POKÉMON est devenu la forme ultime d’expression de soi

À travers son histoire, la mode sans fin de Nintendo et Game Freak, Pokémon, a été propulsé par un énoncé de mission incessant et de plus en plus difficile : Attrapez-les tous ! Lorsque la série a fait ses débuts il y a 25 ans, cette mission de capturer et de collecter chacune des 151 créatures différentes de l’époque était relativement réalisable. Les joueurs pouvaient trouver des créatures en guidant le jeune entraîneur de Pokémon Red dans toute la région de Kanto. Cependant, la liste des monstres ne s’agrandit qu’avec chaque ajout de ligne principale à la série. Le mandat «attrapez-les tous» ne fait que devenir plus ardu. Et cela n’entre même pas dans la logistique comme la controverse « Dexit » entourant la sortie des jeux Gen VIII.

Avec l’actuel « National Dex » représentant les 898 créatures différentes qui sont apparues au cours de 25 ans de jeux, il est clair que la série a évolué vers quelque chose de plus grand. C’est plus qu’un marathon de collecte. Pour les personnes dont l’imagination a été capturée par des monstres de poche puisqu’ils n’étaient que des sprites pixélisés sur un écran Game Boy, Pokémon est devenu un mode d’expression de soi sans égal.

Affiche Pokémon Rouge et Vert

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L’exemple le plus pur de PokémonLa capacité d’expression de soi n’est autre que le protagoniste sans âge de l’anime, Ash Ketchum. Ash veut être le meilleur, comme personne ne l’a jamais été. Mais la relation durable de l’entraîneur avec son emblématique Pikachu représente la capacité unique de personnalisation apparente dans tous les aspects de la franchise. Anime Pikachu est à parts égales Pokémon combattant de combat, meilleur ami et déclaration de mode. Le petit gars qui monte sur l’épaule d’Ash fait partie intégrante de la conception de son personnage. Tout autant que ses mitaines et son chapeau rouge classique. Le rongeur électrique préféré d’Ash a réprimandé sa Poké Ball – où les entraîneurs Pokémon gardent habituellement leurs copains Poké – depuis la première rencontre. La volonté d’Ash d’embrasser cette idiosyncrasie montre à quel point la personnalisation Pokémon les voyages peuvent être.

Les joueurs ne peuvent pas faire rouler leur Pokémon sur leurs épaules comme Ash. Pourtant, la personnalisation fait partie intégrante des jeux depuis Version rouge et Version verte sorti il ​​y a 25 ans. Les gens ont tendance à adopter des chiens qui leur ressemblent et, de même, l’équipe de Pokémon d’un joueur est essentiellement une manifestation de sa personnalité. La beauté de la série est que, dans toutes ses incarnations, les joueurs portent une équipe de seulement six Pokémon à la fois. Les jeux ont toujours été suffisamment accessibles pour que les joueurs puissent les battre de manière réaliste avec n’importe quelle équipe de créatures. Même lorsque le Pokédex ne comptait que 151 créatures différentes, il y avait encore 14,9 milliards de combinaisons différentes de six. La question est : comment choisissez-vous quels six ?

Ash tenant Pikachu

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Comme les signes du zodiaque, la méthodologie des joueurs et laquelle des milliards de compositions d’équipe qu’ils choisissent est une fenêtre sur leur psyché. Un joueur peut remplir son équipe avec les ‘mons les plus mignons et les plus adorables comme Togepi et Wooloo, donnant à chaque ami bien-aimé son propre surnom attentionné. D’autres pourraient viser à min-max leur équipe, en recherchant les Pokémon les plus forts et les plus viables sur le plan compétitif avec des statistiques méticuleusement élevées, quelle que soit leur apparence. Vous pouvez également opter pour une équipe thématique. Peut-être une équipe composée uniquement de Pokémon qui ressemblent à de la nourriture. Ou vous pouvez canaliser votre Misty intérieur et n’utiliser que des types d’eau. Lorsque vous faites passer le nombre total de Pokémon disponibles de 151 au nombre actuel de 898, vous avez vraiment une idée de la façon dont ces jeux sont devenus individualisés.

La composition de l’équipe n’est plus non plus le seul moyen pour les joueurs de s’exprimer. Pokémon la personnalisation est devenue de plus en plus explicite au cours des 25 ans d’histoire de la série. Par exemple, Pokémon Rubis et Saphir introduit le mécanisme de la « base secrète ». Il offrait aux joueurs un espace qu’ils pouvaient décorer avec divers accessoires, poupées et meubles. diamant et perle permettait aux joueurs d’acheter des « Pokéseals ». Ces autocollants ont créé des animations particulières lorsque les Pokémon sont sortis de leurs Poké Balls. Les options de personnalisation les plus évidentes viendraient dans des jeux plus modernes. À partir de la génération VI, les joueurs ont pu personnaliser l’apparence de leur entraîneur. Ils pourraient acheter une pléthore d’options de mode pour que les entraîneurs puissent faire du sport dans le jeu.

Plusieurs Spoinks dans Pokemon

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Autant que Pokémon pousse les joueurs à « Attrapez-les tous » et à être les meilleurs, la véritable ligne directrice des jeux est l’agence unique de chaque joueur. Chaque personne peut adapter l’expérience à son goût personnel. La vanité de la série est le fantasme de pouvoir ultime d’un enfant. Il s’agit d’enfants de dix ans apprivoisant de puissants monstres et explorant une région sans surveillance parentale. La série a perduré et est restée appréciée à cause de Game Freak et de Nintendo. Ils ont continué à responsabiliser les fans à travers Pokémon‘s 25 ans d’histoire pour jouer aux jeux comme ils le souhaitent. Cette méthodologie pour jouer aux jeux en dit long sur la personne qui joue. Lorsque vous apprenez à connaître quelqu’un, jetez les signes du zodiaque par la fenêtre et demandez simplement qui, selon lui, est le meilleur Pokémon (la bonne réponse est Spoink).


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