Le patch 10.21 de Teamfight Tactics a fait son temps sur les serveurs de test de l’autobattler et a fait son chemin vers le jeu en direct, il est donc maintenant temps de bien regarder ce que son suivi apportera. Le patch TFT 10.22 débarque maintenant sur le PBE, et bien qu’il ait une portée plus modeste que la propre mise à jour imminente de son jeu sœur MOBA – le patch LoL 10.22 – il est sur le point d’inaugurer quelques ajustements et modifications clés que vous voudrez connaître. Jetons un coup d’œil, d’accord ?
Tout d’abord, déjà sur le PBE, il y a quelques changements de traits de Teamfight Tactics. Il n’y en a qu’une poignée pour l’instant, ce qui est normal étant donné que nous ne sommes qu’à un jour environ du cycle de test 10.22 du jeu multijoueur qui dure quinze jours, mais deux d’entre eux ont été retravaillés, ce qui pourrait apporter des changements intrigants au mélange.
Le premier d’entre eux est Dazzler – où l’effet du trait était auparavant « Les sorts de Dazzler réduisent les dégâts d’attaque des ennemis touchés de 50% pendant quelques secondes », les critères de réduction des dégâts d’attaque et la durée de l’effet ont maintenant été modifiés.
Parallèlement à cela, il y a déjà un petit lot de modifications de l’équilibre des champions à tester. Jusqu’à présent, Kayn, Lillia, Morgana et Vayne vont subir quelques ajustements, même si nous pourrions bien en voir d’autres arriver sur le PBE au cours des deux prochaines semaines. Lisez la suite pour les notes du correctif TFT 10.22 pour voir quelles mises à jour se dirigent vers le jeu – et notez que celles-ci pourraient changer au cours des quinze prochains jours, alors continuez à vérifier.
TEAMFIGHT TACTICS PATCH 10.22 MODIFICATIONS DE L’ÉQUILIBRE DES CHAMPIONS
Akali – nerfé
- * Les dégâts infligés par la capacité ont été réduits à 150/225/350 au lieu de 150/225/400
- Remarque – Modifications marquées * ont déjà été corrigés pour vivre
Evelynn – polie
- Dégâts infligés par capacité augmentés à 350/500/1400 au lieu de 350/500/900
Kayn – nerfé
- Les dégâts infligés par la capacité Shadow Assassin ont été réduits à 50% au lieu de 65%.
Lee Sin – diminué
- Durée de l’effet d’étourdissement réduite à 1,5/2/10 secondes au lieu de 3/4/10 secondes
Lillia – changé
- Les dégâts ennemis subis pendant leur sommeil qui les feront se réveiller ont été réduits à 500/500/500 au lieu de 500/750/1000
Morgane – polie
- Dégâts infligés par capacité augmentés à 325/525/2000
à partir de 250/400/2000
Nunu et Willump – améliorés
- Dégâts infligés par capacité augmentés à 450/650/1800 au lieu de 450/650/1300
Vayne – polie
- Bonus de dégâts bruts infligés par capacité augmentés à 50/90/140 au lieu de 40/75/125
Vi – poli
- Dégâts infligés par capacité augmentés à 250/400/800 au lieu de 250/400/600
- Durée de l’effet de réduction d’armure de la capacité augmentée à huit secondes au lieu de six secondes
TEAMFIGHT TACTICS PATCH 10.22 MODIFICATIONS DE L’ÉQUILIBRE DES TRAITS
Adepte – poli
- * Durée de l’affaiblissement de la vitesse d’attaque réduite à 2/3,5/6 secondes au lieu de 2,5/4/7 secondes
- Remarque – Modifications marquées * ont déjà été corrigés pour vivre
Dazzler – retravaillé!
- L’effet de ce trait a été changé en : « Les sorts d’Éblouissant réduisent les dégâts d’attaque des ennemis touchés pendant 8 secondes » de « Les sorts d’Éblouissant réduisent les dégâts d’attaque des ennemis touchés de 50 % pendant quelques secondes ».
- Nouveaux effets :
- (Deux unités) – 50% de réduction des dégâts d’attaque
- (Quatre unités) – 80% de réduction des dégâts d’attaque
Divin – nerfé
- Durée des effets (quatre unités) réduite à 6 secondes au lieu de 7 secondes
- Durée des effets (six unités) réduite à 9 secondes au lieu de 10 secondes
- Durée des effets (huit unités) réduite à 13 secondes au lieu de 14 secondes
- * Dégâts infligés réduits à 40% au lieu de 50%
- * Dégâts réels infligés réduits à 40% au lieu de 50%
- Remarque – Les modifications marquées * ont été corrigées pour vivre déjà
Tireur d’élite
- Réduction des dégâts infligés (deux unités) réduite à 55% au lieu de 65%
- Réduction des dégâts infligés (six unités) passées de 35 % à 45 %
Ninja – nerfé
- Dégâts d’attaque (quatre unités) réduits à 140 au lieu de 150
- La puissance des sorts (quatre unités) a été réduite à 140 % au lieu de 150 %.
C’est tout ce que nous avons pour les notes du patch 10.22 de Teamfight Tactics pour le moment, mais assurez-vous de continuer à vérifier car d’autres changements et mises à jour apparaîtront probablement sur le PBE avant que le patch ne soit mis en ligne dans quelques semaines. Selon le calendrier des correctifs de League of Legends 2020, le correctif TFT 10.22 doit être diffusé en direct le mercredi 28 octobre 2020. versions des modifications à venir.
En attendant, jetez un coup d’œil à nos guides des meilleurs éléments de Teamfight Tactics et à notre liste de niveaux TFT si vous souhaitez parfaire vos compétences avant votre prochain match.

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