Path of Exile 3.11 plante des graines avec l’extension Harvest

Presque toutes les sociétés de jeux ont été affectées d’une manière ou d’une autre par la propagation continue de COVID-19. Même si la Nouvelle-Zélande faisait partie des pays les moins touchés par le virus, Grinding Gear Games n’a pas fait exception. Avec la nation sous verrouillage, l’équipe a travaillé principalement à domicile. Mais la dernière extension de Path of Exile est toujours relativement sur la bonne voie malgré les événements actuels. Mardi, Grinding Gear a dévoilé la prochaine grande mise à jour du dungeon crawler, Path of Exile: Harvest.

Pour les joueurs de Path of Exile, Harvest sera l’une des extensions les plus ambitieuses du jeu à ce jour. Les joueurs rencontreront un nouveau PNJ nommé Oshabi, une figure chassée par les Azmeri qui condamnent les activités superstitieuses. Oshabi croit au pouvoir de la terre et au potentiel qu’elle recèle, surtout après avoir découvert l’ancien bosquet sacré. Mais pour tirer le meilleur parti de la puissance du bosquet sacré, elle a besoin de joueurs qui peuvent aider à cultiver son sol.

Chemin de la récolte de l'exil

Harvest verra les joueurs rencontrer des racines magiques au cours de leur partie. Ces racines les dirigeront vers un cache de graines, qui produit des graines spéciales lorsqu’elles sont étiquetées. Ces graines peuvent ensuite être plantées dans le bosquet sacré après avoir déposé un collecteur de force vitale. Les joueurs peuvent ensuite trouver d’autres caches de graines pour collecter plus de graines. Le marquage des caches de graines aidera également le temps à passer, permettant aux graines déjà plantées de croître d’une unité.

Alors, à quoi servent ces graines, de toute façon ? Eh bien, les graines de niveau 1 les plus simples libéreront des monstres de la variété Wild, Primal ou Vivid. Vaincre ces monstres collectera leur force vitale, qui pourra ensuite être utilisée pour fabriquer de nouveaux objets puissants. C’est pour le joueur de niveau le plus simple, mais que se passe-t-il si vous voulez aller un peu plus complexe ?

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L’idée la plus novatrice de Harvest est qu’elle permet aux joueurs de créer des aménagements de jardin complexes, comme un Sim City de fortune ou Cities: Skylines. Les joueurs le feront très probablement pour activer les graines de niveau 2, qui sont parfois lâchées par des monstres de niveau 1. Pour faire éclore des monstres de niveau 2, les joueurs doivent organiser leur jardin avec des couleurs de graines spécifiques et les aligner de manière adjacente. Ces graines de niveau 2 doivent également être irriguées correctement, les joueurs devront donc construire un distributeur et le connecter à un condenseur (rempli de stockage Lifeforce) et à leur jardin via des tuyaux. Vous commencez à voir la ressemblance avec les city-builders ? Si cela ne suffit pas, les monstres de niveau 2 lâcheront occasionnellement des graines de niveau 3, qui ont encore plus d’exigences pour se développer.

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Cultiver des plantes de niveau 2 et de niveau 3 sera difficile, mais cela en vaudra la peine. Ils produiront des objets puissants et des ingrédients d’artisanat, la rareté et le niveau de puissance contrairement à tout ce qui a été vu dans Path of Exile à ce jour. Les monstres de récolte de niveau 3 peuvent même déposer des graines pour des rencontres spéciales avec des boss de fin de partie. Bien sûr, vous devrez gagner tout cela. Même si l’aménagement du jardin est parfait, il reste encore à vaincre les monstres qui sortent de ces plantes. Et plus le niveau est élevé, plus la rencontre avec le monstre est difficile. Les joueurs peuvent cultiver jusqu’à 48 plantes à la fois, ce qui signifie qu’ils peuvent affronter jusqu’à 48 monstres Harvest simultanément. Faites attention à ne pas mordre plus que vous ne pouvez mâcher, car vous devez être capable de vaincre les monstres avant de pouvoir récupérer leurs récompenses.

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Harvest promet le système d’artisanat le plus avancé pour frapper Path of Exile jusqu’à présent. Alors que les fans de constructeurs de villes peuvent profiter de l’accent mis par cette extension sur l’expérimentation, Grinding Gear ne cherche pas à aliéner aucun de ses joueurs. Il est donc tout à fait possible pour les minimalistes d’obtenir également des objets solides. L’idée derrière cette ligue est de donner aux joueurs un plus grand contrôle sur ce qu’ils fabriquent, plutôt que de compter sur des gouttes aléatoires. Grinding Gear espère également donner aux joueurs une idée de ce à quoi s’attendre à l’avenir, car les membres de l’équipe de développement de Path of Exile 2 ont également offert un coup de main avec cette extension. Les développeurs de PoE2 ont aidé à la conception du monstre Harvest, alors considérez cela comme un aperçu potentiel de l’avenir visuel du prochain Path of Exile.

Si tout cela ne suffit pas, Harvest introduira 12 nouveaux objets uniques, dont certains introduisent de nouvelles idées mécaniques. Par exemple, le prototype de Doryani est une armure qui n’inflige que des dégâts de foudre. Cela réduit la résistance à la foudre du joueur, mais tous les ennemis proches perdront également leur résistance à la foudre. C’est une idée qui, espère Grinding Gear, conduira à de nouveaux styles de jeu uniques.

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Herald of Thunder obtient un buff utile pour Harvest

La prochaine mise à jour de Path of Exile mettra également à jour certaines compétences existantes. Herald of Thunder, par exemple, est en cours de révision pour se combiner avec le nouvel anneau unique Storm Secret. Cela enchaîne les chocs de foudre, bien qu’il inflige également des dégâts de foudre au joueur. L’idée est de combiner ce revers avec des traits « lancer quand touché » afin de maximiser les dégâts.

Pendant ce temps, les armes de mêlée à deux mains vont connaître des améliorations significatives. Les compétences de slam associées seront améliorées et retravaillées pour rendre les armes de mêlée à deux mains plus compétitives. Les joueurs peuvent trouver de nouveaux objets comme la gemme de support Fist of War, qui prend en charge toutes les compétences de slam et voit parfois un ancêtre apparaître pour améliorer l’attaque de slam du joueur. D’autres compétences, comme Tectonic Slam, sont retravaillées pour être plus viables sur le terrain. Tectonic Slam ne supprimera désormais qu’une charge d’endurance toutes les trois utilisations, ce qui fonctionnera bien avec la nouvelle zone d’effet de la capacité.

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Seismic Cry est un nouveau Warcry qui montre comment ces compétences ont été remaniées

Les compétences Warcry attirent également l’attention dans le but de les revitaliser. Quatre nouvelles compétences Warcry sont ajoutées, tandis que trois sont retravaillées. Les joueurs trouveront un nouveau support d’arbre passif, des fonctionnalités améliorées et une plus grande puissance. Tous les cris de guerre provoqueront également les ennemis proches tout en affectant leurs statistiques. Mais le plus gros changement est que la puissance d’attaque de Warcry ne sera plus proportionnelle à la quantité d’ennemis, mais plutôt au niveau de puissance de l’ennemi. Cela est pratique pour le nouveau Seismic Cry, qui crée une onde de choc qui repousse les ennemis.

Les compétences de la marque font également l’objet d’une refonte. Placez une marque sur le sol et regardez-la s’attacher à un ennemi proche. Une fois que l’ennemi meurt, la marque tombe au sol. Des compétences comme Arcanist Brand et Penance Brand peuvent être améliorées pour s’enchaîner et frapper plusieurs ennemis à la fois.

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Les joueurs de Path of Exile devraient s’attendre à voir un arbre de compétences passif remanié. Cela traitera l’arbre de base, en lui donnant plus de passifs clés et de passifs notables. Le support de l’arbre passif arrive pour les nouvelles mécaniques qui n’ont pas eu un tel support jusqu’à présent. De plus, il sera remanié pour prendre en charge les refontes des armes de mêlée à deux mains. Et certains passifs Keystone associés aux joyaux intemporels de la Légion jusqu’à présent feront désormais leur saut vers l’arbre principal des compétences passives. Tout cela s’accompagnera du rééquilibrage de 50 objets uniques de Path of Exile. Grinding Gear aura plus d’informations sur les uniques spécifiques concernés dans les semaines à venir.

Si vous avez joué à Path of Exile: Delirium, vous serez heureux d’apprendre que cela a été un grand succès auprès des joueurs PoE. Grinding Gear franchit des étapes sans précédent avec cette extension. Non seulement Delirium arrive dans le jeu de base, mais les joueurs auront également plus de chances de rencontrer du contenu Delirium que n’importe quelle autre ligue fraîchement ajoutée au jeu principal.

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La marque arcaniste peut éliminer rapidement les foules

Enfin, après une multitude d’extensions, Path of Exile est devenu quelque peu exigeant pour les utilisateurs de PC. C’est pourquoi les joueurs peuvent récupérer la version bêta du nouveau moteur de rendu Vulkan de Path of Exile avec Harvest. Le moteur de rendu Vulkan modifie la gestion des ressources du jeu, offrant un meilleur contrôle sur la gestion des ressources des actifs du jeu pendant le rendu. Cela devrait aider à corriger tout problème de bégaiement associé à DirectX 11.

C’est beaucoup à absorber, mais les joueurs auront amplement le temps de tout assimiler. Path of Exile: Harvest devrait provisoirement sortir le 19 juin sur PC, tandis que les utilisateurs de PlayStation 4 et Xbox One devraient l’obtenir le 22 juin. Mais nous avons mentionné ces revers de COVID-19, donc ces dates sont susceptibles de changer.

Rédacteur principal

Ozzie joue à des jeux vidéo depuis qu’il a récupéré sa première manette NES à l’âge de 5 ans. Depuis, il s’intéresse aux jeux, ne s’éloignant que brièvement pendant ses années universitaires. Mais il a été retiré après avoir passé des années dans les cercles d’assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de plateformes, de jeux de puzzle, de tireurs et de RPG, pour n’en nommer que quelques genres, mais il est également un énorme ventouse pour tout ce qui a un bon récit convaincant derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?

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