Path of Exile Scourge League révélé parallèlement à de grands changements dans le jeu de base

Au cours d’une diffusion en direct aujourd’hui, Grinding Gear Games a révélé la prochaine ligue de défi saisonnier pour Chemin de l’exil: Fléau. Bien sûr, Scourge League introduira un nouveau mécanisme dans le jeu, mais au-delà de cela, il semble également que cette nouvelle ligue apporte des modifications importantes à la boucle de jeu de base. Avec l’introduction de nouveaux objets uniques et la rationalisation de certains aspects de Chemin de l’exilles changements introduits dans Scourge League devraient rendre la progression dans le contenu un peu moins pénible tout en donnant aux meilleurs joueurs plus de contenu de fin de partie à jouer.

Tout d’abord, commençons par les nouveautés de Scourge League. Le directeur général de Grinding Gear Games, Chris Wilson, a déclaré qu’en quittant Lioneye’s Watch pour la première fois, les joueurs découvriront un personnage inconnu chassé par des démons apparemment invisibles. Ce personnage donnera aux joueurs le Blood Crucible, qui se remplira du sang des monstres que le joueur tue au fil du temps. Lorsqu’il est plein, les joueurs peuvent activer le Blood Crucible pour sauter vers un Wraeclast de réalité alternative qui semble être envahi par des monstres et des démons.

Bien que sauter dans cette réalité alternative puisse être un excellent moyen de collecter des objets, il ne s’agit pas simplement de chercher du butin. GGG dit que les objets peuvent être placés dans le Blood Crucible, et ceux qui le sont seront éventuellement prêts à se transformer. Transformer un objet avec le Blood Crucible le corrompt et ajoute deux modificateurs du Fléau – un bénéfique et un nuisible. Le défi devient alors de trouver une combinaison de mods qui vous donne un gros pic de puissance et un effet néfaste qui peut ne pas être très pertinent pour votre build.

Les objets Scourge peuvent être transformés trois fois au total avec différents niveaux de modificateurs Scourge à débloquer. Pour les mods les plus puissants, il semble que vous souhaitiez transformer le même élément trois fois. Même le Blood Crucible peut être mis à niveau avec son arbre de compétences, et une fois que les joueurs ont atteint la fin du jeu, ils peuvent coller leurs cartes dans le Blood Crucible pour les changer également.

GGG présente six nouveaux objets uniques avec cette ligue de défi, et bien que les nouveaux uniques ne soient pas toujours excitants, il y en a deux qui sont très remarquables. Le premier, Uul-Netol’s Vow, est une amulette avec une douille qui agit comme un septième maillon pour votre armure de poitrine, tandis que la ceinture Mageblood active en permanence les effets de vos flacons utilitaires. GGG dit que la ceinture Mageblood se trouve dans le pool de largage principal, mais qu’elle sera « exceptionnellement rare ».

La ligue Scourge introduira également quelques changements dans l’Atlas des mondes, le nombre de régions dans l’Atlas passant de 8 à 4. Cela, à son tour, réduit le nombre de pierres de garde à débloquer à 16. GGG dit que le nouvel Atlas sera inclure environ 100 cartes plus toutes les cartes uniques. Alors que les joueurs obtiendront toujours le même nombre de points passifs pour leurs arbres de compétences Atlas qu’auparavant, les arbres eux-mêmes ont été quelque peu agrandis pour compenser la réduction des régions.

La refonte de l’Atlas n’est pas la seule chose qui change dans le Chemin de l’exil fin de partie non plus, car GGG introduira un nouveau contenu de fin de partie pour ceux qui recherchent encore plus de défis après ce qui est déjà dans le jeu. Par exemple, nous obtenons un nouveau cinquième niveau de Breachstones dans cette extension appelée Flawless Breachstones, et ils ne peuvent être trouvés que dans les rencontres Maven. De plus, les cartes ravagées par Blight de niveau 85 ont désormais une chance de tomber dans les cartes Blighted, et celles-ci devraient offrir plus de défi à ceux qui complètent facilement les cartes Blighted régulières.

Nous aurons également des rencontres avec Uber Legion et Uber Delirium, ce dernier accordant dix vagues de simulacre supplémentaires. Les rencontres Uber Delirium peuvent même vous donner plusieurs Delirium uniques maintenant, alors qu’auparavant, un seul Delirium unique pouvait tomber. Nous verrons également de grands changements dans Delve dans cette nouvelle ligue qui devraient faciliter le report de la fouille jusqu’à la fin du match. Les joueurs peuvent également s’attendre à rencontrer plus fréquemment des villes souterraines et des boss, ainsi qu’une augmentation des baisses de fossiles et de résonateurs.

L’arbre des compétences passives est également retravaillé avec cette mise à jour. De nombreuses compétences ont vu leurs statistiques de niche supprimées et intégrées au nouveau système Passive Masteries. Les maîtrises passives apparaîtront dans tous les clusters passifs en dehors des emplacements de début de classe, et lorsque les joueurs dépenseront un point de compétence sur ces maîtrises, ils pourront choisir les avantages qu’ils débloqueront. Il semble que les modifications de l’arbre passif changeront radicalement le fonctionnement des passifs, et il sera intéressant de voir les versions que les joueurs créeront après ces changements.

Le contenu de la guilde a également été étendu, les maîtres de guilde pouvant désormais choisir n’importe quelle cachette qu’ils ont déverrouillée et la transformer en une cachette de guilde que leurs compagnons de guilde pourront visiter. Les caches de guilde, en revanche, prennent désormais en charge les onglets de contrôle + clic et de cache premium. GGG dit même que les maîtres de guilde peuvent exporter un fichier CVS avec un journal d’activité de réserve de guilde, ce qui sera pratique pour les grandes guildes qui utilisent fréquemment la réserve.

Comme toujours, Scourge League ajoutera de nouvelles gemmes de compétence et rééquilibrera certaines de celles existantes. L’expédition est également au cœur de l’introduction de Scourge League, et enfin, après des mois de demandes, nous allons voir quelques améliorations d’empilement de gouttes qui faciliteront la récupération de toutes les devises qui tombent dans les dernières étapes du jeu .

Il y a une tonne de changements à venir avec Scourge League, et nous n’avons fait qu’effleurer la surface de chaque changement ici. Nous mettrons à jour cet article lorsque les notes de mise à jour seront mises en ligne, mais sinon, recherchez Patch of Exile: Scourge pour être mis en ligne le 22 octobre.

Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes pour Path of Exile : Fléau sont maintenant en direct. Vous voudrez peut-être dégager votre emploi du temps pour la soirée, car cela leur prendra un certain temps.

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