NICKMERCS dit que Warzone est tellement bon qu’il se sent comme un «enfant à Noël»

Nick ‘NICKMERCS’ Kolcheff est peut-être devenu célèbre sur Twitch en raison de la popularité de ses streams Fortnite, mais le streamer FaZe Clan semble envisager de passer à une bataille royale rivale, qui, selon lui, est « l’un des meilleurs jeux ». jamais joué.

Lorsque Warzone est sorti la semaine dernière dans Call of Duty: Modern Warfare, il a fait sauter le couvercle de Twitch et a affiché des chiffres d’audience insensés. Malgré quelques problèmes tels que la force de Loadout Drops et l’audio des pas, il a également reçu des critiques généralement positives de la part des principaux streamers qui l’ont joué, et NICKMERCS est le dernier à faire l’éloge du dernier ajout au genre battle royale.

Au cours de sa diffusion du 17 mars, il semblait ne pas savoir s’il continuerait à donner la priorité à Fortnite sur la chaîne. Bien qu’il ne le dise pas explicitement, NICKMERCS admet dans son chat qu’il est dans une «situation difficile» après avoir terminé une session Warzone de dix heures. «Fortnite, hein? dit-il de façon rhétorique, avant de prétendre qu’il «a eu une bonne course» au cours des deux dernières années.

Plus tard, il affirme qu’il a continué à jouer à Fortnite parce qu’il était «accro», mais que Warzone avait maintenant guéri cela – en étant encore plus addictif. Il dit également qu’il se sent comme un «petit enfant à Noël» jouant à Warzone et que c’est l’un des meilleurs jeux auxquels il ait jamais joué.

NICKMERCS – qui a récemment critiqué la communauté compétitive de Fortnite pour sa réaction à ce que les joueurs sur console obtiennent leur propre prize pool dans la série Champion – est sur le point de participer au chapitre 2 – FNCS de la saison 2 aux côtés d’Aydan ‘Aydan’ Conrad de Ghost Gaming. Son nouvel amour pour Warzone pourrait signifier que les préparatifs pour jouer à Fortnite compétitif pourraient ne pas être une priorité aussi élevée maintenant.

Le succès de Warzone a été énorme et a attiré plus de 30 millions d’heures de contenu visionné sur Twitch au cours de la première semaine de son lancement.