Notes de mise à jour PTR – 31 mai 2017 – Overwatch

Sur cette page, vous trouverez les notes de mise à jour complètes du 31 mai pour le PTR Overwatch.

Un nouvel ensemble de notes de mise à jour vient d’être publié pour la dernière mise à jour du PTR, qui comprend la nouvelle carte Horizon Lunar Colony.

En plus de cette nouvelle carte, il existe également un certain nombre de nouveaux ajustements de héros. L’Ultime de McCree a été légèrement amélioré, tandis que les orbes de santé de Reaper ont complètement disparu – au lieu de cela, il reçoit 20% des dégâts qu’il inflige en tant que restauration de la santé. Les dégâts infligés par Roadhog sont également considérablement révisés de différentes manières.

Nous testerons tous ces changements et vous apporterons nos impressions dans les prochains jours. Pour l’instant, voici les notes de mise à jour complètes du PTR pour le 31 mai 2017.

Nouvelle carte d’assaut : Colonie lunaire d’Horizon

Construit comme une première étape vers l’exploration renouvelée de l’espace par l’humanité, l’objectif de la colonie lunaire Horizon était d’examiner les effets d’une habitation extraterrestre prolongée sur les humains et les singes. Les recherches des scientifiques se sont avérées incroyablement prometteuses… jusqu’à ce que, soudainement, tous les contacts et communications avec la base soient perdus.

Nouveaux skins légendaires

Oni Genji et Officier D.Va ont été ajoutés aux boîtes à butin classiques

JEUX PERSONNALISÉS ET NAVIGATEUR DE JEUX

  • La gravité du joueur et la gravité du projectile peuvent désormais être modifiées
  • La magnitude du recul peut désormais être modifiée sur toutes les armes ou capacités qui ont un effet de recul
  • La hauteur de saut peut maintenant être modifiée

MISES À JOUR DES HÉROS

McCree

œil mort

  • Les cibles commencent désormais à se verrouiller après 0,2 seconde, au lieu de 0,8 seconde
  • Dégâts accumulés au cours des 1,0 premières secondes augmentés de 20 à 80 (les dégâts par seconde après les 1,0 premières secondes restent inchangés)

Commentaire du développeur : l’ultime de McCree peut infliger beaucoup de dégâts s’il a beaucoup de temps pour se développer, mais il était souvent trop difficile d’infliger ne serait-ce qu’une petite quantité de dégâts avant d’être arrêté ou tué. Ces changements le rendent plus flexible et plus puissant.

moissonneuse

La Moisson (Passif)

  • Orbes de santé supprimés
  • Récupère désormais 20% de tous les dégâts infligés aux héros sous forme de santé

Commentaire du développeur : l’ancien passif de soins de Reaper était utile si vous pouviez tuer plusieurs ennemis d’affilée. Mais comme les ennemis devaient être morts pour que cela fonctionne, cela n’était pas très utile à moins que la situation ne soit déjà en votre faveur. Son nouveau passif lui permet d’en tirer un avantage immédiat, en particulier lorsqu’il combat des héros de chars, qui ont tendance à être des cibles plus grandes qui infligent moins de dégâts.

Chauffard

  • Taille de la hitbox de la tête réduite de 20%

Pistolet à ferraille

  • Dégâts des balles réduits de 33%
  • Cadence de tir augmentée de 30%
  • Taille du clip augmentée de 4 à 5

Commentaire du développeur : la tête de Roadhog était anormalement grande par rapport à des personnages de taille similaire, nous réduisons donc sa taille pour augmenter sa capacité de survie. Les changements de Scrap Gun réduisent la puissance de son combo de crochets et le potentiel de dégâts des rafales de feu alternatif tout en gardant son DPS à peu près le même.

MISES À JOUR DE L’INTERFACE UTILISATEUR

  • Un résumé rapide des héros les plus joués de chaque joueur est désormais disponible en mettant le joueur en surbrillance dans la section Groupes du menu Social (les statistiques affichées changeront dynamiquement en fonction du mode/règles)
  • Une nouvelle option « Tous les modes » a été ajoutée au profil de carrière qui permet aux joueurs de voir les statistiques combinées de tous les modes de jeu
  • Une nouvelle option « Toutes les saisons compétitives » a été ajoutée au profil de carrière qui permet aux joueurs d’afficher les statistiques combinées de toutes les saisons de jeu complet
  • La statistique « Damage Done » a été remplacée par « Hero Damage Done » à plusieurs endroits
  • Une nouvelle statistique « Dégâts causés par la barrière » a été ajoutée à la section Statistiques du profil de carrière, ainsi qu’une statistique « Tous les dégâts infligés », qui combine les dégâts infligés aux barrières et aux héros.
  • Les moyennes sont désormais calculées par tranches de 10 minutes, plutôt que par le nombre de parties jouées. L’option « Évaluer ce match » n’apparaît plus à la fin d’un match

Commentaire du développeur : la nouvelle statistique « Dégâts infligés aux héros » est la même que l’ancienne statistique « Dégâts infligés », mais elle n’inclut pas les dégâts infligés aux barrières, mais uniquement les dégâts infligés aux héros et aux objets placés (par exemple, la tourelle de Torbjörn). Ce nombre peut être trouvé dans les nouvelles statistiques « Dégâts causés par la barrière » ou « Tous les dommages causés ». Cependant, étant donné que « Hero Damage Done » et « Barrier Damage Done » sont tout nouveaux, leurs moyennes ne seront basées que sur le temps joué depuis leur ajout.

De plus, les anciennes statistiques étaient calculées en prenant le total des dégâts infligés et en le divisant par le nombre de parties jouées. Cela a abouti à une moyenne qui ne reflétait pas avec précision la performance sous-jacente, car elle ne prenait pas en compte la durée des jeux. Les nouvelles moyennes sont calculées par tranches de 10 minutes.

CORRECTIONS DE BOGUES

Général

  • Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient la progression de leur compteur On Fire, une fois le compteur complètement rempli

Arcade

  • Correction d’un bug qui pouvait faire jouer la ligne vocale « sélectionnez votre héros » de l’annonceur pendant l’écran de fin de match après les matchs d’élimination
  • Correction d’un bug qui empêchait les Z d’apparaître au-dessus d’un ennemi endormi pendant les parties d’élimination

Jeu compétitif

  • Correction d’un bug qui faisait apparaître votre première victoire comme une défaite dans votre profil de carrière

Jeux personnalisés et navigateur de jeux

  • Correction d’un bug qui empêchait certains paramètres de s’afficher correctement dans le résumé lors de la visualisation des préréglages d’élimination 3v3
  • Clarification d’un message d’erreur qui s’affiche lorsqu’un joueur tente de quitter la page Paramètres avec une combinaison de paramètres non valide
  • Correction d’un bug qui faisait apparaître l’éclairage des packs de santé sur les cartes Capture du drapeau et Élimination même après la désactivation des packs de santé
  • Correction d’un bug qui permettait à la capacité du pack d’armures de Torbjörn de fonctionner même après avoir été désactivée dans les paramètres personnalisés

Héros

  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’entendre la ligne vocale qui accompagne généralement leur ultime s’ils exécutaient l’ultime après avoir été assommés
  • Correction d’un bug qui pouvait bloquer D.Va si son robot était tué au moment où elle l’invoquait
  • Correction d’un bug empêchant les effets sonores de Genji de jouer s’il utilisait son attaque principale immédiatement après une frappe rapide
  • Correction d’une faute de frappe dans la ligne vocale « Satisfait de la protection » d’Orisa
  • Correction d’un bug qui empêchait le Supercharger d’Orisa d’être détruit s’il était écrasé par la charge utile
  • Correction d’une faute de frappe dans la description du skin Junkenstein de Roadhog
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs ennemis de détecter Sombra (lorsque Furtivité était active) s’ils se trouvaient à une certaine distance
  • Correction d’un bug qui faisait que les cheveux de Symmetra prenaient une apparence non naturelle lorsque ses skins Vishkar ou Architech étaient équipés
  • Correction d’un bug avec la façon dont le grappin de Widowmaker interagit avec les drones volants sur Oasis

Plans

  • Correction d’un bug sur Volskaya Industries qui empêchait la glace d’apparaître brisée lorsque les joueurs tombaient d’un rebord à leur mort

Interface utilisateur

  • Correction d’un bug qui faisait que les portraits promotionnels de Heroes of the Storm semblaient verrouillés, même après avoir été déverrouillés
  • Correction d’un bug qui pouvait provoquer un message d’erreur dans le chat si vous tentiez de regarder un nouveau joueur tout en observant déjà un autre joueur
  • Correction d’un bug qui pouvait placer la fenêtre de discussion trop haut dans le menu principal, bloquant les options du menu
  • Correction d’un bug qui empêchait le texte de s’enrouler dans la zone de texte Report Player

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