Nouveaux détails du jeu compétitif révélés – Overwatch

L’équipe Overwatch a publié une nouvelle vidéo à la fin de la semaine dernière, dans laquelle Jeff Kaplan a présenté quelques nouveaux détails sur le prochain mode de jeu compétitif. Vous pouvez le voir plus bas sur la page mais, comme toujours, voici un bref résumé de ce qui est présenté dans la vidéo, au cas où vous n’auriez pas le temps de tout regarder vous-même.

Général

  • De nouvelles cartes plus tard cette année
  • Qualité de vie : mode spectateur amélioré pour la diffusion et l’observation.

Jeu compétitif

  • A venir fin juin
  • Les saisons duraient un mois. Maintenant saisons de 2,5 mois, pause de 2 semaines
  • Changements de format à venir dans Assault pour garantir la durée des matchs (détails à venir).

Cote compétitive (cote de compétence)

  • L’ancien système était lié à la progression. Le nouveau système met l’accent sur les compétences.
  • Aucun niveau dans le nouveau mode de jeu compétitif.
  • La cote de compétence détermine plutôt votre classement et est mesurée entre 1 et 100.
  • Après avoir terminé les matchs de placement, vous recevrez votre note de compétence.
  • Au début de tous les matchs, la note de compétence de chaque joueur sera visible, ainsi que la note de compétence moyenne de l’équipe.
  • La transparence est la clé. Les joueurs des groupes seront signalés comme tels dans l’interface utilisateur.
  • Il y aura des matchs « injustes » où vous serez l’opprimé, mais gagner ces matchs donnera un gros coup de pouce à la cote de compétence.

Récompenses de jeu compétitif

  • Récompenses cosmétiques uniquement
  • Il y aura des sprays et des icônes gagnés en jouant dans une saison.
  • Les « Golden Guns » arrivent, et les joueurs les plus qualifiés pourront débloquer ces trucs plus tôt que quiconque.
  • Il y aura également des récompenses cosmétiques exclusives que seuls les joueurs les plus qualifiés peuvent obtenir.

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