Notes de mise à jour de Dota 2 du 5 mai

Dota 2 a lancé aujourd’hui sa mise à jour du 5 mai, voici donc la liste complète des modifications et des correctifs avec ce correctif. Le patch d’aujourd’hui, comme la plupart, apporte une foule de changements d’équilibre pour aider à rééquilibrer la méta actuelle. Neutral Creep, en particulier, cette mise à jour a pris plusieurs nerfs à tous les niveaux, tandis que les objets et les héros ont vu une variété de buffs et de nerfs. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un nouveau contenu, c’est formidable de voir Valve prendre des mesures similaires à leur jeu de tir à succès CS : ALLEZ en gardant la méta du jeu à jour et fraîche. Bien qu’avec un peu de chance, nous verrons bientôt un autre contenu tomber. Sans plus tarder, voici toutes les nouveautés avec Dota 2 dans sa mise à jour du 5 mai.

Notes de mise à jour de Dota 2 du 5 mai


Mises à jour du fluage neutre

  • Éclaireur harpie
    • Coût maximum de mana par seconde de Take Off de 2,5% à 4%
    • Vision réduite de 1800/1800 à 1200/800
  • Invocateur troll sombre
    • Temps de recharge de Raise Dead augmenté de 18 à 20
    • Durée de Raise Dead réduite de 40 à 35
  • Guerrier squelette
    • Armure réduite de 1 à 0

Mise à jour Dota 2 du 5 mai : mises à jour d’objets

  • Désolateur
    • Piles maximales de Soul Stealer réduites de 25 à 20
  • Oeil de Skadi
    • Vitesse de déplacement/d’attaque lente contre les héros de mêlée ramenée de 25 %/25 à 20 %/30
    • Vitesse de déplacement / d’attaque lente contre les héros à distance réduite de 50% / 50 à 40% / 60
  • Vaisseau spirituel
    • Coût de la recette augmenté de 1000 à 1100
  • Satanique
    • Bonus de dégâts d’attaque réduit de 45 à 38
  • Urne des ombres
    • Coût de la recette augmenté de 335 à 375
  • Offrande de Vladimir
    • Coût de la recette réduit de 400 à 250
  • Heaume de l’Overlord
    • Bonus de vol de vie augmenté de 15% à 18%
    • La régénération du mana est passée de 1,75 à deux
  • Pacte spectral
    • Rayon de Vladmirs Aura de 900 à 1200
    • Réduction des dégâts de Wraith Reprisal augmentée de 25% à 30%
    • DPS Wraith Reprisal augmenté de 25 à 30
    • Lancer un Wraith Reprisal supprime tous les totems précédents générés par la capacité précédemment
    • Bonus de vol de vie augmenté de 15% à 18%
    • La régénération du mana est passée de 1,75 à deux

Mises à jour des héros

  • Gardien de l’Arc
    • Dégâts de base augmentés de 47-57 à 51-57
  • Hache
    • Régénération de la santé de base réduite de 2,75 à 2,5
    • Appel du Berserker : Armure bonus réduite de 30 à 25
  • Fléau
    • Poigne du démon : Durée maximale du canal réduite de six à 5/5,⅚ secondes
  • Chercheur de sang
    • Brume de sang : Les dégâts personnels des éclats sont désormais magiques au lieu de purs
    • Brume de sang : Les dégâts d’éclats infligés aux ennemis sont passés de 5 % à 7 %
    • Brume de sang : Temps de recharge des éclats réduit de quatre à trois secondes
  • Mère de couvée
    • Faites tourner le Web : Coût en mana réduit de 50 à 40
  • Chevalier du chaos
    • Éclair du chaos : La portée du bonus d’éclat a été réduite de 300 à 150
    • Frappe du Chaos : N’applique plus de dégâts bonus aux héros rampants et à Roshan
  • Chen
    • Vitesse de déplacement de base augmentée de 300 à 305
    • La main de Dieu: Temps de recharge réduit de 160/140/120 à 150/130/110
  • Jeune fille de cristal
    • Champ de congélation : Rayon des dégâts d’explosion augmenté de 300 à 320
    • Champ de congélation : Vitesse de déplacement lente augmentée de 30% à 40%
    • Champ de congélation : Temps de recharge réduit de 110/100/90 à 90
  • Prophète de la mort
    • Siphon spirituel : La durée de la peur des éclats a été réduite de 2 secondes à 1,5 seconde.
    • Siphon spirituel : Drain de santé de base par seconde réduit de 16 à 10/12/14/16
    • Exorcisme: Inflige désormais 50% de dégâts aux bâtiments
  • Perturbateur
    • Coup de tonnerre : Coût en mana réduit de 130/140/150/160 à 125/130/135/140
  • chevalier Dragon
    • Boule de feu : Dégâts d’éclats par seconde réduits de 80 à 75
  • Trembleur de terre
    • Fissure: Coût en mana réduit de 125/140/155/170 à 120/130/140/150
  • Esprit de braise
    • Tour de poing : Dégâts réduits de 60/90/120/150 à 45/80/115/150
  • Enchanteresse
    • Enchanter: Ne peut désormais dominer que les creeps jusqu’au niveau 4/5/6/6
  • Énigme
    • La résistance magique d’Eidolon est passée de 50% à 60%
    • La prime d’Eidolon est passée de 20-26 à 18-24
    • Expérience d’Eidolon réduite de 12 à 10
  • Huskar
    • Sang de Berserker : la force du bonus de régénération de santé maximale a été réduite de 20 %/40 %/60 %/80 % à 16 %/34 %/52 %/70 %
  • Gardien de la Lumière
    • Vitesse de déplacement de base réduite de 330 à 320
    • Chakra magique : Mana restauré réduit de 100/180/260/340 à 80/160/240/320
    • Lumière aveuglante: Durée du recul réduite de 0,8 seconde à 0,6 seconde
  • Lycan
    • Vitesse d’attaque de base augmentée de 100 à 110
    • Summon Wolves Shard Lane Wolf a augmenté les dégâts d’attaque de 35-38 à 38-40
    • Invoquer des loups : Augmentation des dégâts d’attaque de 17-20/23-26/29-32/35-38 à 20-23/26-29/32-34/38-40
  • Méduse
    • Tir partagé : Dégâts réduits de 50/60/70/80 % à 45/55/65/75 %
    • Regard de pierre : Coût en mana augmenté de 100 à 150
  • Nécrophos
    • Faux du faucheur : La régénération permanente de la santé est passée de trois/six/neuf à deux/quatre/six
    • Chercheur de mort : Temps de recharge augmenté de 14 à 16
    • Chercheur de mort : Coût en mana augmenté de 100 à 125
    • Impulsion de mort : Soins réduits de 60/85/110/135 à 55/80/105/130
  • NYX assassin
    • Empaler: Coût en mana réduit de 105/120/135/150 à 100/110/120/130
    • Empaler: Rayon des pointes augmenté de 125 à 140
  • Omnichevalier
    • Grâce céleste : Coût en mana augmenté de 80/90/100/110 à 95/105/115/125
  • Phénix
    • Plongée Icare : Dégâts par seconde augmentés de 10/30/50/70 à 15/35/55/75
  • Bête primordiale
    • Assaut: A un son audible à travers Fog of War
    • Tumulte: Dégâts d’attaque par pile réduits de 15/25/35/45 à 10/20/30/40
    • Tumulte: Vitesse de déplacement lente par pile réduite de 10% à 8%
    • Tumulte: Seuil de dégâts augmenté de 35 à 50
    • Piétiner: Dégâts de base réduits de 20/35/50/65 à 12/28/44/60
    • Piétiner: Pourcentage de dégâts d’attaque réduit de 40% à 35%
    • Lancé de pierre: Dégâts d’éclat augmentés de 275 à 300
    • Talent: Bonus de pourcentage de dégâts d’attaque de piétinement du talent de niveau 20 réduit de + 30% à + 25%
  • Pudge
    • Démembrer: Dégâts par seconde redimensionnés de 60/90/120 à 80/100/120
  • Pugna
    • Talent de durée de décrépification de niveau 20 réduit de 1,5 seconde à une seconde
    • Décrépifier : Portée d’incantation réduite de 400/500/600/700 à 400/475/550/625
    • Décrépifier : Temps de recharge augmenté de 15/12/9/6 à 16/13/10/7
    • Quartier du Néant : Rayon réduit de 1600 à 1400
  • Roi des sables
    • Tempête de sable : DPS du 20/45/70/95 au 25/45/65/85
    • Tempête de sable : Coût en mana de 70/75/80/85 à 85
    • Épicentre: Dégâts bonus par impulsion de l’épicentre d’éclat réduits de 20 à 10
    • Talents
      • Talent de niveau 10 +20 dégâts de tempête de sable par seconde réduits à +15
      • Talent de niveau 15 +150 Rayon de tempête de sable réduit à +125
      • Talent de niveau 25 + 40% de bonus Sandstorm Blind / Slow réduit à 35%
  • Slark
    • Pacte noir : Coût en mana réduit de 75 à 65
    • Pacte noir : Dégâts sortants redimensionnés de 75/150/225/300 à 90/160/230/300
  • Spectre
    • La régénération de HP de base est passée de 1,5 à 2,0
    • Agilité de base augmentée de 23 à 25
    • Dispersion: Les seuils de rayon sont passés de 300-700 à 400-800
  • L’esprit de la tempête
    • Armure de base réduite de un
    • Talent de régénération de mana de niveau 10 réduit de +1,75 à +1,5
    • Surcharge: Dégâts réduits de 40/60/80/100 à 30/50/70/90
  • Sven
    • Cri de guerre: Le bonus de vitesse de déplacement est passé de 8 %/12 %/16 %/20 % à 10 %/14 %/18 %/22 %
    • Cri de guerre: L’armure passive d’éclat est passée de cinq à sept
    • Marteau de tempête : Durée d’étourdissement réduite de 1,25/1,5/1,75/deux secondes à 1,4/1,6/1,8/deux secondes
    • Marteau de tempête : Coût en mana réduit de 110/120/130/140 à 110/115/120/125
  • Templier Assassin
    • Réfraction: Dégâts bonus réduits de 25/50/75/100 à 25/45/65/85
  • Scie à bois
    • Mort tourbillonnante : Le pourcentage de perte de statistiques est passé de 12 % à 10 %
    • Mort tourbillonnante : La durée de la perte de statistiques a été réduite du 13/14/15/16 au 12/13/14/15
  • Bricoler
    • Force de base augmentée de 18 à 19
    • Laser: Coût en mana réduit de 110/130/150/170 à 105/120/135/150
  • Minuscule
    • Attrape-arbre : Bâtiment réduit de 55 %/70 %/85 %/100 % à 40 %/55 %/70 %/85 %
    • Grandir: Multiplicateur de dégâts d’attaque d’arbre réduit de 40/45/50% à 20/30/40%
    • Lancer d’arbre : Le ralentissement s’applique désormais également aux dégâts de Tree Volley
    • Talent :
      • Talent de niveau 15 de + 40% de dégâts de croissance avec arbre à + 10% de résistance au statut
      • Talent de niveau 20 de + 15% de résistance de statut à + 40% de dégâts de croissance avec arbre
  • Seigneur de guerre troll
    • Rage du Berserker : Temps d’attaque de base de la forme de mêlée amélioré de 1,45 à 1,4
    • Transe de combat : Correction de Troll qui ne voyait parfois pas correctement sa cible dans Fog of War
  • Éternel
    • Pierre tombale: Portée d’incantation réduite de 600 à 500
    • Pierre tombale: Intervalle d’apparition des zombies augmenté de quatre/3,5/3/2,5 à quatre/3,6/3,2/2,8 secondes
  • démoniste
    • Offrande chaotique : Golem Health passe de 1200/2100/3000 à 1400/2300/3200, Golem Aghanim Health passe de 800/1600/2400 à 900/1700/2600
  • Wyverne d’hiver
    • Brûlure arctique : Durée augmentée de huit secondes à 10 secondes
    • Brûlure par éclats : Vitesse du projectile secondaire augmentée de 650 à 800
  • Sorcier-docteur
    • Malédict : Dégâts par seconde augmentés du 14/07/21/28 au 18/12/24/30
  • Zeus
    • Saut céleste : Distance augmentée de 450 à 500
    • Arc Foudre : Dégâts augmentés de 80/110/140/170 à 90/120/150/180
    • Éclair: Point d’incantation réduit de 0,4 seconde à 0,3 seconde

Dota 2 et la mise à jour du 5 mai sont disponibles exclusivement sur PC via Steam. Pour plus d’informations sur cette mise à jour, consultez le site officiel.

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