Panne de la remorque Horizon Forbidden West

Guerrilla Games a fait ses débuts dans le gameplay de sa nouvelle exclusivité PlayStation Horizon Forbidden West. Trois des membres du personnel de TT ont tiré des moments de la bande-annonce (intégrés ci-dessous) et ont été chargés de choisir leurs morceaux préférés. Prendre plaisir!
Le flux a débuté par une visite de cinq heures des nouveaux emplacements. La caméra a plané dans différentes zones de la nouvelle Californie post-post-apocalyptique à différents moments de la journée. Nous avons vu des déserts, des plates-formes de glace, des plages et des forts de colline. Mais, ensuite vinrent les bonnes choses de la bande-annonce ci-dessus.

La bande-annonce démarre avec un membre de la tribu blessé qui a été pourchassé par des rebelles (appelés les Tenakth) chevauchant des dinosaures mini-robots, tout comme Aloy le peut. Nous la voyons ensuite sauter et sauter sur une plage en utilisant un système de parkour légèrement plus propre du premier match. Ici, Aloy est acculé par trois robots vélociraptor : le Clawstrider est une version plus grande des robots Watcher d’Horizon Zero Dawn, mais avec des tronçonneuses dans la bouche et deux yeux. L’un des petits diables bizarres voit Aloy pas si sournois et l’arrête avec une onde sonore quelconque. Notre protagoniste utilise la plus belle bombe fumigène de l’univers connu pour tenter de s’enfuir. Regardez-le : la chose soulève du sable ! Quoi qu’il en soit, il fournit une couverture pour une poursuite à pied. Nous voyons Aloy utiliser son scanner pour mettre en évidence un itinéraire d’escalade à travers des ruines à proximité. Voici nos faits saillants du reste de la bande-annonce, à commencer par la mécanique de traversée.

Kes : le gameplay mis au point [4:54]

C’est un fait que les grappins améliorent tout : Doom, Just Cause, Uncharted 4 : A Thief’s End. Nommez-en un qui ne l’est pas, je vous défie. Donc, le voir dans Horizon est une victoire facile pour Guerrilla. L’animation est solide : les cheveux d’Aloy s’enroulent derrière elle alors qu’elle s’engage dans le saut et le fil s’enroule devant elle. Forbidden West offrira ces lignes de parcours linéaires satisfaisantes – bien que limitées – du premier jeu, comme dans l’exemple ci-dessus. L’utilisation la plus excitante du Pull Caster vient en fait plus tard dans la bande-annonce à 12h50, où nous pouvons voir l’outil utilisé pendant le combat. De toute évidence, Guerrilla va utiliser le Pull Caster pour commencer à mélanger les mécanismes de traversée plus fluides dans des scénarios de combat qui commenceront à produire des scénarios de jeu entièrement différents du premier jeu. Dans Zero Dawn, le combat et la traversée étaient souvent deux parties distinctes du jeu. Dans Forbidden West, en créant des chemins rapides et fluides à travers le monde accessibles à tout moment avec le Pull Caster, vous pourrez enchaîner les mouvements d’évasion et d’attaque dans des schémas rythmiques fluides. Je suis très heureux de voir jusqu’où Guerrilla est prêt à pousser les joueurs à utiliser un ensemble diversifié de mouvements et de mouvements de combat dans le jeu complet.

Luke : La noyade en détail [4:58]

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Vous pouvez dire à quel point une bande-annonce de jeu est bonne à quel point je crie dessus, et mec, ai-je soulevé le toit quand Aloy a fait son premier plongeon. Le gameplay sous-marin – une nouvelle fonctionnalité de Forbidden West – a l’air absurdement bon. C’est lumineux, occupé et fluide, et nulle part les couleurs super saturées du jeu ne ressortent plus que sous les vagues. Il ne s’agit pas seulement de savoir à quel point cela a l’air incroyable non plus. Le potentiel d’exploration de la traversée sous-marine est énorme et les possibilités en termes de nouveaux adversaires aquatiques sont incroyablement excitantes. Il est temps de passer le reste de l’année en croisant les doigts pour un robo-kraken…

Luke : Correction des erreurs humaines [8:52]

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Affronter des humains était la pire partie d’Horizon Zero Dawn pour moi, mais il semble façon plus intéressant dans Forbidden West. Les grognements semblent encore relativement faciles à réprimer, mais cette unité absolue n’est même pas chatouillée par les attaques d’Aloy jusqu’à ce qu’elle surcharge son personnel – il sera intéressant de voir comment cette mise sous tension est gérée/restreinte dans le jeu complet pour éviter il d’être abusé, car il a l’air super fort. Le garçon tanky descend en quelques coups seulement une fois qu’Aloy active le mode Ham, le dernier étant un coup de pied élégant comme tout l’enfer qui lance le gars dans un finisseur de snipe au ralenti bondissant. Dur à cuire.

Heidi : Se faire de nouveaux amis [10:15]

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S’il y a quelque chose qui pourrait améliorer un jeu Horizon, ce serait un robot vélociraptor. Heureusement, il semble que nous obtenions exactement cela, car Horizon Forbidden West présente Clawstriders comme un nouveau type de machine à remplacer par Aloy. Il semble qu’il soit un peu plus facile de naviguer sur un terrain accidenté avec un Clawstrider plutôt qu’avec un Broadhead ou un Strider, et – jusqu’à ce qu’il soit complètement anéanti par le Tremortusk – cela semble également assez astucieux pour le combat monté. De toute façon, un vélociraptor Clawstrider sera la première machine que je chercherai à l’arrivée de Forbidden West.

Heidi : Se faire de nouveaux ennemis [11:58]

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Le niveau de réalisme et d’immersion semble avoir fait un grand pas en avant dans Horizon Forbidden West. Alors qu’Aloy affronte le Tremortusk, vous pouvez entendre les ennemis humains sur son dos s’appeler les uns les autres, ou crier de peur alors que le Tremortusk se dresse pour les ébranler. Aloy a un bref avertissement de leurs attaques alors qu’ils crient leurs plans ou forcent le Tremortusk à charger, et la fraction de seconde de silence après qu’elle les a tous éliminés est frappante – jusqu’à ce que vous vous souveniez qu’elle a toujours le monstre lui-même à gérer. .

Kes : Oh mon dieu, cette fille peut voler ! [12:56]

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Je ne vais pas plaisanter sur le fait qu’Aloy soit Mary Poppins, mais je veux juste que vous sachiez que j’y ai pensé et que j’y ai pensé mieux. Le Shield Wing est une folie, permettant au joueur de ralentir la descente d’Aloy depuis un point élevé. J’ai parlé d’enchaîner les mouvements de traversée ensemble et le Shield Wing, le Pull Caster et le parkour complètent un tiercé gagnant. Aloy sort d’un mouvement Pull Caster, dans une descente ralentie, pour se faire absolument battre d’en haut par le Tremortusk. Aloy vit parce que l’aile du bouclier la défend, elle roule hors du palier, puis fend le ventre de la machine avec une flèche. J’aimerais voir Mary Poppins faire ça. Aussi: J’ai menti à propos de la blague.

On a aussi un petit aperçu de l’histoire à la fin. Aloy a envoyé son garçon Erend à San Francisco pour trouver une technologie. Le disque circulaire ressemble à un localisateur GPS quelconque et il pointe vers un emplacement qui pourrait aider la paire à arrêter une tempête inquiétante appelée le Blight. Nous avons vu que l’ancien ami devenu méchant Sylens préparait quelque chose sur le thème du rouge dans les bandes-annonces précédentes, alors peut-être qu’il est impliqué? Nous devrons attendre et voir!

Le jeu est une suite de l’excellent Horizon Zero Dawn de 2017 qui était gratuit il n’y a pas si longtemps dans le cadre de l’initiative Play at Home. L’édition complète comprend le DLC Frozen Wilds qui est plutôt fabuleux et le jeu a également une excellente course de platine. Si vous avez toujours faim de plus d’Horizon, il existe un article complémentaire sur le blog PlayStation résumant quelques-uns des nouveaux détails qui ont été décrits dans le flux.

Êtes-vous pompé hors de votre cerveau pour Forbidden West? Laquelle de nos captures d’écran tremble votre défense ? Aimez-vous le format de l’article? Faites-le nous savoir ci-dessous!

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