Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – Critique de PRINCE’S EDITION – Critique

  • Bandai Namco Switch Ni No Kuni Ii Revenant Kingdom Prince Edition Game Multicolore PAL
    Entrez de nouveau dans le monde animé de Ni no Kuni dans le dernier chef-d'œuvre de jeu de rôle développé par LEVEL 5. Explorez un monde magnifiquement conçu et découvrez l'histoire captivante d'une toute nouvelle aventure RPG. LEVEL 5 retrouve Yoshiyuki Momose sur la conception des personnages et la musique composée par Joe Hisaishi dans la production du prochain conte Ni no Kuni.Caractéristiques:Production All Star :La maîtrise du niveau 5 du genre rpg est combinée avec la musique composée par le célèbre joe hisaishi et les conceptions de personnages par l'artiste d'animation yoshiyuki momoseHistoire captivante :Une histoire charmante et tragique se déroule alors qu'Evan, un petit prince, apprend à devenir un leader et à construire un royaumeMaîtrise du jeu de rôle :Des éléments RPG nouveaux et traditionnels conçus et conçus par des experts avec des dizaines de lieux à explorer, des centaines de créatures à combattre et une multitude de quêtes et de secrets à découvrir tout au long du voyage.Un autre monde:Des graphismes époustouflants recréent le monde de Ni no Kuni et plongent les joueurs dans un monde animé incroyablement dynamique rempli d'un nouveau casting de personnages délicieux à rencontrerCombats dynamiques :Combattez des ennemis féroces en utilisant un système de combat en temps réel passionnant
  • Ni No Kuni II: Revenant Kingdom Prince's Edition
  • Kinguin Ni No Kuni II: Revenant Kingdom The Prince's Edition EU Steam CD Key
    Bienvenue dans le monde merveilleux de Ni no Kuni ! Dépossédé de son trône lors d'un coup d'état, le jeune Evan embarque pour un voyage extraordinaire dans le but de fonder un nouveau royaume et de protéger les habitants des forces du mal qui les menacent. Partez pour une aventure inoubliable mêlant des animations dignes de véritables dessins animés et jeu vidéo. Développé par LEVEL-5, Ni no Kuni II vous fera découvrir des personnages conçus par l'artiste de renom Yoshiyuki Momose, ainsi qu'u...

Un JRPG digne d’un roi.

Plus de trois ans après sa sortie initiale, le deuxième jeu vidéo se déroulant dans l’univers Ni no Kuni, Revenant Kingdom a finalement fait son chemin vers la Nintendo Switch cette année. Ni no Kuni II: Revenant Kingdom est, sur le papier, une suite de Wrath of the White Witch, mais c’est une histoire autonome depuis le début. Cela signifie que vous n’avez besoin d’aucune connaissance préalable avant de plonger dans ce JRPG. Avec la version Nintendo Switch, vous recevez la PRINCE’S EDITION. Avec cette version du jeu, tous les DLC précédents sont inclus, ce qui ajoute des heures de gameplay et d’histoire supplémentaires à ajouter à un conte déjà charnu.

L’histoire commence dans un monde réel comme le nôtre où une explosion se déclenche dans une possible tentative d’assassinat du président de ce pays. Au lieu de voir le président tomber, il est transporté dans le monde de Ni no Kuni devant Evan, le futur roi de Ding Dong Dell. Roland, le président, arrive devant Evan, où son royaume est pris en charge par un méchant maléfique, Lord Mousinger. Roland aide Evan à s’échapper et les deux se lancent dans une aventure épique pour fonder un nouveau royaume et sauver son peuple du mal qui existe actuellement. Le récit de Revenant Kingdom n’a rien de vraiment spécial ou unique, mais c’est le décor, les personnages et le gameplay qui font de ce conte un conte vraiment magnifique. Evan est un personnage principal incroyable, j’ai très rarement joué comme quelqu’un d’autre pendant mon temps. Je l’adorais et je voulais qu’il réussisse dans sa quête. Quel garçon.

The Revenant Kingdom est en effet une aventure épique. Les scènes coupées, entièrement doublées et époustouflantes, font une transition transparente entre le gameplay de Ni no Kuni. Cela vous donne l’impression d’être le personnage principal d’une série animée fantastique. Je ne pouvais pas lâcher ce jeu. Les deux jeux Ni no Kuni ont un style artistique unique. Vous pouvez toujours dire que vous jouez à un jeu Ni no Kuni basé uniquement sur les visuels. Alors que Studio Ghibli a travaillé directement avec Level-5 sur Wrath of the White Witch, ils ne l’ont pas fait pour le deuxième jeu vidéo. Ils ont cependant collaboré avec le créateur de personnages Yoshiyuki Momose qui a travaillé sur de nombreux films Ghibli dans le passé pour s’assurer que Revenant Kingdom est aussi beau, sinon meilleur, que le premier jeu. Associez ces visuels à la bande-son étonnamment composée et vous obtenez un jeu vidéo épique inspiré de l’anime.

Je n’ai trouvé presque aucun défaut avec les visuels et les performances de Ni no Kuni. Les temps de chargement étaient rapides, le gameplay et les cinématiques se déroulaient parfaitement et il n’y avait aucun problème avec les modèles de personnages ou les paramètres d’écoute. J’ai trouvé qu’il y avait des problèmes de fréquence d’images lorsque j’augmentais un peu la vitesse de déplacement de la caméra. J’ai constaté que tourner les virages ou utiliser l’appareil photo trop rapidement pour surveiller la zone provoquait des baisses de fréquence d’images, mais ils reprenaient rapidement à l’arrêt. Cela n’a pas nui à l’expérience globale ni m’a empêché de tomber profondément amoureux de l’esthétique et du charme de Ni no Kuni.

Les visuels apparaissent particulièrement au combat, où je sens que le jeu brille vraiment. Lorsque vous êtes dans une zone que vous explorez, entrer en contact avec un ennemi déclenche la bataille. Revenant Kingdom utilise un système de combat basé sur l’action, avec un bouton pour les attaques légères et un autre pour les attaques lourdes. Vous avez également un bouton pour une attaque à distance et la possibilité d’esquiver également. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, vous débloquerez des compétences qui peuvent également être utilisées au combat. En plus de votre fête, vous avez des higgledies. Ce sont de jolies petites créatures que vous pouvez collectionner tout au long de votre voyage et qui vous aideront au combat. Ils peuvent soit augmenter vos capacités, soit même infliger d’énormes dégâts à vos adversaires, ils sont donc toujours pratiques à avoir à portée de main. Le système de combat est très simple, mais ce n’est pas du tout une mauvaise chose. Il est facile à prendre en main, flexible de manière à ce que vous puissiez attaquer comme vous le souhaitez et très amusant, quelle que soit votre approche. Je ne me suis jamais fatigué des rencontres répétitives avec des ennemis sauvages au cours de mon voyage et les combats contre les boss étaient incroyablement agréables.

Bien que le combat soit simple, de nombreuses choses peuvent être faites en dehors des batailles réelles pour ajouter d’énormes quantités de profondeur. Rien que dans le menu de pause, vous pouvez : modifier votre groupe, modifier les armes, l’armure et les compétences de votre groupe, gérer vos higgledies et également superviser votre armée pour une véritable expérience RPG. Vous pouvez également utiliser le Tactics Tweaker. Avec cet outil, vous pouvez changer votre façon de combattre en ajoutant des boosts à certains domaines pour votre équipe, tels que des bonus de dégâts ou des buffs d’expérience/de butin, et vous pouvez également utiliser une échelle mobile pour vous donner un avantage contre certains types d’ennemis. C’était un outil intéressant avec lequel jouer entre les batailles pour voir comment cela affectait les combats suivants et l’utiliser à mon avantage.

En dehors des combats et des villes principales ou des lieux clés, vous entrez dans un mode d’exploration du monde, qui rappelle les anciens jeux Dragon Quest. Evan et votre groupe adopteront un style d’art Chibi lorsque vous voyagerez d’un endroit à un autre. Je n’aimais pas du tout ce style artistique; cependant, il peut facilement être pardonné, en raison de sa brièveté. Ce style artistique est également utilisé dans les mêlées, qui sont des batailles à plus grande échelle où Evan mène une armée contre le bataillon d’un ennemi.

La construction du royaume est peut-être la deuxième à combattre dans Revenant Kingdom. Une fois que vous avez trouvé une terre habitée pour démarrer votre royaume, vous serez chargé de le construire littéralement à partir de zéro. Ce qui commence comme un tas de tentes et d’échafaudages en bois deviendra bientôt (avec beaucoup de temps, d’argent et d’efforts) un grand royaume, meilleur que celui de Ding Dong Dell ! Ce fut un changement de rythme positif par rapport au combat, où vous pouvez prendre votre temps pour améliorer et créer votre propre royaume ultime pour Evan. J’ai été surpris de voir à quel point ce domaine du jeu était profond avec le nombre d’options de gestion dont vous disposiez.

Comme j’imagine ce que ressent Roland, vous recevez constamment des informations dans ce jeu. Qu’il s’agisse de traditions, de nouveaux personnages, du fonctionnement du monde ou de nouveaux mécanismes de jeu, quelque chose de nouveau vous est toujours présenté tout au long de votre temps de jeu. Ni no Kuni offre cela d’une manière extrêmement accessible où vous ne vous sentez jamais dépassé, et la connaissance resterait juste. Je me retrouverais à retourner à mon aventure un jour ou deux après ma dernière session, et me rappellerais facilement comment tout faire, ce qui est formidable compte tenu de la quantité de choses à faire.

Comme avec la plupart des JRPG, Revenant Kingdom est une grande et longue aventure. Si vous ignorez les quêtes secondaires et évitez de trop bricoler, vous pouvez terminer l’histoire en environ 40 heures. Si vous vous concentrez sur tout ce qu’il y a à offrir, vous passerez presque le double de ce temps. Un jeu parfait pour se perdre.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom a une quantité incroyable à offrir, et tout ce qu’il fait est livré et exécuté selon les normes les plus élevées. Le style artistique est indéniablement magnifique et le gameplay vous rendra accro dès votre arrivée à Ding Dong Dell. Une charmante aventure que je suis si heureuse d’avoir vécue. Salut au roi Evan !

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