NPD signale une baisse du marché américain des jeux jusqu’à présent en 2022

Le marché américain des jeux est en déclin par rapport à 2021, selon The NPD Group. Les dépenses en contenu, matériel et accessoires ont chuté de 8 % par rapport à la même période l’an dernier, bien que le marché soit toujours au-dessus des niveaux d’avant la pandémie.

Pourquoi le marché du jeu américain est-il en déclin ?

Comme le souligne Mat Piscatella du NPD dans un fil Twitter, les dépenses sur le marché américain des jeux ont probablement diminué en raison d’un certain nombre de facteurs. Piscatella cite un « retour aux dépenses expérientielles », ou des dépenses pour des expériences par opposition à des possessions, comme l’une des raisons. Il souligne également la pénurie persistante de matériel (qui a récemment contraint Nintendo à réduire ses prévisions de dépenses de 10%), ainsi que le plan de relance de 2021 lié à l’augmentation du coût de la vie. Selon Piscatella, les dépenses globales ont atteint 13,9 milliards de dollars pour le premier trimestre 2022, soit une baisse de 8 % par rapport à l’année dernière. Les dépenses en contenu ont chuté de 7 %, les ventes de matériel en baisse de 15 % et les accessoires en baisse de 16 %.

Un joueur jouant à Metroid Dread sur une Nintendo Switch, qui était la console la plus vendue du groupe NPD au premier trimestre 2022 malgré une baisse globale du marché américain du jeu
Malgré une baisse des ventes de matériel, la Nintendo Switch est devenue la console la plus vendue au premier trimestre 2022, selon The NPD Group.

Cependant, tout n’est pas sombre pour le marché du jeu. Le marché a toujours une tendance « bien au-dessus des niveaux pré-pandémiques », selon Piscatella. Comme il le souligne, les événements expérientiels, tels que manger au restaurant ou aller au cinéma, n’étaient pas disponibles pendant une grande partie de 2021, de sorte que les dépenses de jeu seront naturellement plus élevées. De plus, les chèques de relance envoyés pour aider les citoyens américains en difficulté avec les conséquences économiques du COVID-19 auront également entraîné une augmentation des dépenses, donc bien que les chiffres de 2022 représentent une baisse, vous ne devriez pas trop vous en inquiéter.

Quels ont été les jeux les plus vendus au premier trimestre 2022 ?

Comme vous vous en doutez, From Software’s Anneau d’Elden, qui s’est vendu à 12 millions d’exemplaires en moins d’un mois de mise en vente, est le jeu le plus vendu du premier trimestre 2022. La Nintendo Switch est le matériel le plus vendu du trimestre en termes d’unités, bien que la gamme Xbox Series X|S de Microsoft ait mené les ventes en en termes de dépenses totales de consommation, probablement grâce en grande partie à la popularité galopante du Xbox Game Pass. La PS5 est totalement absente de toutes les premières places matérielles, bien que cela puisse être en grande partie dû aux difficultés d’obtention des deux modèles (la Xbox Series S étant toujours largement disponible dans de nombreux domaines).

Le joueur affronte un dragon dans Elden Ring
Anneau d’Elden était le jeu le plus vendu du premier trimestre 2022.

Piscatella dit qu’en termes de contenu, les services d’abonnement étaient le segment de croissance le plus important de l’industrie, avec des gains de pourcentage « à un chiffre » par rapport au premier trimestre 2021. Encore une fois, cela est presque certainement dû à l’énorme popularité du Xbox Game Pass, bien que d’autres des services comme Nintendo Switch Online ont probablement également contribué. Ce succès est également susceptible d’être un facteur important dans la récente décision de Sony de réviser son service PlayStation Plus pour offrir des niveaux supplémentaires avec des jeux supplémentaires et des fonctionnalités de streaming dans le cloud. Nous vous en dirons plus sur l’état de l’industrie du jeu en 2022 dès que nous l’aurons.

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