Premières captures d’écran de Red Dead Redemption 2 analysées

Le bon côté de l’annonce d’aujourd’hui de la sortie de Red Dead Redemption 2 au printemps 2018, par opposition à cet automne, est que Rockstar nous a donné une poignée de captures d’écran à côté.

Alors que les joueurs passeront sans aucun doute les prochaines semaines à analyser chaque pixel de chaque image, il est assez clair dès un premier balayage qu’aucune révélation majeure n’est cachée en eux. Nous avons fait de notre mieux pour essayer de vous apporter quelques faits saillants et informations intéressantes.

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Premièrement, certains personnages peuvent être vus dans plusieurs images, mais leurs visages sont toujours masqués, sauf pour une seule capture d’écran. Pour autant que nous sachions, les personnages pourraient être des avatars de joueurs de Red Dead Online portant diverses tenues. L’écran unique montrant les visages des personnages les montre à distance autour d’une caravane, mais lors de l’agrandissement, il devient clair qu’au moins deux d’entre eux sont des doublons, ce qui signifie soit des espaces réservés, soit des PNJ.

Bien que les plans soient clairement mis en scène, ils sont également intégrés au moteur, ce qui nous donne une bonne idée du type de qualité graphique à attendre, et c’est le genre de choses qui feraient pencher les cowboys avec respect et admiration. Les graphismes sont une nette amélioration par rapport à Grand Theft Auto V – un avantage d’avoir un nouveau matériel avec lequel travailler.

Les paysages variés du jeu sont pleinement exposés, des forêts luxuriantes aux déserts arides, en passant par les villes animées et les paysages urbains. Quelque chose dans la capture d’écran de la forêt est vraiment frappant, et si vous ne pouvez pas mettre le doigt dessus, nous vous aiderons: les jeux vidéo représentent rarement des arbres aussi massifs. Très probablement, nous examinons ici les séquoias, ce qui correspondrait au cadre du jeu.

Un mécanisme de jeu passionnant, qui n’était pas présent dans le titre précédent, est également confirmé par les captures d’écran. Les pistolets à double maniement, aussi inefficaces et inexacts que cela puisse être, ont été un aliment de base de la fiction du Far West et ils apparaissent également dans Red Dead Redemption 2 si les captures d’écran sont quelque chose à faire.

Si nous supposons qu’une autre image, qui est un gros plan de deux pistolets à double usage, provient de la version multijoueur de Red Dead Online, alors il semble que la personnalisation de l’arme via des gravures (et peut-être plus) sera possible. Les différentes tenues exposées indiquent également que les joueurs pourront mélanger et assortir différents articles de vêtements, au lieu de sélectionner des tenues complètes comme dans le Red Dead Redemption original.

Les images montrant la rue animée de la ville ont plongé la communauté dans l’overdrive, tout le monde essayant de déterminer son emplacement exact. Cependant, cela ne serait possible que s’il s’agit d’une ville que nous avons déjà vue dans Red Dead Redemption. Malheureusement, cela ne correspond à aucun d’entre eux, mais garder à l’esprit les changements massifs que Los Santos a subis entre ses deux sorties signifie que peut-être Armadillo ou l’une des autres villes a simplement reçu une refonte. Cependant, on expose ce qui semble être des empreintes dynamiques de pieds et de roues dans la boue, ainsi que de beaux effets de lumière.

La photo du train traversant le pont, en plus d’être incroyablement épique, montre encore à quel point les graphismes sont superbes avec ce qui peut être les plus beaux effets de fumée jamais vus. La zone que le train quitte ressemble à celle vue sur la capture d’écran de la forêt, indiquant que les locomotives peuvent être une méthode de déplacement rapide dans le monde, un peu comme les trains dans GTA V.Un seul train peut également être vu dans la capture d’écran avec l’homme portant un bandana bleu, indiquant que les vols de train ou les braquages ​​pourraient être une caractéristique.

Enfin, le plan de la diligence et des spectacles de PNJ en double pourrait être un mécanisme impliquant des raids de convois gardés, évoquant certaines missions secondaires de type GTA qui ne sont plus disponibles en ligne.

Au fil du temps, une analyse plus approfondie apportera sans aucun doute de nouvelles révélations que nous couvrirons au fur et à mesure qu’elles apparaîtront. En attendant, assurez-vous de vous rendre sur nos forums où une enquête plus approfondie de la communauté est déjà en cours.

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