Pourquoi la première de The Last of Us a été réduite de deux épisodes à un

  • Bimago Tableau sur toile The Ascent of the Blessed, detail from a panel of an alterpiece thought to be of the Last Judgement - Size: 20x28
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  • Bimago Tableau déco One of the Damned Riding on a Devil, from the Last Judgement (fresco) - Size: 30x21
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  • Bimago Reproduction de tableau Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls - Size: 30x27
    Reproduction sur toile "Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" Êtes-vous à la recherche d' une décoration murale intéressante ? Si oui, notre reproduction sur toile "Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" vous est dédiée. Rogier van der Weyden a créé cette œuvre unique qui ravit par ces motifs inspirants et l'approche novatrice au sujet abordé. C'est pourquoi le tableau "Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" est aujourd'hui considéré par des connaisseurs comme l'un des œuvres les plus importantes dans la création de cet artiste. Tableau Reproduction"Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" dans la boutiquebimago réflete parfaitement les couleurs utilisées grâce à la plus haute qualité d'impression. La reproduction "Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" est donc une copie précise du tableau original. Tableau reproduction "Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" sera certainement une décoration parfaite pour votre salon. Qui plus est, notre reproduction sur toile"Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" sera également un cadeau intéressante pour des occasion variées comme anniversaire ou mariage. Nous vous reproduction tableau "Christ as judge of the world (Last Judgement) a.Archangel Michael weighing souls" dans la collection Grands Peintres est l'un des 4 500 chefs-d'oeuvre disponibles dans la galerie bimago - parmi un tel grand choix vous trouverez sûrement la décoration appropriée pour votre intérieur.

Les créateurs de l’émission télévisée Last of Us, Craig Mazin et Neil Druckmann, expliquent pourquoi la première de l’adaptation de HBO a été réduite de deux épisodes à un.


Spoilers pour l’épisode 1 de The Last of Us ci-dessous!


Le dernier d’entre nous les créateurs, Craig Mazin et Neil Druckmann, ont récemment révélé que le premier épisode était à l’origine deux épisodes distincts. La nouvelle émission d’horreur zombie de HBO est basée sur le jeu vidéo PlayStation 3 2013 acclamé par la critique du même nom. Pedro Pascal incarne Joel Miller, un survivant robuste chargé d’escorter une orpheline précoce de 14 ans, Ellie (Bella Ramsey), à travers les États-Unis post-apocalyptiques jusqu’à la faction révolutionnaire militante connue sous le nom de Fireflies. Alors qu’Ellie s’est révélée immunisée contre l’infection fongique qui a envahi la planète, le groupe idéaliste pense qu’Ellie pourrait bien détenir la clé qui pourrait sauver le monde.

FILM VIDÉO DU JOUR

Durant Podcast The Last of Us de HBOMazin et Druckmann révèlent que Le dernier d’entre nous l’épisode 1 était à l’origine coupé de deux épisodes en un.

Druckmann explique que le premier épisode devait se terminer après le saut dans le temps de 20 ans alors que Joel jette un enfant infecté dans une fosse à brûler. Cependant, en raison des commentaires importants des producteurs de l’émission, les épisodes 1 et 2 ont été fusionnés pour attirer les téléspectateurs dans la relation entre Joel et Ellie. Lisez ce que Mazin et Druckmann ont expliqué ci-dessous :

Druckmann : Si nous voulons parler de choses que nous n’avons pas bien comprises, l’épisode 1 était l’épisode 1 et l’épisode 2… Il se terminait juste sur « 20 ans plus tard », et en voyant le gamin, et Joel jeter l’enfant dans le feu. Et c’était tout. C’était le premier épisode.

Mazin : Eh bien, HBO, je pense correctement — c’est là que vous voulez de bons partenaires sur le réseau, n’est-ce pas. J’ai toujours l’impression que les meilleurs dirigeants de réseau sont là pour représenter honnêtement le public. C’est ce qu’ils font de mieux. Ils ne sont pas censés écrire des choses pour nous. Ils sont censés nous dire ce qu’ils ressentent, et nous sommes censés avoir confiance en leur capacité de procuration. Et dans ce cas, nos mandataires — Casey Bloys et [Francesca Orsi] — disaient [episode one] ne va pas forcément me donner envie de revenir. Toute la saison, toute l’histoire de The Last of Us concerne Joel et Ellie. Si nous n’avons qu’un petit aperçu d’elle à la fin de l’épisode 1, et que nous ne les réunissons pas, et que nous ne comprenons pas leur parcours, et que cela se termine avec un enfant mourant, puis un autre enfant mourant, puis des crédits, les gens peuvent tout simplement ne pas vouloir revenir. C’était important pour eux, car ils aiment le spectacle. Cela nous blesserait tous dans nos cœurs s’ils ne voulaient pas revenir.

Druckmann : Et avec le recul, les commentaires sont tout à fait logiques. Nous avions une version où nous nous sommes retrouvés sur Ellie regardant par la fenêtre, et vous voyez qu’elle a changé. Oh, vous aimez, « Il y a un mystère ici. » Mais nous n’avons pas établi pourquoi vous devriez vous soucier de ce gamin. Nous nous soucions de son enfant parce que nous savons où va ce voyage et à quel point cet enfant est important. Je me souviens quand je travaillais sur le jeu, c’était toujours comme un test pour les gens. Je dirais, « Quel est l’incident incitatif ? » Et ils diraient: « Oh, quand Sarah mourra, évidemment. » Non. C’est quand Joel tombe sur Ellie. C’est ce qui change sa vie. Et je me dis, « Nous n’avons pas atteint ce moment. Nous devons arriver à ce moment. C’est le début de ce voyage. » C’est pourquoi, avec le recul, ces commentaires ont tout leur sens et l’épisode est tellement meilleur pour cela


Pourquoi l’épisode 1 modifié est meilleur

Joel, Ellie et Tess surpris en train de quitter la zone de quarantaine dans The Last of Us

L’essentiel de Le dernier d’entre nous‘ récit dramatique est la relation entre Joel et Ellie. Le fait de ne pas présenter les personnages les uns aux autres dans le premier épisode prive le public d’un point important de l’intrigue narrative. Comme Druckmann l’a expliqué, l’original Le dernier d’entre nous Le catalyseur narratif du jeu vidéo n’était pas la perte de la fille de Joel, mais quand Joel et Ellie se sont enfin rencontrés. C’est alors que leur vie est changée à jamais et que le reste de l’histoire commence. Sans Joel rencontrant Ellie, il n’y a pas Le dernier d’entre nous.

Les 45 premières minutes de Le dernier d’entre nous l’épisode 1 s’est concentré sur Sarah (Nico Parker), son amour pour son père et son amour pour elle. La mort de Sarah a été brutale, un moment traumatisant qui est enfoui au plus profond de Joel, formant une base pour les actions de son personnage après cet événement. Le changement de Joel se voit lorsqu’il jette un enfant infecté mort sur le feu alors que son collègue était émotionnellement incapable. La femme semble conserver un semblant d’humanité alors que Joel est loin. Bien que se terminer à ce moment-là aurait fonctionné de manière thématique, l’épisode devait encore arriver à Ellie pour fonctionner de manière narrative.

Se terminer avec Joel et Tess (Anna Torv) faisant sortir clandestinement Ellie de la zone de quarantaine accroche efficacement le public, le suppliant de revenir. La conclusion de l’épisode taquine la profondeur du SSPT de Joel alors qu’il bat presque un homme à mort, l’immunité d’Ellie contre l’infection fongique, l’absence de Tommy et un futur scénario avec Bill (Nick Offerman) et Frank (Murray Bartlett), qui ont envoyé un message codé de danger pour l’appartement vide de Joel. Avec Le dernier d’entre nous dimanche, le public peut commencer à voir la dynamique des personnages de Joel et Ellie prendre forme.

Source: Podcast The Last of Us de HBO