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À toutes les équipes

Aux équipes:

Nous aimerions pouvoir vendre des objets d’équipe en jeu. Pour ce faire, il doit exister un élément d’atelier contenant la marque de votre équipe.

En raison du temps nécessaire pour obtenir un numéro d’identification fiscale et configurer les informations de paiement, et parce que les informations de paiement sont désormais nécessaires pour soumettre des articles d’atelier, nous vous contactons rapidement. Si vous êtes une équipe potentiellement qualifiée pour une majeure CS: GO, veuillez le faire maintenant, que vous prévoyiez ou non de vous rendre à l’événement LAN.

Si vous avez déjà expédié un article d’équipe et que les informations de paiement et les bénéficiaires n’ont pas changé
* vous n’avez rien à faire.

Si vous avez déjà expédié un article d’équipe et que les informations de paiement ont changé
* vous devez soumettre un nouvel élément à l’atelier et faites-nous savoir que vous l’avez fait. (instructions ci-dessous)

Si vous n’avez pas expédié un article d’équipe
* vous devez soumettre un article d’atelier contenant une image de votre marque, puis accepter l’accord et remplir les informations de paiement qui nous permettent de payer des redevances sur cette marque. (instructions ci-dessous)

REMARQUE: Bien que nous encourageons les équipes à partager les revenus de l’autocollant avec les joueurs, les équipes doivent avoir un seul compte de revenus pour l’article et que ce compte paie les joueurs, car cela élimine le besoin de soumettre de nouvelles entrées à l’atelier à chaque changement de liste. Le compte que vous utilisez pour le processus ci-dessous doit être un compte appartenant à l’équipe.

Pour aller de l’avant avec un élément en jeu pour votre équipe, nous avons besoin d’une soumission d’atelier qui comprend une image de la marque officielle de votre équipe (c’est-à-dire l’image de marque appartenant à votre organisation) et vos informations de paiement.

Le moyen le plus simple de le faire est de soumettre un élément d’autocollant caché à l’atelier.

Instructions:

Étape 1: Soumettez un élément d’autocollant caché
– Lancez CS: GO et ouvrez la console.
– Tapez workshop_publish et appuyez sur Entrée.
– Sélectionnez l’option ‘Autocollant’ à droite
– Cliquez sur ‘Ajouter’
– Sous Titre, saisissez le nom de votre équipe.
– Enregistrez cette image d’aperçu (soumission.jpg) et ajoutez-la en cliquant sur «Parcourir…» dans la section Image d’aperçu et en sélectionnant l’image .jpg fournie
– Enregistrez ce fichier VMT (submit.vmt), et ajoutez-le en cliquant sur «Parcourir…» à côté de l’option VMT et en sélectionnant le fichier VMT fourni
– Ajoutez l’image source de la marque de votre équipe en cliquant sur «Parcourir…» à côté de l’image source de base.
– Cochez la case de l’accord, puis cliquez sur «Publier».
– Une fois sur la page Web présentant votre article, changez la visibilité en « Caché » dans le menu de droite.

Étape 2: Entrez les informations de paiement
-Cliquez sur «Afficher l’accord juridique» et acceptez les deux licences.
-Sur la page Web de votre article, cliquez sur le bouton «Entrer les informations de paiement» et renseignez les informations commerciales de votre organisation. Utilisez un compte Steam appartenant à l’entreprise et désigné à cet effet.

Étape 3: Saisissez les informations de partage des revenus
-Sur la page Web de votre article, sous «  Partage des revenus des articles de l’atelier  », ajoutez les bénéficiaires supplémentaires et définissez le pourcentage de revenus.
-Tous les bénéficiaires doivent accepter le pourcentage de revenus proposé.
-Ils devront également saisir leurs informations de paiement.

Merci de nous aider à préparer l’événement à venir.

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