Patches est encore plus unique que vous ne le pensez

Patches est un personnage récurrent dans les jeux Soulsborne, y compris le jeu le plus récent d’Elden Ring, mais son personnage est unique à plus d’un titre.

Patches est unique en Anneau d’Elden non seulement pour la légèreté qu’il apporte mais aussi pour la familiarité de sa voix. William Vanderpuye a exprimé Patches dans chaque Soulsborne titre sauf un, âmes sombres 2, dans lequel Patches a été exclu. Cela fait de Patches et de Vanderpuye le combo personnage-acteur le plus récurrent dans les jeux de FromSoftware.

Cela a du sens si l’on considère que la performance de Vanderpuye a fait de Patches un personnage emblématique de la série. La voix perçante et aiguë de Patches rend ses intentions stupides mais sinistres explicites dès le départ. Malgré cela, sa voix et son comportement incitent les joueurs à le laisser continuer ses bouffonneries, car son charme fantaisiste ressemble à une chose sacrée dans les jeux imprégnés de morosité. Entre combien dur Anneau d’Elden peut être et le ton macabre de la Soulsborne série dans son ensemble, Vanderpuye est capable d’apporter à travers Patches un sentiment de légèreté même si c’est à travers une série de stratagèmes cruels et de blagues.

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Considérant à quel point Patches est devenu emblématique, FromSoftware devrait probablement se limiter à l’avenir à d’autres combos récurrents de personnages et d’acteurs vocaux. Ce qui rend Patches et Vanderpuye si spéciaux, c’est qu’ils sont l’une des rares cohérences sur lesquelles les joueurs peuvent compter entre les titres autres que la réutilisation des animations d’armes. En tant que tel, amener plus de personnages récurrents pourrait ternir l’effet de Patches dans des jeux comme Anneau d’Elden en le rendant moins spécial.

Les patchs d’Elden Ring font de lui le personnage de Soulsborne le plus ancien


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L’exclusion d’autres personnages récurrents ne signifie pas nécessairement que d’autres acteurs de la voix doivent être empêchés de jouer dans les futurs jeux FromSoftware ou Anneau d’Elden suites. En fait, les nouveaux venus dans la série comme Pippa Bennett Warner (Malenia), Anthony Howell (Morgott) et Simon Gregor (Rykard) sont tous devenus les favoris des fans et se sont révélés être des acteurs polyvalents. De plus, les doubleurs Martha Mackintosh (Melina), Johnathan Keeble (Maliketh) et Con O’Neill (Mogh) ont participé à plusieurs jeux FromSoftware, et Ryan Morris (Goldmask) n’est que le deuxième derrière Vanderpuye en ce qui concerne les apparitions de FromSoftware.


La seule différence entre ces acteurs et Vanderpuye est qu’ils ne jouent pas un PNJ mineur comme Patches qui ajoute au jeu par sa particularité. Les autres jouent tous soit des patrons, soit des personnages principaux qui ont du sens à l’intérieur Soulsbornec’est Ton. Les faire revenir dans le même rôle de la même manière que Vanderpuye pour une suite à Anneau d’Elden n’aurait donc pas le même effet, d’autant plus que beaucoup d’entre eux meurent canoniquement.

Cela étant dit, Anneau d’Elden offre une excellente voix à tous les niveaux. Même si d’autres personnages ne sont pas à la fois aussi ennuyeux et charmants que Patches dans Anneau d’Elden, les prestations vocales des comédiens les font vivre et les étoffer. Espérons que beaucoup d’entre eux reviendront dans une suite à Anneau d’Elden mais pour de nouveaux personnages différents.


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