Notes de mise à jour 1.11.1.2 – 23 mai – Événement anniversaire – Overwatch

Sur cette page, vous trouverez les notes de mise à jour 1.11.1.2 du 23 mai pour l’événement Overwatch Anniversary.

Un nouvel ensemble de notes de mise à jour a été publié avec la nouvelle mise à jour anniversaire pour Overwatch. Les voici en entier :

Nouvel événement saisonnier : anniversaire d’Overwatch

Nous levons nos verres pour porter un toast aux 30 millions de héros qui ont répondu à l’appel pour nous rejoindre dans Overwatch ! Jusqu’au 12 juin, les joueurs peuvent collecter plus de 100 récompenses sur le thème de l’anniversaire et jouer à trois nouvelles cartes d’arène dans l’arcade, le tout pour célébrer notre première année de lutte pour l’avenir ensemble. Mettez vos plus belles peaux et rejoignez-nous pour les festivités !

Nouveaux objets de boîte à butin standard

En plus des nouveaux objets de l’événement Overwatch Anniversary, nous ajoutons également de nouveaux goodies à nos boîtes à butin standard. Sombra, Orisa et Tracer reçoivent tous de nouvelles emotes, et Reaper récupère plusieurs nouveaux déverrouillages basés sur le tristement célèbre haussement d’épaules de la récente bande dessinée Uprising.

GÉNÉRAL

Jeux personnalisés et navigateur de jeux

  • Ajout de nouveaux ensembles de règles pour les modes d’élimination 3v3 et 1v1 sur les cartes Arena
  • Ajout d’options pour le verrouillage des héros, le pool de héros limité, les bris d’égalité et le mode Hero Reveal for Elimination
  • Les joueurs peuvent désormais désactiver le tir secondaire et les armes secondaires dans les jeux personnalisés
  • Vous pouvez désormais désactiver un Symmetra Ultimate tout en laissant l’autre actif

MISES À JOUR DES HÉROS

Général

La compensation de visée de récupération de recul peut désormais être désactivée pour Ana, McCree et Widowmaker. L’option se trouve sous l’onglet « Contrôle » dans le menu « Options ». Sélectionnez simplement le héros approprié dans le menu déroulant et recherchez la section « Héros ».

Commentaires des développeurs : par défaut, la récupération du recul de l’arme est annulée par le mouvement du réticule vers le bas. Cela signifie que le mouvement vers le bas pendant la phase de récupération du recul de l’arme annulera la récupération naturelle du recul de l’arme. Cette option vous permet de supprimer cette fonctionnalité, ce qui signifie que le mouvement naturel de récupération du recul d’une arme agit indépendamment du mouvement du réticule vers le bas. En pratique, cela accélérera le déplacement de votre réticule si vous visez vers le bas pendant la fenêtre de récupération du recul.

Genji

  • Suppression du délai d’attaque de la capacité d’escalade de mur de Genji, lui permettant de s’engager avec les ennemis immédiatement après avoir terminé l’escalade

Commentaires des développeurs : il s’agit d’un changement de qualité de vie pour rendre l’escalade murale plus agréable.

Hanzo

Suppression du temps de recharge d’attaque de la capacité d’escalade de mur de Hanzo, lui permettant de s’engager avec les ennemis immédiatement après avoir fini de grimper.

Arc de tempête

  • Augmentation de la vitesse de charge de 10 %
  • Les flèches chargées maintiennent désormais leur charge après avoir escaladé un mur, à condition que le bouton soit maintenu en permanence

Commentaires des développeurs : la diminution du temps de dessin de Hanzo lui donne plus de DPS global, tout en lui permettant de charger complètement une flèche et de revenir plus rapidement à sa vitesse de déplacement maximale si nécessaire. Et, comme le changement apporté au mur d’escalade de Genji, il s’agit d’un changement de qualité de vie qui rendra l’escalade plus agréable.

Orisa

Pilote de fusion

Barrière de protection

  • Temps de recharge réduit de 12 à 8 secondes

Commentaires des développeurs : pour aider Orisa à rester en première ligne pour son équipe, nous réduisons le temps de recharge de sa barrière protectrice. Ce changement l’aide également à repositionner la barrière plus facilement en cas de besoin. Pour compenser cette nouvelle force défensive, nous réduisons les dégâts de son Fusion Driver, car ils paraissaient trop élevés.

moissonneuse

Forme spectrale

  • Les munitions sont désormais entièrement rechargées lorsque la forme Wraith est utilisée

Commentaires des développeurs : la forme spectrale est généralement utilisée comme capacité d’évasion après le tir. Ce changement donne à Reaper une chance de se battre si un ennemi le poursuit pendant qu’il l’utilise.

Reinhardt

Brise-terre

  • La hauteur effective a été abaissée de 3 mètres à 2 mètres
  • Le seuil de hauteur des objets que Earthshatter peut « escalader » a été abaissé de 3 mètres à 2 mètres, rendant Earthshatter moins susceptible de grimper sur des objets de grande taille lorsqu’il se déplace le long du sol.

Commentaires des développeurs : Earthshatter avait tendance à grimper de manière inattendue, touchant fréquemment des cibles bien au-dessus du sol. Ces changements aident la capacité à rester plus ancrée.

Soldat : ​​76

  • Fusil à impulsion lourd
  • Dégâts des balles réduits de 20 à 19

Commentaires des développeurs : Soldat : ​​76 est dans une bien meilleure position ces derniers temps, mais ses dégâts infligés en faisaient un choix incontournable, par rapport à des rôles similaires.

MISES À JOUR DE L’INTERFACE UTILISATEUR

  • Vos coups finaux sont maintenant mis en évidence par un fond blanc dans le Kill Feed
  • Ajout de nouvelles icônes Kill Feed pour les kills environnementaux et un certain nombre de capacités
  • Les héros ressuscités par Mercy sont désormais mis en surbrillance et codés par couleur dans le Kill Feed
  • Certains types de passes décisives, comme le Flashbang de McCree ou l’Orb of Discord de Zenyatta, apparaissent désormais dans le Kill Feed
  • Nouvelle option de contrôleur : Forcer l’interface utilisateur clavier/souris

Commentaires du développeur : lorsque les joueurs PC passent d’un clavier/souris à un contrôleur de jeu, l’interface utilisateur du jeu est mise à jour de manière dynamique vers la version console/contrôleur. De plus, la disposition des boutons sur de nombreux héros (comme Hanzo, Zenyatta et Mercy) est différente sur console. Dans le passé, lorsqu’un joueur choisissait de jouer à l’aide d’un contrôleur et d’une souris, l’interface utilisateur changeait constamment, en fonction de l’appareil qui envoyait des informations au jeu. Cette nouvelle option permet aux joueurs de définir une interface utilisateur par défaut s’ils choisissent d’utiliser un contrôleur avec un clavier/une souris.

CORRECTIONS DE BOGUES

Général

  • Correction d’un problème qui empêchait les lignes vocales d’être entendues pendant le jeu du jeu
  • Correction d’un problème qui faisait que les boucliers affichaient la mauvaise couleur d’équipe pendant le jeu
  • Correction d’un bug qui causait des problèmes visuels aux captures d’écran haute résolution Arcade
  • Correction d’un bug provoquant l’interruption de l’introduction avant les Duels Mystères 1v1
  • Correction d’un problème entraînant la division des groupes entre les équipes lors de l’adhésion à un jeu personnalisé en tant que groupe
  • Correction d’un bug audio dans les jeux Elimination qui pouvait provoquer la fin abrupte de la musique de fin de manche
  • Correction d’un bug dans les parties personnalisées qui entraînait la répartition équitable des groupes entre les équipes lorsqu’elles rejoignaient en groupe

IA

Correction d’un bug qui permettait aux bots de se coincer autour du puits sur Ilios

Navigateur de jeu personnalisé

  • Une barre de défilement a été ajoutée à la fenêtre des paramètres de jeux personnalisés afin que les joueurs puissent voir tous les changements s’ils s’étendent sous l’écran
  • La désactivation du tir principal ne désactivera plus les armes secondaires pour Mercy, D.Va et Torbjörn
  • Correction d’un bug qui empêchait le modificateur de temps de recharge de fonctionner pour Ana’s Sleep Dart
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines armes de jouer des effets sonores lorsque « Aucune exigence de munitions » était utilisée
  • Correction d’un bug qui entraînait la division des groupes entre les équipes lors de la participation à un jeu personnalisé.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher les appels audio de 30 et 60 secondes d’être joués à la fin d’un match
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de se regrouper en fonction des restrictions d’évaluation des compétences pendant la saison morte

Héros

  • Correction d’un bug qui provoquait la projection inexacte des auras de guérison et de chant de vitesse de Lúcio
  • Correction d’un bug qui empêchait Discord Orb d’être supprimé lorsque Mercy utilise son Resurrect Ultimate
  • Correction d’un bug qui empêchait Orisa’s Fortify de bloquer le feu alternatif de l’amplificateur sonique de Lúcio
  • Correction d’un bug qui empêchait le crochet de Roadhog d’attirer les ennemis dans le réticule lorsque la cible était sur un terrain plus élevé
  • Correction d’un bug qui empêchait la barrière protectrice d’Orisa de se déployer dans certaines situations
  • Correction d’un problème qui affectait certaines cartes graphiques, provoquant l’affichage d’un nombre de munitions inexact avec les skins Mechaqueen et Raptorion de Pharah équipés
  • Correction d’un bug qui pouvait empêcher deux Reinhardts en charge de s’entretuer
  • Correction d’un bug qui permettait à Reinhardt de se blesser deux fois lors du chargement d’un Orisa fortifié
  • Correction d’un bug qui empêchait Primal Rage Ultimate de Winston de restaurer sa santé lorsqu’il était touché par la grenade biotique d’Ana

Plans

  • Correction d’un bug qui faisait que Tracer se déplaçait bizarrement lors de sa première apparition dans le didacticiel
  • Correction d’un problème provoquant une asymétrie entre les piliers du point de capture des Ruines sur Ilios
  • Correction d’un bug qui permettait à Sombra d’atteindre des emplacements inattendus sur Numbani
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’atteindre un emplacement inattendu sur la Route 66
  • Correction d’un bug qui permettait à Sombra d’atteindre des emplacements inattendus sur Watchpoint : Gibraltar

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