Plus de 37,5 millions d’exemplaires des jeux les plus vendus sur Xbox sont gaspillés

Microsoft a récemment publié son rapport sur les résultats du troisième trimestre, révélant que ses bénéfices pour le contenu et les services Xbox ont augmenté de 34% ce trimestre. Malgré cela, ils affirment n’avoir jamais réalisé de profit en vendant les consoles elles-mêmes, ce qui signifie que la plupart de ces bénéfices proviennent des ventes de jeux. Cela a conduit ManySpins.com à enquêter sur le degré de satisfaction des joueurs avec les jeux qu’ils achètent sur Xbox.

À l’aide d’une liste des 20 jeux Xbox One les plus vendus, ils ont utilisé le score des utilisateurs de Metacritic pour savoir exactement ce que les joueurs pensaient des jeux qu’ils avaient achetés. Les scores des utilisateurs de Metacritic vont de 0 à 10, les scores plus élevés indiquant de meilleures critiques de la communauté des joueurs.

Les jeux les plus vendus de Xbox One qui ont le plus déçu les fans:

Jeu Xbox OneNombre d’exemplaires vendus dans le mondeScore utilisateur (métacritique)Nombre de copies potentiellement gaspillées
#1Champs de bataille de PlayerUnknown8 millions49% 4 080 000
# 2Call of Duty: Black Ops III7,37 millions46% 3 979 800
# 3Call of Duty: Seconde Guerre mondiale6,23 millions43% 3 551 100
# 4Call of Duty: guerre infinie4,79 millions38% 2 969 800
# 5Call of Duty: guerre avancée5,22 millions55% 2 349 000
# 6Star Wars Battlefront4,14 millions45% 2 277 000
#7Assassin’s Creed: Unity3,58 millions45% 1 969 000
# 8Grand Theft Auto V8,72 millions79% 1 831 200
# 9FIFA 173,71 millions52% 1 780 800
#dixHalo 5: Gardiens4,92 millions64% 1 771 200

ManySpins.com peut révéler que le jeu avec le plus de copies potentiellement gaspillées est les champs de bataille de PlayerUnknown. Le jeu s’est vendu à un total de 8 millions d’exemplaires jusqu’à présent, mais avec seulement 49% des joueurs satisfaits de leur achat, environ 4 millions d’exemplaires ont été gaspillés.

Les jeux Call of Duty revendiquent 2 à 5 des jeux les plus gaspillés, avec un total de près de 13 millions d’exemplaires gaspillés entre les quatre jeux. COD est connu pour être cher dans le cadre des jeux triple A de la Xbox, et comme il existe maintenant 24 jeux COD, il est facile de voir comment Microsoft pourrait se concentrer davantage sur les bénéfices que sur les jeux de qualité.

Star Wars Battlefront arrive en sixième position, et avec seulement 45% des joueurs satisfaits du jeu, cela signifie que 2,2 millions d’exemplaires ont été gaspillés. Le huitième est Grand Theft Auto V avec environ 1,8 million d’exemplaires gaspillés, suivi de FIFA 17 en neuvième (estimé à 1,7 million d’exemplaires gaspillés).

Halo 5: Guardians vient compléter le top 10 des jeux Xbox One les plus décevants. Vendant un total de 4,9 millions d’exemplaires et avec un score de 64%, environ 1,7 million d’exemplaires de ce jeu ont été potentiellement gaspillés sur des clients mécontents.

Kevin Roos, expert de ManySpins.com a déclaré:

«De nombreux jeux Xbox coûtent entre 50 et 60 £ à la sortie, donc malgré une perte sur les consoles, Microsoft génère beaucoup de revenus grâce à la vente de jeux et de passes de jeu. Il n’est pas surprenant que leurs bénéfices aient augmenté pendant la pandémie, avec davantage de personnes passant plus de temps à la maison et moins de temps à se déplacer.

Il ajouta:

«Microsoft sait qu’ils peuvent vendre leurs consoles à perte et gagner de l’argent, surtout s’ils continuent à sortir de nouvelles consoles, ce qui signifie que les joueurs doivent acheter de nouvelles versions de leurs jeux pour continuer à jouer.»

Méthodologie:

  • ManySpins.com a utilisé la liste Wikipedia des «jeux Xbox One les plus vendus» pour trouver les 20 jeux vidéo les plus vendus sur Xbox One.
  • Ils ont ensuite recherché chaque jeu sur Metacritic pour trouver le score de l’utilisateur pour chaque jeu, en particulier les éditions Xbox One.
  • ManySpins.com a ensuite classé les jeux du meilleur au pire en fonction de leur score d’utilisateurs Metacritic pour trouver les jeux Xbox Ones les plus déçus par les joueurs.
  • Le nombre de copies potentiellement gaspillées a été calculé en multipliant les ventes totales des jeux de la liste de Wikipédia par le pourcentage de critiques négatives sur Metacritic. Ce ne sont que des valeurs approximatives.

Toutes les données sont correctes au 10/05/2021, mais sont sujettes à changement.

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