Pourquoi Elden Ring est en fait Dark Souls 4

Si vous n’êtes pas un loremaster de FromSoftware ou un inconditionnel de Soulsborne, Anneau d’Elden va être Âmes sombres 4 dans presque tous les sens pour vous. Vous trouverez probablement plus d’un lien entre Âmes sombres et Anneau d’Elden que vous ne le feriez entre Les âmes du démon et Âmes sombres. Dans cet article, nous expliquerons pourquoi c’est le cas.

S’il ne s’appelle pas Dark Souls 4, comment est-il Dark Souls 4 ?

Âmes Les jeux sont des ARPG à la troisième personne développés par FromSoftware sans beaucoup d’histoire explicite qui donnent beaucoup de liberté au joueur alors qu’il explore un monde sombre, difficile et juste, déballant ses nombreux secrets en cours de route et surmontant des défis extraordinaires.

Chacune des lignes principales Âmes sombres games apporte sa propre touche unique à cette formule plus large. Âmes sombres pris les systèmes de base de Les âmes du démon et mettez-les dans un jeu beaucoup plus ambitieux avec un immense monde interconnecté. âmes sombres 2 fabriqué Âmes une série beaucoup plus complexe mécaniquement, et âmes sombres 3 apporté l’action frénétique et l’horreur gothique de Transmis par le sang pour Âmes.

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Au niveau de base, Anneau d’Elden correspond déjà à la définition large d’un Âmes Jeu. Il s’agit d’un ARPG à la troisième personne développé par FromSoftware sans histoire explicite qui donne beaucoup de liberté au joueur alors qu’il explore un monde sombre, difficile et juste qui a de nombreux secrets à découvrir et des défis à surmonter.

Anneau d’Elden prend toutes ces caractéristiques et les combine en un seul jeu. Anneau d’Elden est un jeu massivement ambitieux avec d’immenses espaces interconnectés; en tant que jeu véritablement ouvert, il intègre des tonnes de nouveaux contenus dans le noyau Âmes formule; et ça joue plus comme âmes sombres 3 ou alors Transmis par le sang avec des combats plus rapides et plus agressifs que les précédents jeux FromSoftware.

La véritable nature de monde ouvert de Anneau d’Elden combiné avec toutes les fonctionnalités caractéristiques des jeux FromSoftware s’ajoute à une expérience RPG FromSoftware distincte dans la veine de Âmes sombres mais avec une nouvelle approche de la structure fondamentale de ces types de jeux.

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Anneau d’Elden est, naturellement, en grande partie un Âmes sombres jeu, mais il est juste assez différent et détaché de la tradition de la série originale pour être digne de son propre nom et IP. Dans la plupart des grands moyens mécaniques, cependant, il s’agit d’un Âmes jeu, de bout en bout.

Si vous aviez espéré que FromSoftware continuerait à faire Âmes sombres jeux, mais adaptez-les et modifiez-les pour mieux les adapter à la modernité, c’est Anneau d’Elden: C’est un monde ouvert Âmes sombres. Cela signifie qu’il est en partie très différent de Âmes et très similaire, mais finalement, les similitudes l’emportent sur les différences.

Quelles sont les principales différences entre Elden Ring et les âmes ?

Chaque jeu FromSoftware, y compris Les âmes du démon, Transmis par le sang, Sekiro, a été une expérience linéaire. Oui, il y a parfois des chemins de branchement et plusieurs niveaux auxquels vous pouvez accéder en même temps, de sorte que vous pouvez choisir ce qu’il faut faire en premier, mais aucun de ces jeux n’a été un monde ouvert.

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Il existe des chemins pré-conçus très prédéterminés à travers chaque jeu FromSoftware que les concepteurs créent à la main pour que les joueurs descendent à chaque étape du voyage. Il n’y a vraiment pas de rencontre émergente dans un jeu FromSoftware, car ce sont toutes des créations fortement scénarisées.

Ce paradigme change avec Anneau d’Elden. Ce n’est pas seulement Âmes sombres avec un tas de domaines différents que vous pouvez explorer dès le début, c’est un jeu véritablement ouvert sans chemin de progression linéaire à l’esprit. Vous pouvez simplement partir à la découverte et trouver un équipement qu’aucun développeur n’aurait jamais imaginé qu’un joueur trouverait cela au début du jeu.

Vous pouvez rencontrer des situations de jeu émergentes ou simplement partir à la recherche de certaines ressources. Vous pouvez simplement choisir une direction Souffle de la nature style et partez dans cette direction en voyant quelle aventure vous attend dans cette partie du monde du jeu.

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Ces types d’expériences n’étaient tout simplement pas possibles dans les anciens jeux FromSoftware qui avaient fondamentalement le joueur sur des rails, le poussant d’un endroit à l’autre jusqu’à ce que le jeu se termine et que vous recommenciez au début.

Anneau d’Elden change tout, dans un sens, même si le gameplay d’instant en instant semble similaire, la boucle de gameplay plus large est très différente. Si jamais tu t’es senti comme Âmes sombres les jeux étaient trop rigides et vous demandaient de combattre des choses qui étaient tout simplement trop difficiles sur le moment pour que vous puissiez progresser, Anneau d’Elden Est la réponse.

Vous avez du mal avec un certain domaine ? Allez juste ailleurs. Traverser un marécage à toute allure ? Allez voir ce que vous avez remarqué il y a quelques heures et avez décidé de vérifier plus tard. Allez simplement tuer sans réfléchir des foules errant dans le monde ouvert pendant que vous planifiez la suite.

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Les possibilités sont infinies et dans une configuration véritablement ouverte, la liberté est vraiment donnée au joueur. Si vous aimez le sens de l’aventure dans un Souffle de la nature expérience de style mais veulent le défi et le sentiment d’accomplissement de Âmes sombresjoue Anneau d’Elden.

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