Premières sanctions infligées pour le modding en ligne de Red Dead

Cela n’a pas pris longtemps. Avec la sortie de Red Dead Redemption 2 sur PC et la création ultérieure de mods pour celui-ci, certains joueurs ont été tentés d’utiliser ces mods en ligne et Rockstar a commencé à balancer le marteau d’interdiction / suspension. Tout comme ils l’avaient promis.

Red Dead Redemption 2 est sorti pour la plate-forme PC le 5 novembre au début du mois. Jusque-là, le jeu n’était disponible que sur la PS4 et la Xbox One, qui sont essentiellement des systèmes «verrouillés» qui ne permettent pas aux utilisateurs de modifier les fichiers du jeu. Cependant, le PC est une plate-forme beaucoup plus ouverte et les amateurs de modding étaient prêts et attendaient.

Dans un sens simpliste, il existe deux types de « mods » qui peuvent être créés. Premièrement, il y a les mods solo. Ces mods sont conçus pour être utilisés uniquement en mode hors ligne (joueur unique) d’un jeu et n’ont donc aucun effet sur les autres joueurs ou sur les éléments compétitifs associés. Ces types de mods sont généralement acceptés par les développeurs de jeux – ou plutôt leur acceptation est déduite du silence des développeurs.

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Les mods multijoueurs, en revanche, peuvent être exécutés dans la section en ligne d’un jeu et interférer inévitablement avec l’expérience des autres joueurs. C’est bien sûr un grand non-non et quelque chose que les développeurs, qui ont travaillé longtemps et dur pour créer les expériences multijoueurs dans leurs jeux, ne veulent pas ruiner pour les joueurs (par d’autres joueurs) qui souhaitent simplement expérimenter le jeu comme prévu. .

Grand Theft Auto V est en proie à des moddeurs depuis sa sortie sur PC (et en fait, il y avait un sérieux problème avec les moddeurs sur les systèmes PS3 et Xbox 360 – qui ont tous deux été fissurés) et Rockstar, souhaitant évidemment éviter un problème similaire avec Red Dead Redemption 2, a récemment clarifié les règles que vous devez suivre dans Red Dead Online. La liste des infractions punissables comprend:

  • modding dans les jeux en ligne
  • exploiter ou abuser des mécanismes de jeu dans les jeux en ligne
  • participer à des «lobbies financiers»
  • augmentation de compte
  • Récupération du compte »
  • promouvoir des méthodes d’abus / de pépin
  • promotion du modding de jeux en ligne
  • manipuler des données et du code de jeu protégés
  • interférer avec l’expérience de jeu des autres joueurs

En fonction de votre niveau d’implication dans l’infraction (c’est-à-dire un spectateur innocent qui a reçu de l’or gratuit contre un modder flagrant qui a tué tout le monde dans le hall), les punitions sont soit une correction, une suspension ou une interdiction pure et simple.

Le lancement de Red Dead Redemption 2 pour PC est venu et s’est déroulé un peu plus d’une semaine, et plus ou moins depuis le premier jour, les créateurs de mods ont été occupés à faire leur chose. Le premier mod prétendait vous permettre de jouer au Joker (bien qu’il n’ait jamais été clair si cela fonctionnait – cet animal le fait cependant!) Et qui a été suivi par des dizaines d’autres scripts, outils, entraîneurs, etc. Bien que la plupart d’entre eux soient conçus pour un seul joueur, il semble que d’autres mods aient été conçus avec de plus grandes aspirations et peuvent être utilisés en ligne.

Grâce à une source qui souhaite rester anonyme (naturellement), nous savons maintenant que Rockstar donne effectivement suite à leurs avertissements précédents et distribue des représailles aux joueurs méchants. Comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessus, le joueur en question a été suspendu de Red Dead Online pendant 30 jours pour avoir enfreint les conditions d’utilisation et / ou le CLUF de Rockstar Games. En plus d’être suspendus, tous leurs personnages Red Dead Online, leur progression et leur inventaire sur PC seront réinitialisés. Les actions n’affectent cependant pas leur statut de jeu solo et l’e-mail indique également que toutes les décisions de suspension, d’interdiction et de réinitialisation de personnage de Red Dead Online sont finales et ne peuvent faire l’objet d’un appel.

Nous avons confirmé que le joueur en question s’était effectivement aventuré en ligne avec des fichiers de jeu modifiés, mais ils ne diraient pas plus que cela.

D’une part, il est décevant que des outils conçus pour interférer avec le jeu en ligne soient déjà en cours d’élaboration, mais il est également très rassurant de voir que Rockstar est prêt et capable de trouver ces moddeurs en ligne.

Le déroulement de cette bataille en cours reste à déterminer, mais si l’histoire de GTA 5 est quelque chose à suivre, elle pourrait être prolongée. Nous supposons que Rockstar a appris une chose ou deux grâce à l’exécution de GTA Online au cours des six dernières années et a quelques astuces dans sa manche.