 % à 8/12/16 %.
  • Rôdeur drow
    • Vitesse de déplacement de base augmentée de 295 à 300
  • Titan aîné
    • Écho Stomp: Éclat réduit désormais également le temps de recharge de 2 s
  • Énigme
    • Conversion démoniaque : La résistance magique des Eidolons est passée de 60 % à 30/40/50/60 %.
    • Pouls de minuit: Dégâts par seconde réduits de 6/8/10/12 % à 5/7/9/11 %
    • Talent: Bonus de santé des talents de niveau 15 réduit de +350 à +250
  • Vide sans visage
  • Marche dans le temps : La portée du bonus d’éclat a été réduite de 300 à 150
    • Dilatation du temps: Dégâts par temps de recharge par seconde réduits de 10/11/12/13 à 7/9/11/13
    • Talent: La réduction du temps de recharge du talent Time Walk de niveau 15 a été réduite de 1,5 s à 1 s
    • Talent: La vitesse d’attaque des talents de niveau 20 pendant Chronosphere a été réduite de +120 à +95
    • Coup sinistre
    • Étreinte du fantôme : Vitesse de déplacement vers la cible augmentée de 750 à 850
    • L’étreinte du fantôme: Vitesse de déplacement vers Grimstroke augmentée de 750 à 1150
  • Gyrocoptère
    • Canon Flak: Temps de recharge réduit de 20s à 18s
    • Canon Flak: Coût en mana réduit de 50/60/70/80 à 40/50/60/70
  • Gardien de la Lumière
    • Lumière aveuglante: Dégâts augmentés de 100 à 100/140/180
    • liche: Régénération de base de la santé augmentée de 0,25 à 0,5
    • Talent: Rayon et dégâts de l’explosion de givre du talent de niveau 10 augmentés de +125 à +150
  • Lina
    • Armure de base réduite de 1
    • Talent: Dégâts de talent de niveau 19 réduits de +25 à +20
  • Lion
    • Hex : Portée d’incantation augmentée de 500 à 550
  • Magnus
    • Onde de choc: Dégâts augmentés de 75/150/225/300 à 90/160/230/300
    • Talent: Force de talent de niveau 15 par héros touché avec polarité inversée augmentée de +12 à +16
  • Marci
    • Disposer: Distance de projection réduite de 275 à 250
    • Disposer: Ne peut plus retirer des unités de Black Hole et Chronosphere
    • Rebond: Temps de recharge augmenté de 17/15/13/11s à 24/20/16/12s
    • Libérez : Temps de recharge augmenté de 17/15/13/11s à 24/20/16/12s
  • Meep
    • Nous sommes divisés : Le ralentissement de Shard Fling est passé de 50% à 60%.
    • Nous sommes divisés : Dégâts de Shard Fling augmentés de 100 à 120
    • Creuser: La santé maximale restaurée est passée de 40% à 50%
  • Le prophète de la nature
    • Colère de la nature : Coût en mana réduit de 150/175/200 à 130/160/190
    • Malédiction de la forêt ancienne: Temps de recharge réduit de 20s à 18s
  • Rodeur nocturne
    • Ascension sombre: Temps de recharge réduit de 150/140/130s à 140/135/130s
  • Omnichevalier
    • Grâce céleste : Bonus de force de base réduit du 18/8/28/38 au 16/8/24/32
    • Marteau de Pureté : Temps de recharge augmenté de 10s à 16/14/12/10s
  • Oracle
    • Fin de fortune : Durée minimale de la racine augmentée de 0,5 s à 0,75 s
    • Fin de fortune : Durée maximale de la racine augmentée de 2,5 s à 2,75 s
  • Destructeur du monde extérieur
    • Emprisonnement astral : Temps de recharge réduit de 24/20/16/12s à 18/16/14/12s
  • assassin fantôme
    • Taux de rotation amélioré de 0,6 à 0,8
    • Frappe fantôme: Bonus de vitesse d’attaque augmenté de 75/100/125/150 à 80/110/140/170
  • lancer fantôme
    • Lance spirituelle : Portée d’incantation augmentée de 525/600/675/750 à 600/650/700/750
    • Lance spirituelle: Mouvement lent augmenté de 10/18/26/34% à 14/21/28/35%
  • Bête primordiale
    • Tumulte: Dégâts bonus passifs réduits de 10/15/20/25 à 6/12/18/24
    • PudgeLe vol de vie des sorts de talent de niveau 15 est passé de + 10% à + 8%.
  • Pugna
    • Garde du Néant: Multiplicateur de dégâts par mana augmenté de 0,75/1/1,25/1,5 à 1/1,2/1,4/1,6
  • Riki
    • Écran de fumée : Rayon augmenté de 300/325/350/375 à 375
  • Rubick
    • Télékinésie: Ajout d’un indicateur pour la capacité de terrain pour prévisualiser où l’unité finira réellement
  • Roi des sables
    • Final caustique: Move Slow augmenté de 10/15/20/25% à 14/18/22/26%
  • Démon de l’ombre
    • Perturbation: Temps de recharge réduit de 29/26/23/20s à 26/24/22/20s
    • Disséminer: Les dégâts physiques renvoyés contournent désormais le blocage des dégâts
    • Talent: Force du talent de niveau 10 augmentée de +10 à +12
  • Démon de l’ombre
    • Shadowraze : Vitesse de déplacement d’empilement lente réduite de 15% à 12/13/14/15%
  • Silencieux
    • L’armure de base augmente de 1
    • Malédiction arcanique: applique désormais 40/60/80/100 dégâts instantanés en rafale
  • Slardar
    • Sprint Gardien : La vitesse de déplacement bonus de la rivière est passée de 15% à 18%.
    • Frappe des profondeurs: Durée d’étourdissement augmentée de 1.0/1.1/1.2/1.3s à 1.3s
  • Slark
    • Suaire de profondeur : Rayon réduit de 300 à 250
    • Talent: Le temps de recharge du Dark Pact du talent de niveau 10 a été réduit de -1s à -0.5s
  • Disjoncteur de l’esprit
    • Charge des Ténèbres : Point d’incantation amélioré de 0,3 à 0,1
    • Charge des ténèbres: Scepter n’améliore plus Cast Point
    • Fusée Planaire : Ne déclenche plus la redirection si la capacité ennemie est ciblée sur Spirit Breaker
  • Techniciens
    • Tazer réactif : La vitesse de déplacement bonus est passée de 15/20/25/30% à 18/22/26/30%
  • Marée chasseur
    • Ravager: Dégâts augmentés de 200/300/400 à 250/350/450
    • Jet: Durée du debuff augmentée de 4s à 4.5s
  • Éternel
    • Pourriture: Coût en mana augmenté de 85/90/95/100 à 100
    • Pierre tombale: Le ralentissement de la vitesse de déplacement des zombies a été réduit de 7% à 5%.
    • Pierre tombale: Vision diminuée de 1800 à 1500
  • Venomancien
    • Coup de vent venimeux : Coût en mana réduit de 125 à 95/105/115/125
    • Toxicité latente: Portée d’incantation augmentée de 600 à 800
    • Toxicité latente: Vitesse du projectile augmentée de 1200 à 1800
  • Vipère
    • Attaque empoisonnée : Vitesse de déplacement lente par pile réduite de 6/8/10/12 % à 3/6/9/12 %
  • Visage
    • Froid grave : Temps de recharge augmenté de 16/14/12/10s à 17/15/13/11s
    • Cape du gardien du tombeau : Rayon réduit de 1200 à 900
    • Cape du gardien du tombeau: Shard Max Health restauré est passé de 35% à 25%
    • Invocation de familiers : Vitesse de déplacement du familier réduite de 430 à 420
    • Talent: Talent Visage de niveau 20 et vitesse de déplacement des familiers réduites de +25 à +20
  • démoniste
    • Offrande chaotique: Temps de recharge réduit de 170s à 160s
    • Talents: Niveau 15 Talent Upheaval Vitesse d’attaque par seconde sur les Alliés augmentée de 10 à 12
  • Windranger
    • Feu focalisé : Augmentation de la vitesse d’attaque bonus de 300/400/500 à 350/425/500
    • Talent: La réduction des dégâts de Powershot de talent de niveau 15 est passée de 10% à 15%.
  • Roi spectre
    • Explosion de Wraithfire: Dégâts augmentés de 60/80/100/120 à 75/90/105/120
    • Talent: Dégâts d’attaque des squelettes de talent de niveau 15 augmentés de +24 à +26

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