Pedro Pascal et Bella Ramsey disent que le créateur de The Last of Us est un réalisateur de rêve

  • Sony The Last Of Us Ii Ps4 Game Multicolore PAL
    The Last Of Us Part II: Cinq ans après leur dangereux voyage à travers les États-Unis après la pandémie, Ellie et Joel se sont installés à Jackson, dans le Wyoming. Vivre au sein d'une communauté florissante de survivants leur a permis la paix et la stabilité, malgré la menace constante des personnes infectées et d'autres survivants plus désespérés.Caractéristiques:Lorsqu'un événement violent perturbe cette paix, Ellie se lance dans un voyage incessant pour rendre justice et trouver une clôture. Alors qu'elle chasse les responsables un par un, elle est confrontée aux répercussions physiques et émotionnelles dévastatrices de ses actions.Une histoire complexe et émotionnelle: vivez les conflits moraux croissants créés par la poursuite incessante de la vengeance d'Ellie. Le cycle de violence laissé dans son éveil mettra au défi vos notions de bien contre le mal, de bien contre le mal et de héros contre méchant.Gameplay de survie d'action tendue et désespérée: des systèmes de jeu nouveaux et évolués livrent les enjeux de vie ou de mort du voyage d'Ellie à travers le monde hostile. Ressentez sa lutte désespérée pour sa survie grâce à des fonctionnalités améliorées telles que le combat au corps à corps à haute intensité, les mouvements fluides et la furtivité dynamique. Une grande variété d'armes, d'objets d'artisanat, de compétences et d'améliorations vous permet de personnaliser les capacités d'Ellie en fonction de votre style de jeu.Un monde magnifique mais dangereux: partez pour le voyage d'Ellie, la conduisant des montagnes et des forêts paisibles de Jackson aux ruines luxuriantes et envahies du grand Seattle. Rencontrez de nouveaux groupes de survivants, des environnements inconnus et dangereux, et des évolutions terrifiantes des infectés. Animés par la dernière itération du moteur Naughty Dog, les personnages et le monde mortels sont plus réalistes et méticuleusement détaillés que jamais.Inside The Last Of Us Part Ii: Nouveaux épisodes chaque semaine: Plongez plus profondément dans l'histoire, le gameplay, le monde et le développement de The Last Of Us Part Ii avec les développeurs de Naughty Dog.Plateforme: PS4Sortie: 19/6/2020Éditeur: Sony Interactive Entertainment EuropeGenre: Action, AventureVoix: anglais, français (France), allemand, grec, italien, polonais, portugais (Portugal), russe, espagnol, turcLangues de l'écran: croate, tchèque, danois, néerlandais, anglais, finnois, français (France), allemand, grec, hongrois, italien, norvégien, polonais, portugais (Portugal), russe, espagnol, suédois, turc
  • Sony The Last Of Us Part 1 Ps5 Game Noir PAL
    Résistez et survivez. Revivez le jeu qui a tout changé, recréé pour la console PlayStation 5Profitez de l'histoire émouvante et des personnages inoubliables de The Last of Us, lauréat de plus de 200 prix du jeu de l'année.Dans une civilisation dévastée où les survivants infectés et brutalisés sévissent, Joel, notre protagoniste épuisé, est engagé pour faire sortir Ellie, 14 ans, d'une zone militaire en quarantaine. Mais ce qui commence comme une simple tâche se transforme rapidement en un brutal voyage à travers le pays.Comprend l'histoire solo complète de The Last of Us et le chapitre précédent acclamé, Left Behind, qui explore les événements qui ont changé à jamais la vie d'Ellie et de sa meilleure amie Riley.Recréé pour Playstation 5 :- Entièrement recréé à l'aide de la dernière technologie Naughty Dog pour le moteur PS5, le jeu offre une fidélité visuelle avancée, des fonctionnalités de manette sans fil DualSense entièrement intégrées et bien plus encore.Un remake fidèle :- Profitez de l'histoire émouvante et des personnages inoubliables de Joel et Ellie de The Last of Us, et explorez les événements qui ont changé à jamais la vie d'Ellie et de son meilleur ami Riley dans le prélude acclamé par la critique : Left Behind.Une toute nouvelle expérience :- Une nouvelle approche de l'expérience originale qui conserve son essence, mais intègre un gameplay plus moderne, des commandes améliorées et davantage d'options d'accessibilité.Caractéristiques:Général:- Reconditionné : Non- Remplacement - Étiquette : Non- Poids volumétrique 0,15 kg.Détails techniques:-Modèle de console: playstation 5- Genre : Aventure- Édition : Standard
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    Consoles Playstation Sony. Playstation 5 825gb Console + The Last Of Us + Psn 20

Pedro Pascal et Bella Ramsey discutent du style de mise en scène de Neil Druckmann, y compris de sa connaissance du matériau et de son ouverture à la collaboration.


Bella Ramsey et Pedro Pascal discutent du style de mise en scène de Neil Druckmann, y compris son approche collaborative et sa connaissance approfondie du matériau en tant que créateur original de Le dernier d’entre nous jeu vidéo et co-créateur de la série HBO. Le dernier d’entre nous se déroule dans un monde ravagé par une épidémie d’un champignon Cordyceps muté qui a anéanti la majorité de la population. Les personnes infectées sont soit tuées, soit transformées en porteurs ressemblant à des zombies du champignon qui infecte les autres. La série suit Joel, un passeur endurci qui a été chargé de protéger et de transporter Ellie, quatorze ans, à travers les États-Unis infestés de zombies.

FILM VIDÉO DU JOUR

Rant d’écran et de nombreux autres médias ont assisté à un événement de presse pour Le dernier d’entre nous où Ramsey et Pascal ont parlé de travailler avec Druckmann en tant que réalisateur. Ramsey a expliqué comment ils se sentaient entre de bonnes mains avec le créateur original à la barre, tandis que Pascal a loué l’esprit de collaboration de Druckmann et à quel point le tournage de certaines séquences donnait l’impression d’être dans le jeu réel.

Bella Ramsey : Dès que j’ai découvert que Neil allait réaliser un épisode, j’ai eu l’impression que nous serions entre de bonnes mains parce qu’il a créé la série et chaque fois qu’il a dit que nous avions fait du bon travail, vous ne pouvez pas mais croyez-le parce que c’était son enfant, je suppose, son bébé. Et il connaît l’histoire plus profondément que quiconque. C’était donc vraiment cool de l’avoir là et d’avoir sa présence sur le plateau.

Les moments d’horreur en termes de clickers, c’était tellement immersif que nous n’avons pas eu à faire beaucoup d’efforts. C’étaient de vrais acteurs avec de vraies prothèses et avaient un coaching de mouvement et un design incroyable et c’était très immersif et très terrifiant et les réactions que vous avez vues de notre part étaient pour la plupart réelles. C’était donc assez facile d’avoir peur.

Pedro Pascal : Vous savez ce qui était bizarre ? Je vais dire ceci, et je ne sais pas si je réponds à votre question, mais avoir réalisé un épisode par Neil, étonnamment, il était le plus ouvert et le plus excité par une interprétation qui n’était pas la sienne. C’est lui qui était bien plus dans les questions et qui ne savait pas ce que nous prenions.

Et j’ai trouvé ça vraiment, vraiment surprenant et excitant. Et puis quand il s’agissait de séquences d’horreur très spécifiques, vous faites référence au musée, on avait l’impression d’être dans le jeu. C’était vraiment fou et visuellement, il ne restait plus rien à l’imagination.


Sinon, comment The Last of Us bénéficie du toucher de Neil Druckmann

Le dernier d'entre nous Poster

Le style de réalisation de Druckmann semble idéal pour une adaptation, surtout en tant que réalisateur de télévision pour la première fois. Il a une compréhension et une vision qui peuvent donner vie au jeu original comme personne d’autre. Mais il a aussi une excitation et une ouverture à la contribution des autres, ce qui contribue à créer une adaptation plus forte à mesure qu’il apprend de l’expérience des autres. L’expérience immersive évoquée par Pascal et Ramsey, en particulier les séquences d’horreur, donne l’impression que le jeu a pris vie. Le dernier d’entre nous est une chance pour Druckmann d’étoffer plus complètement les personnages et l’histoire d’une manière qu’il n’a pas pu faire avec le jeu.

Le dernier d’entre nous le jeu devait rester avec les points de vue de Joel et Ellie en raison de la mécanique du jeu, alors que la série n’est pas tenue à ces restrictions. C’est également l’occasion pour Druckmann de raconter l’histoire, en ajoutant des scènes qu’il a initialement coupées du jeu et une compréhension plus profonde du récit plus large. Mazin ajouté au mix fait également ressortir un nouveau style de voix et de narration qui élève encore l’expérience avec une nouvelle perspective.

Druckmann joue un rôle déterminant dans la création du cadre pour qu’il se sente aussi immersif que Ramsey et Pascal le décrivent. Faire travailler le créateur original sur les scripts et sur les décors apporte son expertise à chaque élément de l’adaptation. Le dernier d’entre nous peut élever le récit du jeu original tout en honorant l’histoire, les personnages et l’esthétique du jeu que tant de gens aiment.