
Certains joueurs d’Elden Ring traversent une période difficile.
À partir du logiciel
Cela fait une semaine que Anneau d’Elden est sorti, et de nombreux joueurs sur PS5, Série Xbox et le PC continue de rencontrer des problèmes de performances, des problèmes multijoueurs et maintenant des problèmes avec les sauvegardes dans le cloud Steam.
Compte Twitter officiel de The Elden Ring tweeté Vendredi à propos d’un conflit avec des sauvegardes pouvant survenir lors de la lecture du jeu sur Steam. Lors du démarrage d’Elden Ring, les joueurs peuvent recevoir un message « Cloud Sync Conflict » en raison d’une erreur lors de l’enregistrement correct du jeu dans le cloud.
Dans certaines conditions, les données de sauvegarde peuvent ne pas se synchroniser correctement avec le #Fumer Cloud dans la version PC d’ELDEN RING. Si vous jouez à la version PC du jeu, veuillez consulter le lien suivant.
👉 https://t.co/lGT9BB5yXm– ANNEAU ELDEN (@ELDENRING) 4 mars 2022
Si les joueurs reçoivent ce message, ils doivent revérifier quelle sauvegarde est la plus récemment mise à jour, qu’il s’agisse de la sauvegarde du fichier local ou de la sauvegarde dans le cloud. Il s’agira très probablement de la sauvegarde du fichier local. Les joueurs qui ne cochent pas cela courent le risque de télécharger une sauvegarde cloud qui pourrait être beaucoup plus ancienne, ce qui entraînerait des heures ou des jours de progression de la perte. L’éditeur Bandai Namco conseille aux joueurs PC de sauvegarder leurs jeux sauvegardés pendant que l’entreprise travaille sur un correctif.
Bandai Namco s’est excusé la semaine dernière pour les problèmes de performances rencontrés par les joueurs d’Elden Ring. Cela comprenait un gameplay lent, une fréquence d’images saccadée et une sensibilité élevée lors de l’utilisation d’une souris.
« Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela pourrait causer et vous demandons votre patience », a déclaré la société.
Il a suggéré aux joueurs PC de vérifier qu’ils disposent des derniers pilotes pour leurs cartes graphiques afin d’atténuer les problèmes de performances du jeu. Bandai Namco indique que des correctifs pour résoudre ces problèmes seront à venir dans le futur.
Les joueurs PS5 avaient leurs propres problèmes à gérer. Si l’alimentation de la console est coupée pendant la lecture ou en mode repos, cela empêchera la progression du joueur d’être enregistrée. Une mise à jour publiée mardi semble avoir résolu ce problème.
(2/2)
PS5 :
💠Modifications pour enregistrer la progression du jeu même lorsque le jeu n’est pas terminé.– ANNEAU ELDEN (@ELDENRING) 2 mars 2022
Vannes Pont à vapeur, l’appareil de jeu PC portable de la société, est sorti le 25 février, et il ne gère pas très bien Elden Ring. Un codeur avec l’entreprise tweeté Samedi, il travaille sur une mise à jour pour résoudre les problèmes avec le jeu.
L’équipe graphique a travaillé dur pour optimiser ELDEN RING pour Steam Deck. Des correctifs pour le bégaiement important lors de la diffusion en arrière-plan d’actifs seront disponibles dans une version de Proton la semaine prochaine, mais sont disponibles pour être testés maintenant sur la branche de pointe d’Experimental. pic.twitter.com/5oSnXtF2OG
— Pierre-Loup Griffais (@Plagman2) 26 février 2022
Les joueurs Xbox ont également dû faire face à leurs problèmes. Le week-end dernier, ils n’ont pas pu participer au multijoueur Elden Ring en raison d’un problème de réseau.
Le compte Twitter du support Xbox a confirmé que le problème avait été résolu samedi soir.
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