Quels sont les graphismes et la personnalisation des personnages dans Lords of the Fallen ?

Une mise à jour sur Lords of the Fallen 2

Hexworks prend le relais

par [Votre nom]

Cela fait un moment que nous n’avons pas eu de nouvelles à couvrir sur Lords of the Fallen, autrefois connu sous le nom de Lords of the Fallen 2. La suite de Lords of the Fallen a déjà été annoncée en 2014. Pourtant, le projet a connu de nombreux remaniements de développeurs depuis, avec Hexworks, le développeur actuel et, espérons-le, dernier, qui n’a pris le relais qu’en 2020.

Lorsque Hexworks a repris le développement de Lords of the Fallen, ils avaient donné au jeu une fenêtre de sortie provisoire de 2023 ; cependant, peu de choses ont été vues depuis cette annonce. C’est pourquoi Hexworks a publié une présentation technique de Lords of the Fallen lors du keynote State of Unreal GDC d’Epic, ce qui était étonnamment excitant.

La présentation a montré les visuels franchement impressionnants du jeu et a donné aux téléspectateurs un tout premier aperçu de la personnalisation des personnages. Dans la vidéo de présentation publiée, ils utilisent un mélange de scans 3D de personnes réelles et de la technologie de personnalisation de personnage intégrée à Unreal Engine 5 pour créer une interface de mise à l’échelle permettant aux joueurs de personnaliser le type de corps de leur personnage.

Les autres fonctionnalités présentées étaient les surfaces haute résolution du jeu, l’armure basée sur la physique, les animations d’armes et l’éclairage environnemental. Les vitrines faisaient également allusion aux deux mondes de Lords of the Fallen, Umbral et Axiom.

Selon Hexworks, la sortie de Lords of the Fallen est toujours prévue plus tard cette année et sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

Une mise à jour de Lords of the Fallen 2

Hexworks prend les rênes

par [Votre nom]

Cela fait un moment que nous n’avons pas eu de nouvelles à couvrir sur Lords of the Fallen, autrefois connu sous le nom de Lords of the Fallen 2. La suite de Lords of the Fallen a déjà été annoncée en 2014. Pourtant, le projet a connu de nombreux remaniements de développeurs depuis, avec Hexworks, le développeur actuel et, espérons-le, dernier, qui n’a pris le relais qu’en 2020.

Lorsque Hexworks a repris le développement de Lords of the Fallen, ils avaient donné au jeu une fenêtre de sortie provisoire de 2023 ; cependant, peu de choses ont été vues depuis cette annonce. C’est pourquoi Hexworks a publié une présentation technique de Lords of the Fallen lors du keynote State of Unreal GDC d’Epic, ce qui était étonnamment excitant.

La présentation a montré les visuels franchement impressionnants du jeu et a donné aux téléspectateurs un tout premier aperçu de la personnalisation des personnages. Dans la vidéo de présentation publiée, ils utilisent un mélange de scans 3D de personnes réelles et de la technologie de personnalisation de personnage intégrée à Unreal Engine 5 pour créer une interface de mise à l’échelle permettant aux joueurs de personnaliser le type de corps de leur personnage.

Les autres fonctionnalités présentées étaient les surfaces haute résolution du jeu, l’armure basée sur la physique, les animations d’armes et l’éclairage environnemental. Les vitrines faisaient également allusion aux deux mondes de Lords of the Fallen, Umbral et Axiom.

Selon Hexworks, la sortie de Lords of the Fallen est toujours prévue plus tard cette année et sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.