Pourquoi Red Dead Redemption 2 doit avoir le meilleur combat de mêlée de Rockstar

Lorsque Grand Theft Auto IV est sorti, les fans ont été agréablement surpris que Rockstar Games ait intégré un système de combat profond dans le giron. Niko pouvait cibler les ennemis, contrer les coups de poing et effectuer des attaques fortes, moyennes ou à coups de pied. Entrez le bon combo et les joueurs pourraient désarmer les couteaux de leurs adversaires ou débloquer un mouvement spécial de «fatalité» dans les bonnes circonstances.

La mêlée reposait sur l’habileté et l’impact de chaque coup de poing était charnu et réaliste.

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Puis vint Grand Theft Auto V. Un retour à Los Santos signifiait aller au gymnase et apprendre de nouveaux mouvements de combat, tout comme CJ l’a fait, n’est-ce pas? Pas assez. Si quoi que ce soit, la mêlée de GTA V était un mélange terne de blocage et de piqûre, et pas beaucoup plus.

La mêlée de Red Dead Redemption n’était pas aussi approfondie que ce que les fans attendaient non plus. Les combats de saloon fous et les matchs de boxe ivres étaient introuvables (bien que la capacité de plaquer quelqu’un au sol et d’obtenir quelques coups de pot était plutôt cool.) Pour reproduire une époque aussi décousue de l’histoire américaine, c’est dommage. -le combat à main était apprivoisé et décevant.

Cela ne devrait pas être une si grosse surprise. Pour la plupart, la bibliothèque de Rockstar se compose de jeux axés sur les armes à feu: Max Payne, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption. Il existe des titres centrés sur la mêlée tels que Bully and the Warriors, bien qu’il s’agisse davantage de beat’em ups de type bagarre que de titres phares de Rockstar.

Avec le titre le plus ambitieux et peut-être le plus mature de Rockstar qui se profile à l’horizon, le studio doit mettre en œuvre un système de combat au corps à corps riche. Oui, le Far West de notre imagination collective était rempli de duels honorables et de bandits armés, mais ils n’auraient pas pu se résoudre. tous se battre avec une arme à feu, pourraient-ils?

Rockstar a établi une norme de réalisme dans ses jeux, et RDR2 sera probablement brutal dans sa représentation de l’Amérique du 19ème siècle. Les fans espèrent que Rockstar sera complet Méridien de sang dans sa représentation des hors-la-loi, des scalpeurs, des prospecteurs et des chasseurs de primes. En plus d’un système de combat et de tir raffiné, nous pensons qu’un système de mêlée révisé aiderait RDR2 à se démarquer parmi ses pairs du jeu vidéo.

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