Pourquoi l’espadon Moonlight est dans chaque jeu FromSoftware

L’épée Moonlight Greatsword, une arme présente dans tous les titres Dark Souls, revêt une importance particulière dans l’histoire du studio FromSoftware.

L’espadon du clair de lune est la seule arme que les joueurs peuvent acquérir de manière cohérente dans tous les Âmes sombres titres et est un incontournable de l’histoire de FromSoftware. En décembre 1994, FromSoftware sort son premier titre, champ du roi. Parmi les armes que les joueurs pouvaient choisir dans le jeu, l’épée au clair de lune était celle qu’il fallait obtenir. En raison de son importance dans l’histoire de FromSoftware et de son importance dans le champ du roi série, l’arme a continué à faire son apparition dans presque tous les titres FromSoftware depuis.

champ du roi est le premier des quatre jeux de la franchise. Initialement lancé sur PlayStation au milieu des années 1990, ce jeu de rôle d’action à la première personne plonge les joueurs dans un monde de donjons labyrinthiques où ils doivent découvrir la source d’un grand mal qui a assiégé le pays de Verdite. En parcourant les donjons souterrains, les joueurs peuvent collecter différentes armes et objets qui sont utilisés pour combattre les hordes d’ennemis rencontrés par le protagoniste. Parmi ces objets se trouve la sainte épée du clair de lune, un élément récurrent de l’intrigue dans tous les champ du roi Jeux.

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FromSoftware est bien connu de nos jours pour sa création du genre Soulsborne, une catégorie de jeux connus pour leur haut degré de difficulté et leur gameplay basé sur l’exploration. champ du roi a agi comme le catalyseur qui a finalement conduit à la création de son successeur spirituel Les âmes du démon et a conduit plus tard à la création du Âmes sombres séries. Ce serait un euphémisme de dire que sans champ du roile hautement accrédité Âmes sombres les jeux n’auraient probablement pas vu le jour.

L’importance de l’espadon récurrent au clair de lune de Dark Souls


Espadon au clair de lune du champ des rois

champ du roi établi beaucoup de ce qui est actuellement synonyme de Âmes sombres Jeux. De ses rencontres de combat en temps réel au gameplay axé sur l’exploration, champ du roi créer le précédent de ce à quoi s’attendre dans un jeu Soulsborne. Le jeu est principalement peuplé de zones hostiles, offrant aux joueurs très peu de moments de repos. Les joueurs peuvent également utiliser une combinaison d’attaques physiques et magiques contre les ennemis, qui drainent l’endurance à des degrés divers. Beaucoup de ces mécanismes ont été reconduits dans les futurs titres de la série et sont restés cohérents dans Âmes sombres.


L’épée au clair de lune est une arme essentielle pour Champ du Roi scénario. Dans tous les jeux, le joueur doit trouver l’épée afin de vaincre l’antagoniste principal de la série et de rétablir la paix sur les terres. L’épée a le même niveau d’importance que l’épée maîtresse dans le La légende de Zelda séries. FromSoftware a depuis repris cette arme emblématique de son premier jeu et l’a intégrée dans presque tous ses titres. L’épée peut être trouvée uniformément dans tous les Âmes sombres titres sous une itération du nom « Espadon du clair de lune. » La description de l’épée fait même référence à Seath le Dragon Blanc, qui a été introduit à l’origine dans le premier champ du roi jeux (et se trouve également dans Âmes sombres en tant que patron). En raison de son statut légendaire dans le jeu, cette épée préférée des fans est souvent considérée comme l’une des meilleures armes de tous les jeux dans lesquels elle apparaît.


La présence de cette arme récurrente est un clin d’œil au succès que champ du roi apporté à FromSoftware. Bien que présent dans la plupart des jeux du studio, le Moonlight Greatsword a malheureusement été omis de Sekiro : les ombres meurent deux fois, en raison des exigences esthétiques strictes que le studio avait mises en place. Il reste néanmoins l’une des caractéristiques de l’histoire de FromSoftware et continuera probablement à être vu dans de nombreux autres jeux Soulsborne à venir.

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