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Sony Jeux PS5 JEU HORIZON 2 FORBIDDEN WEST<p><span style=font-size:14px">Laissez-vous tenter par le dernier <strong>Horizon Forbidden Wes</strong>t pour PlayStation 5 de Sony ! Plongez dans l'Ouest interdit avec Aloy, un territoire hostile qui regorge d'étranges nouvelles menaces ! Partez à l'aventure à travers les forêts verdoyantes, les villes submergées et les montagnes titanesques d'une Amérique futuriste. Découvrez des terres lointaines, de nouveaux ennemis, des cultures riches et des personnages impressionnants. Affrontez d'énormes machines et combattez vos semblables ! A vous de découvrir qui se cache derrière l'effondrement imminent de la Terre et débloquez un chapitre secret des temps anciens... un épisode qui va bouleverser Aloy à jamais ! Aidez Aloy à restaurer l'ordre et l'équilibre du monde ! Acceptez-vous la mission ? </span></p> "
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Une nouvelle mise à jour pour Horizon Interdit Ouest a été publié aujourd’hui sur les plates-formes PlayStation 5 et PlayStation 4. Depuis l’arrivée du jeu au début de 2022, le développeur Guerrilla Games a été incroyablement cohérent avec la publication de nouveaux correctifs pour Ouest interdit sur une base routinière. Maintenant, cette tendance s’est poursuivie une fois de plus, bien que la mise à jour d’aujourd’hui ne fasse pas grand-chose dans l’ensemble.
À partir de ce moment, le patch 1.18 pour Horizon Interdit Ouest peut être accroché sur PS5 et PS4. Cette mise à jour ne contient qu’une seule fonctionnalité entièrement nouvelle qui est une nouvelle peinture faciale « Mark of Pride » pour Aloy. Sinon, la mise à jour 1.18 se concentre en grande partie sur la poursuite de la correction de divers bogues et erreurs qui ont continué à apparaître pour certains joueurs.
Si vous souhaitez obtenir un aperçu complet des notes de mise à jour de ce nouveau Horizon Interdit Ouest mise à jour, vous pouvez les trouver ci-dessous.
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS
Quêtes principales
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Correction d’un problème dans la quête principale « Tombe de Faro » où le marchand chasseur pouvait manquer à Thèbes.
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Correction des armes flottantes dans la cinématique après l’objectif de mission « Parler au maréchal Tenakth » de la quête principale « L’ambassade ».
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Correction d’un problème dans la quête principale « Le Kulrut » où Hekarro pratiquait ses compétences de pantomime et était bloqué derrière un mur invisible.
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Correction de problèmes liés à l’impossibilité pour les joueurs d’entrer ou de sortir de la base.
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Correction d’un problème où une légende de Kotallo pouvait jouer à l’intérieur de la base sans que Kotallo soit présent.
Quêtes secondaires
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Nous gardons désormais l’icône de colonie de Riverhymn sur la carte après avoir terminé la quête secondaire « Les racines qui lient ».
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Correction d’un problème où Porguf ne fournissait pas l’option de démarrer la quête de course « Broken Locks ».
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Correction d’un problème dans la quête secondaire « Le déluge » où les joueurs pouvaient chevaucher leur monture au sol à travers un lac.
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Correction d’un problème dans la quête secondaire « Signal Spike » où le joueur pouvait ne pas pouvoir progresser après l’objectif « Rechercher dans le canyon la source du signal ».
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Correction d’un problème dans Chainscrape où, avant de terminer la quête secondaire « The Bristlebacks », l’herboriste aurait une icône au-dessus de sa tête mais ne serait pas interactif.
Activités mondiales
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Correction d’un problème dans Salvage Contracts « Mine Launchers » où la progression pouvait être bloquée lorsque le joueur définissait des paramètres de difficulté personnalisés pour Easy Loot.
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Correction d’un problème dans lequel après avoir terminé tous les contrats de récupération dans New Game Plus, le joueur pouvait obtenir la tenue Oseram Artificer deux fois.
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Correction d’un problème dans Rebel Camp « Devil’s Grasp » où l’objectif « Search the Command Center » pouvait être bloqué après avoir redémarré depuis la sauvegarde.
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Correction d’un problème dans le camp rebelle « The Hive » où l’objectif « Détruire les caches d’armes » ne se mettait pas à jour après avoir détruit tous les caches.
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Correction d’un problème dans Rebel Camp « Breached Rock » où le champion rebelle n’aurait pas la clé du bunker dans son butin si le joueur quittait le camp après avoir tué les rebelles.
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Correction d’un problème dans Cauldron CHI où une salle de puzzle avait un scintillement d’ombre gênant.
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Correction d’un problème dans Machine Strike où la santé d’une pièce avec la compétence Sweep pouvait passer à 255 au lieu de mourir.
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Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à 99,42 % d’achèvement après avoir terminé tous les camps rebelles.
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Nous décollons
encorePas plus! Correction d’un problème dans Gauntlet Run « Cliffs of the Cry » où à la fin de la course, le joueur se lançait dans le ciel. -
Correction d’un problème empêchant le joueur de terminer « Relics From Ruins » dans New Game + car il possédait déjà l’arme Ancestor’s Return d’une partie précédente.
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Correction d’un problème dans Sunken Cavern « The Shining Wastes » où le joueur restait bloqué s’il enquêtait sur un cadavre d’Oseram en nageant.
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Correction d’une cache de ravitaillement inaccessible située à Las Vegas qui était placée sous le sol.
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Correction d’une cache de ravitaillement inaccessible située au nord-est de l’avant-poste rebelle « Stillsands South » qui était placée sous le sol.
Points de données
Machines
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Flèches prêtes ? Nous avons rendu le Dreadwing plus susceptible d’attaquer lorsqu’il combat dans une zone boisée.
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Effets visuels supplémentaires pour les attaques « Shatter Swing » de Tremortusk et « Laser Blast » de Thunderjaw.
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Correction d’un problème près de Fall’s Edge où un Thunderjaw non fonctionnel et à faible résolution pouvait apparaître.
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Correction d’un problème où le « Stalker Primary Nerve » était répertorié comme un butin pour l’antenne du Ravageur.
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Correction d’un problème où la définition d’un travail pour le nerf primaire du harceleur plaçait le waypoint dans les zones Ravager au lieu des zones Stalker.
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Correction d’un problème où Behemoth et Apex Behemoth listent « Bellowback Primary Nerve » comme butin au lieu de « Behemoth Primary Nerve ».
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Correction d’une zone dans Sheerside Climb où le joueur ne pouvait pas s’envoler sur une monture volante.
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Correction d’un problème où les cœurs Apex Shellsnapper étaient répertoriés sous « Objets de valeur à vendre » malgré leur utilisation pour les mises à niveau.
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Correction d’un problème où le système de travail ne dirigeait pas le joueur vers les pièces de la machine Apex.
Armes
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Correction d’un problème de caméra où, lors de la visée avec une arme Blastsling et de la rotation de la caméra, la parabole du projectile tremblait.
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Correction d’un problème de caméra où l’activation du zoom de concentration pendant un zoom normal provoquait un retour en arrière discordant.
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Correction d’un problème où le Hunter Bow ne pouvait pas être mis à niveau dans New Game +.
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Correction d’un problème pour les flèches lumineuses du Fléau de Carja de niveau 4 qui avaient une quantité incorrecte de dégâts de larme.
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Correction d’un problème où la mise à niveau du niveau 3 de l’arc du guerrier Pluie d’étincelles faisait passer les avantages de « chance de coup critique » à « dégâts ennemis multiples », puis de nouveau à « chance de coup critique » au niveau 4.
Compétences
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Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser le combat au corps à corps après avoir voyagé rapidement depuis un vide sanitaire.
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Le niveau 3 de Toughened Valor Surge a une résistance aux dégâts de mêlée réduite de 50% à 35%.
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Plante butineuse fonctionne désormais sur les élodées médicinales.
Interface utilisateur/expérience utilisateur
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Correction de « Pickup Animation » pour réinitialiser sur « On » dans les paramètres lorsque l’action « Reset » est enfoncée.
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Correction d’un problème où la description de la tâche dans le menu des tâches du journal des quêtes affichait toujours le niveau 1, quel que soit le niveau réel de la tâche.
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Correction d’un problème où le marqueur personnalisé n’était pas visible dans l’espace 3D si le waypoint était marqué sur l’emplacement d’une quête inactive.
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Correction d’un problème avec les sous-titres désynchronisés dans la séquence de titre d’ouverture.
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Correction d’un problème dans le catalogue de machines où les machines non scannées peuvent être visualisées lorsqu’elles sont adjacentes à des machines scannées.
Performances et stabilité
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Améliorations apportées à TAA pour le mode de résolution PS5 et PS4.
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Correction de plusieurs cas de tremblement du modèle d’armure d’Aloy lors de la lecture en mode équilibré.
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Correction d’un problème où la géométrie apparaissait en basse résolution lors du saut de la séquence de titre d’ouverture.
Mode photos
Autre
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Correction d’un problème où le démarrage du jeu via les cartes d’activité pouvait démarrer un nouveau jeu dans New Game Plus, au lieu de démarrer l’activité sélectionnée.
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Correction d’un problème où le paramètre « Auto Heal » ne soignait pas complètement Aloy après avoir quitté le combat pendant une courte période.
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Correction de problèmes où le joueur se retrouvait sous le terrain ou restait coincé à l’intérieur de la géométrie.

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