Principales fonctionnalités demandées par les joueurs en ligne Red Dead

Red Dead Redemption 2 est un énorme succès critique et commercial, les fans louant les personnages profonds et étoffés, l’histoire captivante et le gameplay fantastique. Red Dead en ligne? Pas tellement … encore. Le mode multijoueur a connu une phase bêta difficile, et les joueurs s’expriment sur leurs idées et leurs demandes pour l’améliorer.

Rockstar a clairement indiqué qu’il avait l’intention de prendre à cœur les suggestions des joueurs pendant la période bêta, que vous pouvez leur envoyer via ce formulaire spécialisé. Les joueurs ont également exprimé leurs idées et leurs suggestions sur d’autres plates-formes, pour voir ce que les autres trouvent intéressant, et cela montre quelles idées résonnent vraiment avec la base de fans.

Un certain nombre de fonctionnalités ressortent comme les plus demandées. Certains d’entre eux apparaissent plus souvent que les autres et s’intègrent mieux dans le monde et le gameplay de Red Dead Online que la majorité des suggestions. Ces ajouts permettraient vraiment à Red Dead Online de s’épanouir en tant qu’expérience multijoueur persistante qui pourrait même éclipser GTA Online un jour.

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Homesteads

Les camps sont bien quand il s’agit de le dégrossir dans la nature, mais ils n’offrent que beaucoup en termes de fonctionnalité et d’évolutivité. Les hors-la-loi les plus prospères peuvent facilement obtenir un score suffisant pour acheter un terrain pour eux-mêmes avec une maison et des équipements. Une ferme ou un ranch ne donnerait pas seulement aux joueurs un emplacement de maison plus immersif, mais cela donnerait à Rockstar beaucoup plus de possibilités d’introduire des options de mise à niveau.

Les joueurs pouvaient rénover les bâtiments sur leur terrain, personnaliser leur fonction et leur apparence en fonction de leurs préférences et le protéger des pillards ou d’autres hors-la-loi. Bien que ce soit probablement un énorme puits d’or pour les joueurs eux-mêmes, posséder et améliorer une ferme peut être beaucoup plus engageant que de faire de même avec un simple camp.

Il est compréhensible que Rockstar ait d’abord choisi le camp le plus humble – les joueurs ont passé la majeure partie du mode histoire à voyager avec le gang Van Der Linde et à installer un camp dans divers endroits. Cependant, de retour dans Red Dead Redemption, John Marston était le propriétaire de son propre ranch, et même Red Dead Online utilise un système de moralité, ce qui signifie que certains personnages sont plus alignés sur le vigilantisme que sur le crime.

Les nombreuses options de logement disponibles dans GTA Online prouvent que Rockstar est plus que compétent lorsqu’il s’agit de développer ces systèmes dans un jeu multijoueur. Les emplacements de la ferme peuvent être instanciés, de sorte que chaque maison de joueur n’a pas besoin d’être physiquement présente sur la carte en même temps.

Agriculture

Pourquoi passeriez-vous votre temps à cultiver alors qu’il y a beaucoup plus d’activités pleines d’action disponibles et mieux adaptées à la vie de hors-la-loi? Parce que cela peut être tout aussi gratifiant et amusant.

Un grand nombre de fans soutiennent cette idée, et le succès de jeux comme Stardew Valley ou Farming Simulator prouve qu’il s’agit d’un marché légitime. Vivre en marge de la société et vivre à la frontière sauvage ont toujours été des éléments centraux de Red Dead Redemption, et l’agriculture le reflète parfaitement.

Non seulement cela cadrerait parfaitement avec la suggestion précédente, mais l’agriculture offrirait également une énorme catégorie inexploitée d’ajouts de gameplay. Les joueurs pouvaient choisir de cultiver, de s’occuper des animaux ou d’élever leurs propres chevaux. Les vendre offrirait une source de revenus, et les joueurs seraient en mesure de moderniser leurs installations et d’acquérir des fournitures pour leurs fermes.

Une fois de plus, l’expérience acquise avec GTA Online pourrait être mise à profit ici. Il faut approvisionner leur ferme, de sorte que les joueurs achèteraient l’équipement, les semences, les cultures, les animaux, les aliments et plus encore nécessaires pour soutenir leur entreprise, dans l’espoir de réaliser des bénéfices. Des missions pourraient être incluses qui offrent une alternative à l’achat de fournitures – les joueurs pourraient les voler dans des caravanes ou piller des camps de bandits pour récupérer des fournitures déjà volées.

Trappeur et chariots

Cela devrait être un ajout assez simple – le trappeur est déjà présent dans la partie solo du jeu, vous pensez donc que le porter sur Online serait trivial. Il est assez étrange que le trappeur soit absent du mode multijoueur, le PNJ étant inexistant en ligne.

Une autre fonctionnalité utile serait l’ajout de wagons appartenant aux joueurs, ce qui permettrait le transport d’un plus grand nombre de parties. Si quelqu’un veut jouer un rôle en tant que chasseur, cela implique beaucoup de travail pour les jambes, alors qu’il serait plus pratique de se garer près de riches terrains de chasse et de ramener plusieurs carcasses dans le wagon afin de pouvoir les transporter à la fois. De toute évidence, les wagons coûteraient un joli centime pour cet avantage.

Jeux d’argent

Le jeu est une autre fonctionnalité que nous avons vue dans Red Dead Redemption 2 qui reste absente de Online à ce jour. Au départ, on pourrait penser que la raison est simple et insurmontable – en raison de la présence de microtransactions permettant l’achat de monnaie dans le jeu avec de l’argent réel, l’ajout de tout type de mini-jeux de jeu serait potentiellement en conflit avec plusieurs lois nationales. Le jeu dans les jeux vidéo est illégal dans la plupart des pays.

Cependant, Red Dead Online propose déjà deux devises distinctes, dont une seule peut être achetée avec de l’argent réel. Cela pourrait donc déjà résoudre le problème hypothétique qui a empêché le jeu d’apparaître dans GTA Online pendant une demi-décennie. Étant donné que les joueurs ne peuvent acheter de l’or qu’avec de l’argent réel, la solution simple consiste à faire du jeu une activité uniquement RDO $. Encore une fois, les mini-jeux eux-mêmes sont déjà pleinement présents en mode solo et leur portage devrait être une affaire mineure.

N’oubliez pas d’envoyer vos propres recommandations et suggestions à Rockstar et contribuez à l’amélioration de Red Dead Online pour chaque joueur dévoué.

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