Pourquoi les joueurs reviennent-ils à Grand Theft Auto V?

Dans la vague d’annonces entourant la sortie de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X, un fait n’a surpris personne: Rockstar Games ‘ Grand Theft Auto V obtiendra une réédition de nouvelle génération, ce qui en fait peut-être le seul jeu à sortir pour trois générations de consoles successives, étant sorti pour la première fois en 2013.

GTA V est, selon la plupart des estimations, le produit médiatique le plus rentable de tous les temps. Il s’est vendu à au moins 135 millions d’exemplaires à ce jour, faisant bien plus de 6 milliards de dollars, soit plus du double des recettes du film le plus rentable, celui de 2019. Avengers: Fin de partie. Le fait que les gens continuent d’acheter ce jeu est intrigant: dans les années de jeu, 2013 est pratiquement la période du Crétacé. Avec autant de jeux brillants et innovants qui sortent chaque mois, pourquoi des millions continuent-ils à affluer vers GTA V?

La réponse est multiple et révèle beaucoup de choses sur la façon dont les plaques tectoniques de l’industrie du jeu ont changé au cours de la dernière décennie. GTA V offre, avant tout, une expérience solo stellaire, vous présentant comme un trio de criminels colorés qui tombent dans une série de braquages ​​audacieux. Le ton caractéristique de Rockstar est une satire mordante, et cette édition se concentre sur les médias sociaux, la télé-réalité et la culture du bien-être, avec une myriade de références à la culture pop – si un joueur se dirige vers Raton Canyon à 19 heures, il verra deux femmes dévaler une falaise dans un cabriolet, en clin d’œil à Thelma et Louise. C’est l’un des nombreux détails cachés qui récompensent les explorateurs dévoués de l’état virtuel de San Andreas, un pastiche intelligent de Californie et un environnement au caractère et aux détails inégalés.

‘GTA V’ se déroule dans l’état virtuel de San Andreas

Malgré l’histoire fascinante, la vraie raison du succès durable de ce jeu est sa composante multijoueur, GTA en ligne. Bien que cela ait été considéré comme un flop lors de la première version, Rockstar a régulièrement mis à niveau le mode en ligne en un produit hautement raffiné, et ce n’est pas seulement pour les fans inconditionnels: en 2020 GTA en ligne atteint un nouveau nombre record de joueurs. Des mises à jour régulières de la ville de Los Santos offrent aux joueurs de nouvelles missions, de nouveaux véhicules et la possibilité de gérer des boîtes de nuit où ils peuvent blanchir leurs gains mal acquis. L’introduction de combinaisons de corps extraterrestres fluorescentes cette année a conduit à une guerre totale dans laquelle les joueurs ont formé des armées d’extraterrestres verts et violets et se sont chassés à travers la ville – Rockstar a fourni les outils aux joueurs pour créer leur propre culture et histoire virtuelles.

Les mises à jour les plus intelligentes ont été celles qui ont encouragé les joueurs à créer des communautés, à former des gangs de motards ou à s’embaucher dans des hiérarchies de foule complexes. GTA en ligne lentement évolué d’un simulateur de crime absurde à une vie virtuelle où les gens allaient simplement passer du temps avec des amis et conduire des voitures qu’ils ne pourraient jamais se permettre dans le monde réel. Simultanément, les joueurs se sont accrochés à la popularité croissante des plates-formes vidéo YouTube et Twitch pour publier des vidéos d’eux-mêmes en train de jouer à un public massif – au moment de la rédaction de cet article, 11 millions d’heures de GTA V ont été regardés sur Twitch la semaine dernière.

Une communauté dynamique effectue des cascades élaborées dans le monde du jeu, passant d’innombrables heures à s’entraîner à conduire des rampes ou à faire du parachutisme à travers les bras étendus des pylônes sur les pentes du mont Chiliad. Un autre groupe prospère sur des serveurs de jeux de rôle, où les joueurs se voient attribuer des tâches quotidiennes et jouent leur rôle dans le personnage, qu’il s’agisse de postiers ou de chauffeurs d’ambulance. Certains travaillent en temps réel par quarts de huit heures en tant que flics virtuels, arrêtant des trafiquants de drogue et infligeant des amendes pour infractions au code de la route. Les joueurs de rôle créent leur propre théâtre dans le jeu, improvisant des scénarios de feuilleton que les téléspectateurs se retrouvent par milliers.

Rockstar a fait un geste intelligent dès le début pour permettre aux joueurs de bricoler avec le logiciel du jeu. Il a introduit un mode d’édition qui permet aux joueurs de diriger le temps, la météo et les habitants du monde pour créer des films avec des moulages de jeux vidéo (connus sous le nom de «machinima»), qui vont des documentaires sur la nature aux arnaques de trois heures sur Bond. Ceux qui veulent approfondir peuvent rejoindre une communauté de «moddeurs» qui éditent le logiciel pour mettre à jour les graphiques ou ajouter des fonctionnalités telles que des super-héros ou une parade de fierté LGBT. Les meilleurs mods sont les plus étranges: pirater le jeu pour courir dans la ville non pas comme un humain mais comme un cerf pacifique, ou exploiter la puissance d’armes magnifiquement surréalistes qui tirent sur des voitures ou des requins.

Le succès continu de GTA V indique comment le développement de jeux évolue. Les joueurs n’achètent plus de titres pour une seule expérience, à compléter et à laisser derrière. Désormais, les jeux sont construits comme des plates-formes mises à jour au fil du temps, à partir desquelles les développeurs continuent de profiter des microtransactions. Ce modèle économique divise les opinions des joueurs, mais il permet à un seul jeu de rester pertinent sur des générations de consoles car il y a toujours quelque chose de nouveau à faire. L’état fictif de San Andreas est devenu un terrain de jeu et une maison pour les joueurs pas comme les autres. En attendant des nouvelles de GTA VI, il est plus facile de revenir à ces repaires familiers que d’essayer quelque chose de nouveau. Ils ont grandi avec ce jeu, et il a grandi avec eux aussi.

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