-
INSTA360 One X2 Caméra d'Action 360° 5.7KMeilleur matériel, meilleure expérience., Stable quoi qu'il arrive., Contrôlez le temps et l'espace.
Le jeu arrivera bientôt sur Xbox One, ainsi que la prochaine extension Fall of Oriath. Lors de l’E3 2017, nous avons joué au nouveau contenu et découvert la prise en charge du jeu Xbox One X !
Exil injuste
Path of Exile a été lancé pour la première fois sur PC en octobre 2013. Depuis lors, le développeur Grinding Gear Games a publié cinq extensions gratuites. La sixième extension, The Fall of Oriath, devrait arriver en juillet. Parallèlement ou peu de temps après, le jeu fera ses débuts sur Xbox One. Un port PlayStation 4 (PS4) est envisageable dans le futur, mais les développeurs souhaitent perfectionner la version Xbox One avant de la diffuser sur d’autres plateformes.
Le jeu lui-même est un action-RPG dans le style de Diablo. Vous incarnez un guerrier qui a été exilé de sa terre natale d’Oriath vers une région troublée appelée Wraeclast. De là, vous devez vous battre à travers de nombreuses régions.
Personnages
Path of Exile propose sept classes de personnages principales, dont l’une (le Scion) se déverrouille après avoir terminé l’acte 3. Elles ont toutes une ou plusieurs sous-classes, appelées classes d’Ascendance. Nous avons joué en trois classes à l’E3 : le Templier, le Duelliste et la Sorcière.
- Duelliste: Mon préféré des personnages que j’ai essayé, il se bat avec des attaques de mêlée et peut également invoquer un serviteur IA pour combattre à ses côtés.
- Templier : Tire des projectiles, dont trois boules de foudre à la fois et une attaque éclair en chaîne.
- Sorcière: Une femme lanceuse de sorts dotée d’une grande intelligence.
- Ranger: Elle utilise un arc et est extrêmement adroite, mais peut également manier des épées.
- Maraudeur: Un combattant de mêlée avec une force énorme.
- Ombre: Combattant habile et intelligent, il utilise des armes et des pièges à courte portée pendant la bataille.
- Scion: Peut évoluer vers presque n’importe quelle construction de personnage grâce au système de compétences approfondies de Path of Exile. Cela fait d’elle un personnage avancé, et elle doit être déverrouillée plus tard dans le jeu.
Compétences
Tous ces personnages peuvent être développés de différentes manières grâce au système de « compétences passives » de Path of Exile. Les compétences passives améliorent les statistiques et les attributs sans intervention du joueur. Les joueurs reçoivent un point de compétence passif à chaque fois qu’ils montent de niveau, ainsi que certains en accomplissant des quêtes.
Le système de compétences passives est similaire aux arbres de compétences RPG traditionnels. Mais au lieu d’un petit arbre pour chaque personnage, ce jeu propose un énorme arbre plein de compétences auxquelles tous les personnages peuvent accéder. Ainsi, vous pouvez mélanger et assortir les capacités en déverrouillant des compétences avec diverses branches, mais cela crée un coût d’opportunité par rapport au respect des capacités natives du personnage.
Gameplay et commandes
Bien que Diablo III, Victor Vran et Vikings: Wolves of Midgard partagent tous des configurations de contrôle assez similaires, Grinding Gear Games a choisi de différencier un peu les contrôles de combat avec Path of Exile.
Au lieu d’une seule barre de raccourci avec des compétences attribuées à chaque bouton, la barre de raccourci en forme de losange est située ici dans le coin inférieur droit de l’écran, avec une attaque ou une compétence attribuée à chaque bouton de visage. En maintenant Right Trigger, les joueurs peuvent accéder à un deuxième ensemble de compétences. Ainsi, vous avez accès à huit compétences en utilisant uniquement les boutons du visage et un déclencheur, libérant les trois autres boutons pour d’autres tâches.
Les potions qui restaurent la santé et offrent d’autres avantages sont attribuées à la fois aux boutons de pare-chocs et à trois directions sur le D-Pad, offrant un accès rapide à cinq éléments au total. Bas sur le D-Pad bascule la superposition de la carte, facilitant la navigation dans les formidables environnements générés aléatoirement de Path of Exile.
La gestion des stocks est un autre domaine dans lequel les développeurs de Path of Exile se sont écartés du modèle Diablo standard. Chaque morceau de butin que vous acquérez occupe une place variable dans votre sac. Pour transporter autant de choses possibles à la fois, vous devez déplacer des objets et tout serrer dans les espaces alloués. L’objectif est de créer une impression de poids et de valeur pour votre butin.
Actes
Le monde de Path of Exile comprend des campements partagés où les joueurs peuvent se rencontrer et se regrouper, ainsi que des zones instanciées pour s’attaquer en solo ou en groupe. Le multijoueur réel est uniquement en ligne, mais Grinding Gear nous dit qu’ils aimeraient ajouter le multijoueur local à un moment donné dans le futur. Les zones instanciées sont générées aléatoirement, les niveaux sont donc différents à chaque fois que vous jouez.
À l’origine, Path of Exile se composait de quatre actes et de plusieurs niveaux de difficulté pour chaque acte – une structure de jeu basée sur Diablo. Avec l’extension Fall of Oriath, la structure a changé afin que les joueurs n’aient plus à traverser des niveaux de difficulté pour atteindre des difficultés plus élevées. Au lieu de cela, Grinding Gear a choisi d’ajouter six nouveaux actes en plus des quatre actes originaux, ce qui a plus que doublé la taille du jeu.
Le plan est de continuer à ajouter du contenu comme les nouveaux actes au jeu au lieu de faire des suites. De cette façon, les joueurs ne perdront pas leurs personnages, leur temps ou leur argent comme ils le feraient généralement lorsqu’ils passeraient à une suite.
Nous avons échantillonné quelques-uns de ces nouveaux actes, et voici quelques détails.
Une nouvelle section à la fin de Acte 4 relie cet acte au suivant. Les joueurs escaladeront une région montagneuse pour trouver une machine magique qui les téléporte vers la patrie d’où ils ont été exilés (d’où le titre du jeu).
Acte 5, le premier nouveau chapitre ajouté dans la dernière extension, voit votre personnage retourner dans la ville qui l’a exilé afin d’exiger la justice. Cet acte implique une visite aux tribunaux incendiés. Votre héros a accidentellement libéré les dieux du monde, autrefois tenus en échec par une créature divine appelée la Bête. Cela a un effet domino destructeur sur le reste du monde du jeu.
Actes 6 à 10 impliquent principalement de revisiter les zones de la première partie du jeu qui ont changé depuis la première fois que vous les avez explorées. Naturellement, ils incluent de nouvelles zones, ennemis et objets, sans parler de la difficulté accrue. Vingt-quatre nouveaux combats de boss répartis sur les nouveaux actes renforcent encore le défi.
Dans Acte 6, nous avons visité le Brine King’s Reef, un lieu de l’acte 1 qui a subi de nombreux changements. Les ennemis grotesques à base d’eau et de sable incluent les récifs animés, les grévistes de sable (hommes de boue) et les vassaux de saumure (monstres de poulpe fusionnés avec des squelettes humains). Cet acte montre les magnifiques effets d’eau de Path of Exile, qui ont été considérablement améliorés depuis le lancement initial du PC.
Le Brine King’s Reef se termine par un combat de boss contre le Brine King lui-même. En atteignant le trône, les joueurs rencontrent une sirène qu’ils ont rencontrée plus tôt dans le jeu. Une amulette hantée qu’elle a trouvée a corrompu son corps, la transformant en un énorme monstre appelé Brine King. Le grand patron invoque des sbires ressemblant à des homards et finit par créer un tunnel d’eau autour de la zone que les joueurs doivent éviter. C’est une bataille de boss visuellement impressionnante et passionnante.
Achats intégrés
Path of Exile a été conçu comme un titre gratuit qui serait vraiment gratuit, avec des achats intégrés (IAP) conçus pour ne pas perturber l’équilibre du jeu ou les joueurs nickel et dime. La principale source d’achats est constituée d’articles cosmétiques qui permettent aux joueurs de personnaliser l’apparence de leurs personnages.
Pourtant, quelques achats offrent des avantages de gameplay. Chaque joueur dispose d’une réserve dans le jeu avec une quantité limitée d’espace pour conserver son équipement supplémentaire. Vous pouvez choisir d’acheter de nouvelles pages de réserve avec de l’argent réel, augmentant ainsi la quantité de choses que vous pouvez conserver. Des emplacements de personnage supplémentaires sont également disponibles à l’achat. Dans l’ensemble, c’est un système très équitable – et beaucoup plus léger sur les IAP globaux que d’autres RPG en ligne comme Neverwinter et Star Trek Online.
Amélioré pour Xbox One X
Bien que Path of Exile ne puisse pas rivaliser avec Diablo au niveau de l’histoire (il s’agit actuellement d’un jeu d’histoire léger), il se démarque certainement dans le département des looks. La version Xbox One du jeu fonctionne à 1080p et 60 images par seconde (FPS), avec une résolution dynamique aidant à maintenir une fréquence d’images stable. La version de démonstration à laquelle nous avons joué a eu des chutes d’images occasionnelles, mais les développeurs prévoient de les éliminer au lancement.
Jeux ‘Xbox One X Enhanced’ et à quoi s’attendre : 4K, HDR, 60 FPS et plus
Plus excitant encore, Path of Exile tirera pleinement parti de la puissance accrue de la Xbox One X. Grinding Gear Games nous dit qu’une fois qu’ils ont reçu leur kit de développement pour la nouvelle console, il ne leur a fallu qu’une heure de travail pour faire fonctionner le jeu. à une résolution de 4K.
L’intégration 4K a également amélioré instantanément la qualité visuelle à la résolution 1080p, grâce à la magie du suréchantillonnage. Les développeurs prévoient d’ajouter d’autres améliorations d’ici la sortie de la Xbox One X, de sorte que le jeu devrait vraiment être incroyable sur le meilleur matériel Xbox de Microsoft.
Path of Exile arrivera avec tout le contenu de la version PC lorsqu’elle débarquera sur Xbox One, y compris l’extension Fall of Oriath qui ajoute les actes 5 à 10 et d’autres contenus. Les développeurs visent actuellement une date de sortie fin juillet ou début août.
La version E3 a déjà l’air et joue très bien, et c’est définitivement un RPG d’action à surveiller !

Salut je suis Max ! Je partage toutes mes dernières trouvailles sur l’actualité du jeuxi vidéos, gaming, équipement et software sur ce site.