Notes de mise à jour – 14 juin 2016 – Overwatch

Un nouveau patch Overwatch vient d’être mis en ligne, apportant avec lui les nerfs de McCree et Widowmaker que nous avons signalés récemment. Il y a aussi une poignée de corrections de bugs maintenant en place.

Voici tous les changements que vous devez connaître :

Modifications de l’équilibrage des héros

McCree

Casque bleu

Feu alternatif

  • Le temps de récupération (c’est-à-dire le temps avant que McCree commence à recharger) a diminué de 0,75 seconde à 0,3 seconde
  • Dégâts des balles réduits de 70 à 45

Commentaires des développeurs : McCree se comportait trop bien contre toutes les cibles, ce qui le faisait se sentir comme un incontournable dans de nombreuses situations. En réduisant les dégâts de son tir alternatif, McCree est désormais nettement plus faible contre des chars comme Roadhog et Reinhardt, mais maintient toujours sa létalité contre des cibles plus petites comme Tracer et Genji.

Veuve

Le baiser de la veuve

Tir alternatif (Tir de portée)

  • Dégâts de base réduits de 15 à 12
  • Remarque : le multiplicateur de dégâts de tir à la lunette reste inchangé
  • Multiplicateur de dégâts de headshot augmenté de 2x à 2,5x
  • Les joueurs doivent maintenant attendre la fin de l’animation de suppression de la portée avant de procéder à la suppression de la portée.

Infra-Vue

  • Coût ultime augmenté de 10%

Commentaires des développeurs : entre de bonnes mains, Widowmaker peut souvent se sentir imparable, même lorsqu’il se contente de tirer des coups au corps au lieu de coups critiques à la tête. Les modifications apportées à son tir alternatif affaiblissent les dégâts de tir corporel tout en laissant ses dégâts de tir à la tête inchangés. De plus, nous avons senti que sa capacité ultime, Infra-Sight, était un peu trop fréquente, surtout compte tenu de son impact sur le jeu.

Consultez nos guides Overwatch les plus populaires :

Corrections de bugs

Général

  • Amélioration de la stabilité de l’option Bande passante élevée dans les jeux personnalisés

Héros

  • Correction d’un bug qui permettait à Mercy de gagner une charge ultime chaque fois que les dégâts augmentaient un allié qui attaquait une barrière ou un mur de glace
  • Correction d’un bug qui permettait à Reaper d’accéder à Shadow Step à des emplacements inattendus sur certaines cartes

Plans

  • Correction d’un problème de collision sur certaines zones de Dorado ne bloquant pas la ligne de vue

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